抽象类

  先说个事,一个类实例化为一个实例。就是一只狗,实例化一下,就成了一只哈士奇(具体的二哈)。但是,一个动物类实例化呐,成了啥?

压根就不能实例化。这,就是抽象类的概念引入。

  

  概念:C#允许把类和方法声明为abstract,即抽象类和抽象方法。

抽象类通常代表一个抽象的概念,他提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,

一定是用来继承的。所以在一个继承关系形成的等级结构中,树叶节点应当为具体类,

而树枝节点均应当为抽象类。--摘自《大话设计模式》

  注意:

  1.抽象类不能被实例化。

  2.抽象方法必须被子类重写。

  3.如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类 ,无论是否还包含其他方法。

abstract class Animal //抽象类的声明必须带关键字abstract,
{
public abstract void Eat();//抽象类中的抽象方法没有方法体,且必须声明为关键字abstract
//且 抽象方法必须为public,必须要写关键字abstract
public abstract void Shout(); public void ShowAbstractAnimal() //这不是个抽象方法,可以被其子类直接调用
{
Console.WriteLine("我会展示Animal");
} void Show() //这样也是可以的
{ }
} class Dog : Animal
{
public Dog(string name)
{
this.name = name;
}
private string name = "";
public string Name
{
get { return name; }
set { value = name; }
}
public void ShowCharacter() // 抽象类中可以存在非抽象方法
{
Console.WriteLine("This is " + Name);
}
public override void Eat() //抽象类中的方法必须要全部实现,且必须声明为public,想知道为啥,干掉他试试(绝壁报错哈)。
{
Console.WriteLine("Eat....By..." + Name);
} public override void Shout() //抽象类中的方法必须要全部实现。
{
Console.WriteLine("Shot....By.." + Name);
}
} class Cat : Animal
{
public Cat(string name)
{
this.name = name;
}
private string name;//可以有自己的字段
public string Name //可以有自己的非抽象属性(属性即是方法,同上注释一个原理)
{
get { return name; }
set { value = name; }
} public void MiaoMIao()
{
Console.WriteLine("This is " + Name);
}
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Eat .. By .." + Name);
}
public override void Shout()
{
Console.WriteLine("Shot...By..." + Name);
}
}

  

  要学会真正理解怎么用,还是老规矩,把上面代码拿过去敲敲,再注意一下注释的解释即可。

  

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