用processing生成屏保程序
想法
利用随机数控制圆圈的大小、位置以及颜色,可以产生随机的美感。
让小球动起来,并且在屏幕边界处产生反弹效果。
代码
1: float circle_x = (float) 0.0;
2: float circle_y = (float) 0.0;
3: float circle_radius = (float) 0.0;
4: int circle_color = 0;
5:
6: public void setup() {
7: size(displayWidth, displayHeight);
8: background(0);
9: frameRate(10);
10: }
11:
12: public void draw() {
13:
14: circle_x = random(0, displayWidth);
15: circle_y = random(0, displayHeight);
16: circle_radius = random(0, (displayWidth + displayHeight) / 20);
17:
18: circle_color = (int) random(0, 255);
19:
20: colorMode(RGB, 255);
21: fill(0,0,0,5);
22: rect(0, 0, displayWidth, displayHeight);
23:
24: noStroke();
25: colorMode(HSB, 255);
26: fill(circle_color, 255, 255);
27: ellipse(circle_x, circle_y, circle_radius, circle_radius);
28:
29: }
截图

生成exe文件
将上述代码粘贴到Processing编辑器中,选择“Export Application”,导出成exe文件。
设置为屏幕保护程序
将exe文件更改后缀名为scr,右键->安装。
做一些变化
1: float circle_x = (float) 0.0;
2: float circle_y = (float) 0.0;
3: float circle_radius = (float) 0.0;
4: int circle_color = 0;
5:
6: public void setup() {
7: size(displayWidth, displayHeight);
8: background(0);
9: frameRate(10);
10: }
11:
12: public void draw() {
13:
14: circle_x = random(0, displayWidth);
15: circle_y = random(0, displayHeight);
16: circle_radius = random(0, (displayWidth + displayHeight) / 5);
17:
18: circle_color = (int) random(0, 255);
19:
20: colorMode(RGB, 255);
21: // fill(0,0,0,5);
22: // rect(-1, -1, displayWidth+1, displayHeight+1);
23:
24: //noStroke();
25: colorMode(HSB, 255);
26: stroke(circle_color, 255, 255);
27: fill(circle_color, 255, 255);
28: noFill();
29: ellipse(circle_x, circle_y, circle_radius, circle_radius);
30: ellipse(circle_x, circle_y, circle_radius-1, circle_radius-1);
31:
32: }
截图

运动的泡泡
1: public static final int circle_nums = 200;
2:
3: class BCircle
4: {
5: public BCircle(float x, float y, float radius, float x_delta, float y_delta, int color) {
6: super();
7: this.x = x;
8: this.y = y;
9: this.radius = radius;
10: this.x_delta = x_delta;
11: this.y_delta = y_delta;
12: this.color = color;
13: }
14: private float x = (float) 0.0;
15: private float y = (float) 0.0;
16: private float radius = (float) 0.0;
17:
18: private float x_delta = (float) 0.0;
19: private float y_delta = (float) 0.0;
20: private int color = 0; // 0 - 255
21:
22: private boolean valueInRange(float val, float min, float max)
23: {
24: return (val >= min >> val < max);
25: }
26:
27: public void moveOneStep()
28: {
29: if (valueInRange(x+x_delta, 0, displayWidth) >>
30: valueInRange(y+y_delta, 0, displayHeight))
31: {
32: x += x_delta;
33: y += y_delta;
34: }
35:
36: if (!valueInRange(x+x_delta, 0, displayWidth))
37: {
38: x_delta = -x_delta;
39: x += x_delta;
40: }
41:
42: if (!valueInRange(y+y_delta, 0, displayHeight))
43: {
44: y_delta = - y_delta;
45: y += y_delta;
46: }
47:
48: }
49:
50: public void draw(int theme)
51: {
52: switch(theme)
53: {
54: case 1:
55: {
56: noFill();
57: colorMode(HSB, 255);
58: stroke(color, 255, 255);
59: ellipse(x, y, radius+2, radius+2);
60: ellipse(x, y, radius+1, radius+1);
61: ellipse(x, y, radius, radius);
62: }
63: break;
64: case 2:
65: {
66: colorMode(HSB, 255);
67: fill(color, 255, 255);
68: ellipse(x, y, radius+2, radius+2);
69: ellipse(x, y, radius+1, radius+1);
70: ellipse(x, y, radius, radius);
71: }
72: }
73:
74: }
75: }
76:
77: List<BCircle> circles;
78:
79: public void setup() {
80: size(displayWidth, displayHeight);
81: background(0);
82: frameRate(10);
83:
84: circles = new ArrayList<BCircle>(circle_nums);
85: }
86:
87: public void draw() {
88:
89: colorMode(RGB, 255);
90: fill(0,0,0,30);
91: rect(-1, -1, displayWidth+1, displayHeight+1);
92:
93: if (circles.size() < circle_nums)
94: {
95: float x = random(0, displayWidth);
96: float y = random(0, displayHeight);
97: float radius = random(20, (displayWidth + displayHeight) / 20);
98: float x_delta = random(-50, 50);
99: float y_delta = random(-50, 50);
100: int color = (int) random(0, 255);
101: BCircle circle = new BCircle(x, y, radius, x_delta, y_delta, color);
102:
103: circles.add(circle);
104: }
105:
106: for(int i=0;i<circles.size();i++)
107: {
108: circles.get(i).moveOneStep();
109: circles.get(i).draw(1);
110: }
111: }
两种主题,截图


用processing生成屏保程序的更多相关文章
- 用Processing生成屏保(二)
代码 1: class TPoint 2: { 3: public TPoint(int _x, int _y) { 4: super(); 5: this._x = _x; 6: this._y = ...
- wpf 制作播放视频的屏保程序、而且能分屏显示
这个程序用到了WPF里 “visual_Brush”(主要是为了实现分屏显示) , “UserControl” ,这两个知识点: 在屏保状态下播放指定文件夹下的视频,而且能分屏显示: 把编译好的屏保 ...
- 用Qt写的简单屏保程序
近日老大提别人家产品都有屏保程序,貌似我们也该有,简单在qtcn.org请教了一下,写了个小程序! 晕倒,半天没找到上传功能!我已经上传到qtcn上了,地址如下: http://www.qtcn.or ...
- WinForm 屏保程序
this.ShowInTaskbar = false; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; this.WindowState = FormWind ...
- 3D屏保程序:汉诺塔
学过程序的人一定记得汉诺塔.我们学的第一个程序是HelloWorld,而碰到的第一个坑就是汉诺塔,短短十几行代码,不知花费了多少时间精力去理解.我记得当年的开发环境还是蓝屏的,汉诺塔程序的输出还是一行 ...
- python写的屏保程序
__author__ = 'ChenYan' from random import randint from tkinter import * class Randball(): def __init ...
- [archlinux][plasma][screensaver] plasma5配置屏保程序,没成功(-_-#)
plamsa用了好久,一直没有屏保.我想要玄酷的屏保! 用xscreensaver, 之前用FVWM2的时候,就用过了,很玄酷. 一,安装 pacman -S xscreensaver 二,配置 xs ...
- 3D屏保: 线圈
LineFlower3DSP 一个3D屏保程序,算法的原理类似于圆内轮旋线的生成. 下载地址: http://files.cnblogs.com/WhyEngine/LineFlower3D_sp.z ...
- 3D屏保:N皇后
前几天园子里有人发表关于8皇后的算法.只有代码,没有能运行的DEMO多枯燥.于是我这两天抽时间写了个N皇后的屏保程序.程序启动后会从4皇后到14皇后显示其所有排列,每隔0.5秒自动切换一次.按下空格键 ...
随机推荐
- iterm2简易登录服务器
文章目录 添加文件 添加配置 直接登录 方法一 方法二 添加文件 在mac任意目录添加 10.0.1.1.txt ,这里的名字可以随意起,也可以不是txt #!/usr/bin/expect set ...
- laravel 简单应用 redis
1.连接配置 database.php 中 测试用 都没做修改 2.创建测试路由及控制器 //添加路由 Route::get('testRedis','RedisController@testRedi ...
- 仿移动端触摸滑动插件swiper,的简单实现
/** * @author lyj * @Date 2016-02-04 * @Method 滑动方法 针对一个大容器内部的容器做滑动封装 * @param * args args.swipeDo ...
- create Excel file - snippet
http://www.codepal.co.uk/show/Line_breaks_lost_and_br_tags_show_when_exporting_to_Excel_file Protec ...
- js高级编程思想
js惰性思想: 能够执行一次就搞定绝对不会执行第二次 function createXHR(){ var xhr=null, falg=false, ary=[ function(){ return ...
- Codeforces 1188A 构造
题意:给你一颗树,树的边权都是偶数,并且边权各不相同.你可以选择树的两个叶子结点,并且把两个叶子结点之间的路径加上一个值(可以为负数),问是否可以通过这种操作构造出这颗树?如果可以,输出构造方案.初始 ...
- 转帖 移动前端开发之viewport的深入理解
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或 ...
- Linux-PAM认证
在新主机更改用户密码的时候,经常会出现"passwd: Have exhausted maximum number of retries for service"的报错 [root ...
- 使用pytorch测试单张图片(test single image with pytorch)
以下代码实现使用pytorch测试一张图片 引用文章: https://www.learnopencv.com/pytorch-for-beginners-image-classification-u ...
- JavaSE---System类
1.概述 1.1 System类 代表当前java程序的运行平台: 1.2 System类 提供的类方法: getenv():获取系统所有的环境变量: getenv(String name):获取 ...