Dungeon Master
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 24311   Accepted: 9425

Description

You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be filled with rock. It takes one minute to move one unit north, south, east, west, up or down. You cannot move diagonally and
the maze is surrounded by solid rock on all sides. 



Is an escape possible? If yes, how long will it take? 

Input

The input consists of a number of dungeons. Each dungeon description starts with a line containing three integers L, R and C (all limited to 30 in size). 

L is the number of levels making up the dungeon. 

R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level. 

Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the
exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.

Output

Each maze generates one line of output. If it is possible to reach the exit, print a line of the form

Escaped in x minute(s).

where x is replaced by the shortest time it takes to escape. 

If it is not possible to escape, print the line

Trapped!

Sample Input

3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0

Sample Output

Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
题目链接:poj2251

/*题目大意:l,r,c。表示l层,r行,c列。从起点s到终点e的最小步数、其中.为通道,#为墙。只能上下左右走,也能从上一层跳到相对应的下一层
算法分析:三维bfs搜索
坑点:每次处理完后要清空队列中所有元素
*/ #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <queue>
using namespace std; int L, R, C;
int vis[40][40][40];
int l[6] = {1, -1, 0, 0, 0, 0}, r[6] = {0, 0, 1, -1, 0, 0}, c[6] = {0, 0, 0, 0, 1, -1};
char map[40][40][40];
struct node {
int z, x, y;
int time;
}; node start, end;
queue <node> q; int judge(int a, int b, int c) {
if (a>=0 && a<L && b>=0 && b<R && c>=0 && c<C) return 1;
return 0;
} int dfs() { while (!q.empty()) {
node cur, next;
cur = q.front();
q.pop();
if (cur.z == end.z && cur.x == end.x && cur.y == end.y && judge(cur.z,cur.x,cur.y)) return cur.time;
for (int i = 0; i<6; i++) {
next.z = cur.z + l[i];
next.x = cur.x + r[i];
next.y = cur.y + c[i];
next.time = cur.time + 1;
if (judge(next.z, next.x, next.y) && map[next.z][next.x][next.y] != '#' && !vis[next.z][next.x][next.y]) {
if (next.z == end.z && next.x == end.x && next.y == end.y) return next.time;
q.push(next);
vis[next.z][next.x][next.y] = 1;
}
}
}
return -1;
} int main() {
while (cin >> L >> R >> C && (L+R+C)) {
memset(map, 0, sizeof(map));
memset(vis, 0, sizeof(vis)); for (int i = 0; i<L; i++) {
for (int j = 0; j<R; j++) {
for (int k = 0; k<C; k++) {
cin >> map[i][j][k];
if (map[i][j][k] == 'S') {
start.z = i;
start.x = j;
start.y = k;
start.time = 0;
vis[i][j][k] = 1;
q.push(start);
}
else if (map[i][j][k] == 'E') {
end.z = i;
end.x = j;
end.y = k;
}
}
}
}
int ans = dfs();
if (ans == -1) cout << "Trapped!" << endl;
else cout << "Escaped in " << ans << " minute(s)."<< endl;
while (!q.empty()) q.pop();
}
return 0;
}

poj_2251的更多相关文章

随机推荐

  1. nginx编译参数的内容

    最近公司安排我安装几台云服务器环境 采用nginx做反向代理: 查了一下官方文档,参数比较多,很多在上线后 可能才知道注意一下的. 编译安装nginx的话 需要安装一些前置组件: 1.gcc环境:用于 ...

  2. bzoj 2119: 股市的预测

    Description 墨墨的妈妈热爱炒股,她要求墨墨为她编写一个软件,预测某只股票未来的走势.股票折线图是研究股票的必备工具,它通过一张时间与股票的价位的函数图像清晰地展示了股票的走势情况.经过长时 ...

  3. HDFS租约实践

    一.租约详解 Why租约 HDFS的读写模式为 "write-once-read-many",为了实现write-once,需要设计一种互斥机制,租约应运而生租约本质上是一个有时间 ...

  4. 入门级Nginx反向代理nodejs

    本着想实现前后端分离开发的初衷,我决定学习一下关于nignx反向代理的配置. 1.下载Nginx稳定版本 2.打开nginx配置文件 nginx.conf: 3.在http模块的server部分配置 ...

  5. AdaBoost对实际数据分类的Julia实现

    写在前面 AdaBoost是机器学习领域一个很重要很流行的算法,而Julia是一门新兴的发展迅速的科学计算语言.本文将从一个实际例子出发,展示如何用Julia语言实现AdaBoost算法. 什么是Ad ...

  6. c#全宇宙最牛的编程软件

    c#走的道路!PC,PD,电脑一体,一个账户就可以三合一,可以跨平台的编程,在未来的道路如果微软能一直走下去,那么c#将成为宇宙最牛B的编程软件.

  7. Webpack 2 视频教程 020 - Webpack 2 中的 HMR ( Hot Module Replacement )

    原文发表于我的技术博客 这是我免费发布的高质量超清「Webpack 2 视频教程」. Webpack 作为目前前端开发必备的框架,Webpack 发布了 2.0 版本,此视频就是基于 2.0 的版本讲 ...

  8. 浏览器中的user-agent的几种模式

    服务器一般会根据访问的浏览器进行识别,针对不同浏览器才用不同的网站样式及结构,也是通过这个信息判断用户使用的平台模式(手机,pc或平板) 识别为手机一般有这几个关键字: "Windows P ...

  9. powerdesigner的使用

    前言 做过建模和设计的人都知道,powerdesigner是个强大实用的工具:采用模型驱动方法,将业务与IT结合起来,可帮助部署有效的企业体系架构,并为研发生命周期管理提供强大的分析与设计技术.本文档 ...

  10. 房上的猫:java中的包

    包 1.作用:  (1)包允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的类文件  (2)防止命名冲突:    java中只有在不同包中的类才能重名  (3)包允许在更广的范围内保护类,数 ...