es6重点笔记:数值,函数和数组
本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起:
一,数值
1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误
2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意
其他感觉用的都不多,就这两个。
二,函数:
1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组
2,箭头函数:
函数体内的this对象就是定义时所在的对象,不是使用时所在的对象;
不可以当做构造函数,即不可以使用new
不可以使用arguments对象,在函数体内不存在,如果要用,可以用rest参数
不可以使用yield命令,不能用作Generator函数。
3,尾调用
指某个函数的最后一步调用另一个函数,注意,这里是只return一个函数,而不是什么表达式之类的
function f(x) {
return g(x);
}
尾调用优化:
函数在调用的时候会形成一个“调用帧”,在内存中形成一个“调用记录”,保存调用位置和内部变量,如果此时在函数A中再调一个函数B,那么在A的调用帧的上方就会形成一个B的调用帧,只有当B函数执行结束返回到A的时候,B的调用帧才会消失,也就是说当B在执行的时候,只要B函数的下方还有程序要执行,A的调用帧就一直占用着,因为要等B执行完成后继续执行,同样,如果此时B里面还有一个函数C,那么执行函数C的时候,B的调用帧也要被占着,A的也是,那这样内存就会有很大的损耗,形成了一个“调用栈”。
如果函数B是函数A的最后一步调用呢,那么执行函数B的时候,A的调用帧就会自动消失,因为B就是它的最后一步,函数A不需要再记录它的调用位置和内部变量了,所以只留下了B函数的调用帧,同样,如果C函数也是B函数的最后一步,那么调用C函数的时候,B函数的调用帧也会消失,原因同上,所以这极大地减少了内存的占用。
综上:“尾调用优化”本质就是只保留内层函数的调用帧,每次执行函数的时候调用帧只有一个,大大节省内存。
比如递归的时候,非常消耗内存,因为需要同时保存着N多个调用帧,所以很容易发生“栈溢出”的错误。但如果改成“尾递归”,调用帧只有一个,所以不会发生“栈溢出”的问题。
function factorial(n) {
if (n===1) return 1;
return n * fatorial(n-1);
}
// n如果过大就容易栈溢出,现在改成尾递归
function factorial(n, total) {
if (n===1) return total;
return factorial(n-1, n*total);
}
// 调用帧永远只有一个,极大减少内存占用
三,数组
1,扩展运算符:三个点(...),就是rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
2,Array.from():用于将两类对象转换成数组,类数组对象(比如NodeList和arguments)和可遍历对象(Iterator Object),它还可以接受第二个参数,作用类似于map,对数组的每一项进行操作,然后将结果返回到数组。
3,Array.of():用于将一组值转换成数组,括号里面传的参数组成的数组,哪怕只有一个数,也是一个元素的数组,在es5里面,Array方法如果只传一个数字,默认就是数组的长度,但是Array.of()不一样,传一个数字就表示一个数字的数组。
4,find():找出第一个符合条件的数组成员,参数是回调函数,这里非常容易写成元素,要注意写条件,没有则返回undefined,用法如下:
[1, 4, -5, 10].find((n) => n<0)
// -5
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9
})
// 10
5,findIndex():找出第一个符合条件的数组成员的位置,参数也是回调函数,没有则返回-1,用法同上
(所以如果要使用数组查找某个元素是否存在,还是用es7的includes()比较好,但是要注意使用babel的transform-runtime这个plugin)
6,数组实例的entries(),keys(),values():
返回的都是一个Iterator Object,也就是说可以用iterator object.next().value来依次访问,
entries是对键值对的遍历,keys是对键的遍历,values是对值的遍历,
注意,不要和Object的三个同名方法搞混了,那个是es7的!
7,数组实例的includes(),(这里我写错地方了,这个是es7的)
数组是否包含某个元素,有就返回true,没有就false,可以传NaN来检测NaN。es5的indexOf无法检测NaN
8,数组的空位
es5对数组的空位处理:
forEach,filter,every,some都会跳过空位,
map会跳过空位,但是会保留这个值,
join和toString会将空位设为undefined,而undefined和null会被处理成字符串
es6则是明确将空位转为undefined,所以尽量不要留空位
es6重点笔记:数值,函数和数组的更多相关文章
- ES6学习笔记(六)数组的扩展
1.扩展运算符 1.1含义 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // ...
- es6重点笔记:Symbol,Set,Map,Proxy,Reflect
一,Symbol 原始数据类型,不是对象,它是JavaScript第七种数据类型,表示独一无二的值.Symbol是通过Symbol函数生成的: let s = Symbol(); typeof s / ...
- es6重点笔记:let,const
一,let 先看代码: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i) }; } a ...
- es6学习笔记-async函数
1 前情摘要 前段时间时间进行项目开发,需求安排不是很合理,导致一直高强度的加班工作,这一个月不是常说的996,简直是936,还好熬过来了.在此期间不是刚学会了es6的promise,在项目有用到pr ...
- ES6学习笔记(函数)
1.函数参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log(' ...
- ES6 学习笔记之三 函数参数默认值
定义函数时为参数指定默认值的能力,是现代动态编程语言的标配.在ES6出现之前,JavaScript是没有这种能力的,框架为了实现参数默认值,用了很多技巧. ES6 的默认参数值功能,与其他语言的语法类 ...
- ES6系列_8之函数和数组
1.对象的函数解构 ES6为我们提供了这样的解构赋值使在前后端分离时,后端返回来JSON格式的数据,前端可以直接把这个JSON格式数据当作参数,传递到函数内部进行处理.比如: let json = { ...
- ES6重点--笔记(转)
最常用的ES6特性 let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, defaul ...
- ES6入门教程---数值扩展和数组扩展
1.数值扩展 var num = 0b11; console.log(num);3 var num = 0o11;console.log(num);9 var num = 1.234; console ...
随机推荐
- jmeter测试
时间过得飞快,转眼间就到了公司半个月了,这是第三周上班,从上班到现在感觉自己什么都没有做,只是写了一些前台的验证,况且我的前台并不是很熟,js学了很久也快忘记了,看了看插件也不咋会用,但是自己也写了点 ...
- 《深入理解Java虚拟机:JVM高级属性与最佳实践》读书笔记(更新中)
第一章:走进Java 概述 Java技术体系 Java发展史 Java虚拟机发展史 1996年 JDK1.0,出现Sun Classic VM HotSpot VM, 它是 Sun JDK 和 Ope ...
- unity3d ipv6支持
unity游戏应用提交app stroe需要通过ipv6测试,但是unity本身我没找到可用的接口,所以使用ios插件来处理. 插件的IOSNativeNet.h和IOSNativeNet.m代码: ...
- COM学习(三)——COM的跨语言
COM是基于二进制的组件模块,从设计之初就以支持所有语言作为它的一个目标,这篇文章主要探讨COM的跨语言部分. idl文件 一般COM接口的实现肯定是以某一具体语言来实现的,比如说使用VC++语言,这 ...
- 2.Text input and output
文本的输入和输出 输出 要在屏幕上输出文本你需要这样一行代码: print("Hello World") 如果输出多行,要添加符号“\n”: print("Hello W ...
- web页面接入QQ客服的方法
在做微信二次开发的时候或者手机版网页的时候有人想在接qq客服,下面我就分享一下具体操作: 1,准备一个QQ号,可以是企业QQ,也可以是个人QQ.登录网址:http://shang.qq.com/wid ...
- SQLite事务与自增深度分析
SQLite什么都好,就怕“database is locked”这些年来想尽办法去规避它. 测试代码: static void Test2() { XCode.Setting.Current.Tra ...
- UINavigationController 返回手势与 leftBarButtonItem
UINavigationController 返回手势与 leftBarButtonItem UINavigationController 自带从屏幕左侧边缘向右滑动的返回手势,可以通过这个手势实现 ...
- Java多线程学习开发笔记
线程有有序性和可见性 多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现. 在多个线程之间共享类的一个对象,这个对象是被创建在主内存(堆内存)中,每个线程都有自己的工作内存(线 ...
- BZOJ 3670: [Noi2014]动物园【KMP变形 】
3670: [Noi2014]动物园 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 2738 Solved: 1475[Submit][Status ...