自学Zabbix3.10.1.5-事件通知Notifications upon events-媒介类型自定义脚本

自学Zabbix3.10.1.5-事件通知Notifications upon events-媒介类型自定义脚本的更多相关文章

  1. 自学Zabbix3.10.1.5-事件通知Notifications upon events-媒介类型Script

    点击返回:自学Zabbix之路 点击返回:自学Zabbix4.0之路 点击返回:自学zabbix集锦 自学Zabbix3.10.1.5-事件通知Notifications upon events-媒介 ...

  2. 自学Zabbix3.10.1.4-事件通知Notifications upon events-媒介类型Ez Texting

    自学Zabbix3.10.1.4-事件通知Notifications upon events-媒介类型Ez Texting Ez Texting是zabbix的技术合作伙伴,主要提供短信服务,用手机注 ...

  3. 自学Zabbix3.10.1.3-事件通知Notifications upon events-媒介类型Jabber

    自学Zabbix3.10.1.3-事件通知Notifications upon events-媒介类型Jabber Jabber有第三方插件,能让Jabber用户和MSN.YahooMessager. ...

  4. 自学Zabbix3.10.1.2-事件通知Notifications upon events-媒介类型SMS

    自学Zabbix3.10.1.2-事件通知Notifications upon events-媒介类型SMS 服务器安装串口GSM短信猫之后,zabbix可以使用它来发送短信通知给管理员,如下注意事项 ...

  5. 自学Zabbix3.10.1.1-事件通知Notifications upon events-媒介类型email

    自学Zabbix3.10.1.1-事件通知Notifications upon events-媒介类型email 配置媒介Email Administration→Media types->Cl ...

  6. 自学Zabbix3.10.2-事件通知Notifications upon events-Actions报警配置

    点击返回:自学Zabbix之路 点击返回:自学Zabbix4.0之路 点击返回:自学zabbix集锦 自学Zabbix3.10.2-事件通知Notifications upon events-Acti ...

  7. 自学Zabbix3.10.1-事件通知Notifications upon events-媒介类型

    自学Zabbix3.10-事件通知Notifications upon events-媒介类型 zabbix触发器到了要发送通知的情况下,需要一个中间介质来接收并传递它的消息给运维们,以往用nagio ...

  8. 自学Zabbix3.10.2.1 linux如何配置使用sendEmail发送邮件

    点击返回:自学Zabbix之路 点击返回:自学Zabbix4.0之路 点击返回:自学zabbix集锦 自学Zabbix3.10.2.1 linux如何配置使用sendEmail发送邮件 sendEma ...

  9. Linux笔记 #10# 用于支持Web应用开发&部署&配置的一些自定义脚本

    索引 一.本地开发与测试相关脚本 1.startup.sh 2.shutdown.sh 3.catalina-out.sh 4.localhost_access_log.sh 5.上传本地文件到服务器 ...

随机推荐

  1. jquery实现抽奖小游戏

    在很多网站或游戏活动中我们都会看到有关抽奖的活动或界面: 下面我将给大家介绍下如何通过javascript来实现这样的一个抽奖功能,主要从下面三个步骤入手(文中着重介绍第三部分有关功能的实现): 1. ...

  2. C#中消息的工作流程

    C#中的消息被Application类从应用程序消息队列中取出,然后分发到消息对应的窗体,窗体对象的第一个响应函数是对象中的protected override void WndProc(ref Sy ...

  3. 你好 JSONP !!!!

    跨域与JSONP ==JSONP是解决跨域问题的一种常见方式== ==跨域问题==:因为浏览器有同源策略,所以当不同域间进行数据交互的时候就会出现跨域问题 ···· 同源策略:只有在同协议,同域名,同 ...

  4. 线程&进程&协程

    线程 线程是应用程序中工作的最小单元,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务.Threading用 ...

  5. 了解python,利用python来制作日常猜拳,猜价小游戏

    初次接触python,便被它简洁优美的语言所吸引,正所谓人生苦短,python当歌.python之所以在最近几年越发的炽手可热,离不开它的一些特点: 1.易于学习:Python有相对较少的关键字,结构 ...

  6. Unity与iOS原生代码之间的相互调用

    1.Unity调用iOS: 1.1.在Unity C#中: [ DllImport( "__Internal" )] private static extern int _show ...

  7. python自动发邮件库yagmail

    #### 一般发邮件方法 我以前在通过Python实现自动化邮件功能的时候是这样的: import smtplib from email.mime.text import MIMEText from ...

  8. em单位使用小结

    em是一个css的单位. em是一个相对的单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸.(引自CSS2.0手册) 一般在DOM元素中,当前 ...

  9. ES6这些就够了

    刚开始用vue或者react,很多时候我们都会把ES6这个大兄弟加入我们的技术栈中.但是ES6那么多那么多特性,我们需要全部都掌握吗?秉着二八原则,掌握好常用的,有用的这个可以让我们快速起飞. 接下来 ...

  10. 一个部署了tomcat服务的linux服务器,运行一段时间后出现内存和空间不足的问题

    —— 前段时间项目上的事比较忙,期间笔记都是临时存在本地txt,这些天有点时间了,整理出来,以便日后查看: linux 查看内存使用情况:free -m 释放缓存: /proc/sys/vm/drop ...