TypeScript是一种基于结构类型的语言,可根据其成员来描述类型。以结构相同的Person接口和Programmer类为例,如下所示。

interface Person {
name: string;
}
class Programmer {
name: string;
}
let person: Person = new Programmer();

  由于结构类型的关系,因此当变量声明为Person类型时,可通过Programmer类实例化。由此可知,结构类型只关注类型的组成结构,而名称并不重要。

一、函数

  在判断两个函数的兼容性时,需要考虑参数数量、返回值类型等多个方面。

1)参数数量

  假设有两个函数add()和sum(),它们的参数数量不同,后者比前者多一个参数,而函数的返回值类型相同,如下所示。

let add = (x: number) => 0;
let sum = (y: number, z: number) => 0;

  当把add赋给sum时,编译能成功执行;而反之,则会报错,如下所示。

sum = add;        //正确
add = sum; //错误

  由此可知,参数少的函数不能赋给参数多的;而反过来时,需要确保每个位置所对应的参数类型保持一致,不过参数名称可以不同。

2)返回值类型

  假设有两个函数add()和sum(),它们没有参数,后者的返回值比前者多一个属性,如下所示。

let add = () => ({ x: 1 });
let sum = () => ({ x: 1, y: 2});

  当把sum赋给add时,编译能成功执行;而反之,则会报错,如下所示。

add = sum;        //正确
sum = add; //错误

  由此可知,源函数的返回值类型得是目标函数返回值的子类型。

3)参数类型

  TypeScript中的参数类型需要同时满足协变和逆变,即双向协变。协变比较好理解,是指子类型兼容父类型,而逆变正好与协变相反。在下面的示例中,定义了父类Person和子类Programmer,Programmer类覆盖了Person类中的work()方法,并且其参数类型声明的更加宽泛。

class Person {
work(msg: string | undefined) { }
}
class Programmer extends Person {
work(msg: string) { }
}

  接下来声明两个函数,它们的参数类型分别是Person和Programmer两个类,如下所示,其中person()函数是programmer()函数的子类型。

let person = (x: Person) => 0;
let programmer = (x: Programmer) => 0;

  由于参数类型是双向协变的,因此两个变量之间可相互赋值,如下所示。

person = programmer;
programmer = person;

4)可选参数和剩余参数

  在比较函数的兼容性时,不需要匹配可选参数。以下面的pls()和add()两个函数为例,pls()中的两个参数必传,而add()中的第二个参数是可选的。

let pls = (x: number, y: number) => 0;
let add = (x: number, y?: number) => 0;
pls = add;
add = pls;

  虽然参数不同,但是两个函数仍然是兼容的,并且可以相互赋值。剩余参数相当于无限个可选参数,也不会被匹配。下面示例中的sum()函数只声明了剩余参数,它与pls()和add()两个函数都是兼容的。

let sum = (...args: number[]) => 0;
pls = sum;
sum = pls; add = sum;
sum = add;

5)函数重载

  当比较存在多个重载的函数时,其每个重载都要在目标函数上找到对应的函数签名,以此确保目标函数能在源函数所有可调用的地方调用,如下所示。

interface add {
(x: number, y: string): any;
(x: number, y: number): number;
}
function sum(x: number, y: string): any;
function sum(x: number, y: number): number;
let func: add = sum;

二、枚举

  来自于不同枚举类型的枚举值,被认为是不兼容的,如下所示,当把Direction.Up赋给color变量时,在编译阶段会报错。

enum Color { Red, Green, Blue }
enum Direction { Up, Down, Left, Right }
let color = Color.Red; //正确
color = Direction.Up; //错误

  数字枚举和数字类型相互兼容,如下所示,color变量被赋予了枚举成员,digit变量是一个数字,它们之间可以相互赋值。

let color = Color.Red;
let digit = 1;
color = digit;
digit = color;

  字符串枚举无法兼容字符串类型,如下所示,当把field变量赋给Color的枚举成员时,在编译阶段会报错,但反过来可以正确执行。

enum Color { Red = "RED", Green = "GREEN", Blue = "BLUE" }
let color = Color.Red;
let field = "PURPLE";
color = field; //错误
field = color; //正确

三、类

  类与对象字面量和接口类似,但类包含静态和实例两部分。在比较两个类实例时,仅匹配它们的实例成员,而静态成员和构造函数不影响兼容性,因为它们在比较时会被忽略。

  在下面的示例中,创建了Person和Programmer两个类,虽然Programmer类包含了一个静态属性,并且其构造函数与Person类不同,但是它们之间可以相互兼容。

class Person {
name: string;
constructor(name: string) { }
}
class Programmer {
name: string;
static age: number;
constructor(name: string, age: number) { }
} let person: Person;
let programmer: Programmer;
person = programmer;
programmer = person;

  类的私有成员和受保护成员会影响兼容性,TypeScript要求它们必须来源于同一个类,从而既能保证父类兼容子类,也能避免与其它相同结构的类兼容。

  在下面的示例中,Person和Teacher两个类都包含一个同名的私有属性,Programmer是Person的子类,三个变量的类型对应这三个类。

class Person {
private name: string;
}
class Teacher {
private name: string;
}
class Programmer extends Person { } let person: Person;
let programmer: Programmer;
let teacher: Teacher;

  person和programmer两个变量可相互赋值,因为它们的私有成员来源于同一个类,如下所示。

person = programmer;
programmer = person;

  虽然person和teacher两个变量的结构相同,但是它们的私有成员来源于两个不同的类,因此无法相互赋值,如下所示。

person = teacher;        //错误
teacher = person; //错误

四、泛型

  当泛型接口中的类型参数未使用时,不会影响其兼容性,如下所示,x和y两个变量可相互赋值。

interface Person<T> { }
let x: Person<number>;
let y: Person<string>; x = y;
y = x;

  当泛型接口中的类型参数被一个成员使用时,就会影响其兼容性,如下所示,x和y两个变量不可相互赋值。

interface Person<T> {
data: T;
}
let x: Person<number>;
let y: Person<string>; x = y; //错误
y = x; //错误

  当比较未指定参数类型的泛型函数时,在检查兼容性之前会将其替换成any类型,例如下面的两个函数,相当于对“(x: any)=>any”和“(y: any)=>any”进行匹配,因此可相互赋值。

let send = function<T>(x: T): T {
return x;
}
let func = function<U>(y: U): U {
return y;
} send = func;
func = send;

  泛型类的兼容性规则与之前所述一致。

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