在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的:

  策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。


策略模式的结构

  策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。

  这个模式涉及到三个角色:

  ●  环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。

  ●  抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

  ●  具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

源代码

  环境角色类

public class Context {
//持有一个具体策略的对象
private Strategy strategy;
/**
* 构造函数,传入一个具体策略对象
* @param strategy 具体策略对象
*/
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
/**
* 策略方法
*/
public void contextInterface(){ strategy.strategyInterface();
} }

  抽象策略类

public interface Strategy {
/**
* 策略方法
*/
public void strategyInterface();
}

  具体策略类

public class ConcreteStrategyA implements Strategy {

    @Override
public void strategyInterface() {
//相关的业务
} }
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {

    @Override
public void strategyInterface() {
//相关的业务
} }
public class ConcreteStrategyC implements Strategy {

    @Override
public void strategyInterface() {
//相关的业务
} }

  

使用场景

  假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。

  根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:

  算法一:对初级会员没有折扣。

  算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。

  算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。

  使用策略模式来实现的结构图如下:

源代码

  抽象折扣类

public interface MemberStrategy {
/**
* 计算图书的价格
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double calcPrice(double booksPrice);
}

  初级会员折扣类

public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
public double calcPrice(double booksPrice) { System.out.println("对于初级会员的没有折扣");
return booksPrice;
} }

  中级会员折扣类

public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
public double calcPrice(double booksPrice) { System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
return booksPrice * 0.9;
} }

  高级会员折扣类

public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy {

    @Override
public double calcPrice(double booksPrice) { System.out.println("对于高级会员的折扣为20%");
return booksPrice * 0.8;
}
}

  价格类

public class Price {
//持有一个具体的策略对象
private MemberStrategy strategy;
/**
* 构造函数,传入一个具体的策略对象
* @param strategy 具体的策略对象
*/
public Price(MemberStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
} /**
* 计算图书的价格
* @param booksPrice 图书的原价
* @return 计算出打折后的价格
*/
public double quote(double booksPrice){
return this.strategy.calcPrice(booksPrice);
}
}

  客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
//选择并创建需要使用的策略对象
MemberStrategy strategy = new AdvancedMemberStrategy();
//创建环境
Price price = new Price(strategy);
//计算价格
double quote = price.quote(300);
System.out.println("图书的最终价格为:" + quote);
} }

  从上面的示例可以看出,策略模式仅仅封装算法,提供新的算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中“退休”的方法,策略模式并不决定在何时使用何种算法。在什么情况下使用什么算法是由客户端决定的。

认识策略模式

  策略模式的重心

  策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。

  算法的平等性

  策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。

  所以可以这样描述这一系列策略算法:策略算法是相同行为的不同实现。

  运行时策略的唯一性

  运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。

  公有的行为

  经常见到的是,所有的具体策略类都有一些公有的行为。这时候,就应当把这些公有的行为放到共同的抽象策略角色Strategy类里面。当然这时候抽象策略角色必须要用Java抽象类实现,而不能使用接口。

  这其实也是典型的将代码向继承等级结构的上方集中的标准做法。

策略模式的优点

  (1)策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免代码重复。

  (2)使用策略模式可以避免使用多重条件(if-else)语句。多重条件语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重条件语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。

策略模式的缺点

  (1)客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的情况。

  (2)由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么对象的数目就会很可观。

原文地址:《JAVA与模式》之策略模式

《JAVA设计模式》之策略模式(Strategy)的更多相关文章

  1. JAVA设计模式之策略模式 - Strategy

    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...

  3. Java设计模式之策略模式(Strategy)

    前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个 ...

  4. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  5. 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern

    策略模式… Strategy Pattern  在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理?  对普通客户或新客户报全价  对老客户统一折扣5%  对大客户统一折扣10%  注:课件 ...

  6. 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...

  7. Java设计模式1——策略模式(Strategy Pattern)

    最近觅得一本好书<您的设计模式>,读完两章后就能断言,一定是一头极品屌丝写的,而且是专写给开发屌丝男的智慧枕边书,小女子就委屈一下,勉强看看,人笨,谁让他写得这么通俗易懂呢!为了加深理解, ...

  8. JAVA设计模式一策略模式(Strategy Pattern)

    什么是设计模式? 就是一些经验.让程序代码更具弹性.好维护.代码复用的经验.而且设计模式都遵从一些OO设计原则. 题外话:以下罗列出常用的OO设计原则:链接 本文章介绍策略模式(Strategy Pa ...

  9. Java设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    简介 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 组成 1.抽象策略角色(Strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2.具 ...

  10. 折腾Java设计模式之策略模式

    博客原文地址 简介 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式.简单理解就是一组算法,可以互换,再简单点策略就是封装算法. ...

随机推荐

  1. C#设计模式:享元模式(Flyweight Pattern)

    一,什么是享元模式? 享元模式(Flyweight Pattern):采用共享技术来避免大量拥有相同内容对象的开销,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 1,根本的思路就是对象的重用2 ...

  2. win32 socket编程(四)——服务器端实例(TCP)

    //Server服务器端Server.cpp 1 // 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h& ...

  3. 【JAVA】input.next().charAt(0);的含义

    接收键盘输入的字符串,并且取出它的第一个字符. 分析: Scanner scan=new Scanner(System.in); String s=scan.next(); //返回一个String ...

  4. 帝国CMS自定义页面的添加与目录式链接的处理

    需求: 1.将某一本地前端自定义页面模板,导入到帝国系统,应用到网站 2.将导入的页面在站点中打开为目录式链接 www.abc.com/softlink/ 环境: 1.windows服务器 2.帝国C ...

  5. ASE Code Search

    重现基线模型 Hamel's model 基线模型原理 如何实现semantic search?在已有数据库的基础上,衡量一个句子和每段代码的相关性再进行排序,选出最优代码片段即可实现一个通用的cod ...

  6. set unused

    使用 set unused 选项标记不再使用的列 使用 drop unsused columns 丢弃标记为unused的列 alter table tabName set unused column ...

  7. readlink 查看符号链接的文件的内容

    1. 命令功能 readlink 查看软链接文件里的真实内容. 2. 语法格式 readlink [option]  file 参数 参数说明 -f 后跟软链接文件 3. 使用范例 范例1 查看文件链 ...

  8. Sass @debug

    @debug 在 Sass 中是用来调试的,当你的在 Sass 的源码中使用了 @debug 指令之后,Sass 代码在编译出错时,在命令终端会输出你设置的提示 Bug: @debug 10em + ...

  9. 剖析 Vue.js 内部运行机制 (1)

    1. new Vue() 之后. Vue 会调用 _init 函数进行初始化,也就是这里的 init 过程,它会初始化生命周 期.事件. props. methods. data. computed ...

  10. CF671D Roads in Yusland

    一道很玄妙的题= = 我们考虑先考虑DP 那么有$f[x]=min(c+\sum f[y])$ $f[x]$表示覆盖x的子树和x->fa[x]的所有边最小代价 我们枚举一条边c覆盖的x-> ...