VFS四大对象之二 struct inode
继上一篇文章:http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/7427027.html
二、inode结构体:(转自http://blog.csdn.net/shanshanpt/article/details/38943731)
inode结构体在(include/linux/fs.h中):
保存的其实是实际的数据的一些信息,这些信息称为“元数据”(也就是对文件属性的描述)。例如:文件大小,设备标识符,用户标识符,用户组标识符,文件模式,扩展属性,文件读取或修改的时间戳,链接数量,指向存储该内容的磁盘区块的指针,文件分类等等。
( 注意数据分成:元数据+数据本身 )
同时注意:inode有两种,一种是VFS的inode,一种是具体文件系统的inode。前者在内存中,后者在磁盘中。所以每次其实是将磁盘中的inode调进填充内存中的inode,这样才是算使用了磁盘文件inode。
注意inode怎样生成的:每个inode节点的大小,一般是128字节或256字节。inode节点的总数,在格式化时就给定(现代OS可以动态变化),一般每2KB就设置一个inode。一般文件系统中很少有文件小于2KB的,所以预定按照2KB分,一般inode是用不完的。所以inode在文件系统安装的时候会有一个默认数量,后期会根据实际的需要发生变化。
注意inode号:inode号是唯一的,表示不同的文件。其实在Linux内部的时候,访问文件都是通过inode号来进行的,所谓文件名仅仅是给用户容易使用的。当我们打开一个文件的时候,首先,系统找到这个文件名对应的inode号;然后,通过inode号,得到inode信息,最后,由inode找到文件数据所在的block,现在可以处理文件数据了。
inode和文件的关系:当创建一个文件的时候,就给文件分配了一个inode。一个inode只对应一个实际文件,一个文件也会只有一个inode。inodes最大数量就是文件的最大数量。
struct inode {
umode_t i_mode;
unsigned short i_opflags;
uid_t i_uid;
gid_t i_gid;
unsigned int i_flags; #ifdef CONFIG_FS_POSIX_ACL
struct posix_acl *i_acl;
struct posix_acl *i_default_acl;
#endif const struct inode_operations *i_op;
struct super_block *i_sb;
struct address_space *i_mapping; #ifdef CONFIG_SECURITY
void *i_security;
#endif /* Stat data, not accessed from path walking */
unsigned long i_ino;
/*
* Filesystems may only read i_nlink directly. They shall use the
* following functions for modification:
*
* (set|clear|inc|drop)_nlink
* inode_(inc|dec)_link_count
*/
union {
const unsigned int i_nlink;
unsigned int __i_nlink;
};
dev_t i_rdev;
struct timespec i_atime;
struct timespec i_mtime;
struct timespec i_ctime;
spinlock_t i_lock; /* i_blocks, i_bytes, maybe i_size */
unsigned short i_bytes;
blkcnt_t i_blocks;
loff_t i_size; #ifdef __NEED_I_SIZE_ORDERED
seqcount_t i_size_seqcount;
#endif /* Misc */
unsigned long i_state;
struct mutex i_mutex; unsigned long dirtied_when; /* jiffies of first dirtying */ struct hlist_node i_hash;
struct list_head i_wb_list; /* backing dev IO list */
struct list_head i_lru; /* inode LRU list */
struct list_head i_sb_list;
union {
struct list_head i_dentry;
struct rcu_head i_rcu;
};
atomic_t i_count;
unsigned int i_blkbits;
u64 i_version;
atomic_t i_dio_count;
atomic_t i_writecount;
const struct file_operations *i_fop; /* former ->i_op->default_file_ops */
struct file_lock *i_flock;
struct address_space i_data;
#ifdef CONFIG_QUOTA
struct dquot *i_dquot[MAXQUOTAS];
#endif
struct list_head i_devices;
union {
struct pipe_inode_info *i_pipe;
struct block_device *i_bdev;
struct cdev *i_cdev;
}; __u32 i_generation; #ifdef CONFIG_FSNOTIFY
__u32 i_fsnotify_mask; /* all events this inode cares about */
struct hlist_head i_fsnotify_marks;
#endif #ifdef CONFIG_IMA
atomic_t i_readcount; /* struct files open RO */
#endif
void *i_private; /* fs or device private pointer */
};
i_hash:指向hash链表指针,用于inode的hash表,下面会说
i_list:指向索引节点链表指针,用于inode之间的连接,下面会说
i_dentry:指向目录项链表指针,注意一个inodes可以对应多个dentry,因为一个实际的文件可能被链接到其他的文件,那么就会有另一个dentry,这个链表就是将所有的与本inode有关的dentry都连在一起。
i_dirty_buffers和i_dirty_data_buffers:脏数据缓冲区
i_ino:索引节点号,每个inode都是唯一的
i_count:引用计数
i_dev:如果inode代表设备,那么就是设备号
i_mode:文件的类型和访问权限
i_nlink:与该节点建立链接的文件数(硬链接数)
i_uid:文件拥有者标号
i_gid:文件所在组标号
i_rdev:实际的设备标识
注意i_dev和i_rdev之间区别:如果是普通的文件,例如磁盘文件,存储在某块磁盘上,那么i_dev代表的就是保存这个文件的磁盘号,但是如果此处是特殊文件例如就是磁盘本身(因为所有的设备也看做文件处理),那么i_rdev就代表这个磁盘实际的磁盘号。
i_size:inode所代表的的文件的大小,以字节为单位
i_atime:文件最后一次访问时间
i_mtime:文件最后一次修改时间
i_ctime:inode最后一次修改时间
i_blkbits:块大小,字节单位
i_blksize:块大小,bit单位
i_blocks:文件所占块数
i_version:版本号
i_bytes:文件中最后一个块的字节数
i_sem:指向用于同步操作的信号量结构
i_alloc_sem:保护inode上的IO操作不被另一个打断
i_zombie:僵尸inode信号量
i_op:索引节点操作
i_fop:文件操作
i_sb:inode所属文件系统的超级块指针
i_wait:指向索引节点等待队列指针
i_flock:文件锁链表
注意下面:address_space不是代表某个地址空间,而是用于描述页高速缓存中的页面的。一个文件对应一个address_space,一个address_space和一个偏移量可以确定一个页高速缓存中的页面。
i_mapping:表示向谁请求页面
i_data:表示被inode读写的页面
i_dquot:inode的磁盘限额
关于磁盘限额:在多任务环境下,对于每个用户的磁盘使用限制是必须的,起到一个公平性作用。
磁盘限额分为两种:block限额和inode限额,而且对于一个特文件系统来说,使用的限额机制都是一样的,所以限额的操作函数
放在super_block中就OK!
i_devices:设备链表。共用同一个驱动程序的设备形成的链表。
i_pipe:指向管道文件(如果文件是管道文件时使用)
i_bdev:指向块设备文件指针(如果文件是块设备文件时使用)
i_cdev:指向字符设备文件指针(如果文件是字符设备时使用)
i_dnotify_mask:目录通知事件掩码
i_dnotify:用于目录通知
i_state:索引节点的状态标识:I_NEW,I_LOCK,I_FREEING
i_flags:索引节点的安装标识
i_sock:如果是套接字文件则为True
i_write_count:记录多少进程以刻写模式打开此文件
i_attr_flags:文件创建标识
i_generation:保留
u:具体的inode信息
注意管理inode的四个链表:
inode_unused:将目前还没有使用的inode链接起来(通过i_list域链接)
inode_in_use:目前正在使用的inode链接起来(通过i_list域链接)
super_block中的s_dirty:将所有修改过的inode链接起来,这个字段在super_block中(通过i_list域链接起来)
inode_hashtable:注意为了加快inode的查找效率,将正在使用的inode和脏inode也会放在inode_hashtable这样一个hash结构中,
但是,不同的inode的hash值可能相等,所以将hash值相等的这些inode通过这个i_hash字段连接起来。
VFS四大对象之二 struct inode的更多相关文章
- VFS四大对象之一 struct super_block
linux虚拟文件系统四大对象: 1)超级块(super block) 2)索引节点(inode) 3)目录项(dentry) 4)文件对象(file) 现在先介绍第一个 一.super_block的 ...
- VFS四大对象之三 struct dentry
继上一篇文章介绍了inode结构体:继续介绍目录项dentry: http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/7427794.html 三.dentry结构体 目录项:目 ...
- VFS四大对象之四-struct file
继上一篇文章: http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/7428971.html 四.file结构体 文件对象:注意文件对象描述的是进程已经打开的文件.因为一个文件可 ...
- Linux 虚拟文件系统四大对象:超级块、inode、dentry、file之间关系
更多嵌入式原创文章,请关注公众号:一口Linux 一:文件系统 1. 什么是文件系统? 操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统,简称文件系统. 通常文件系统是用于存储和组织文件的一 ...
- struct inode 和 struct file
1.struct inode──字符设备驱动相关的重要结构介绍 内核中用inode结构表示具体的文件,而用file结构表示打开的文件描述符.Linux2.6.27内核中,inode结构体具体定义如下: ...
- (linux)struct inode 和 struct file
转自:http://www.cnblogs.com/QJohnson/archive/2011/06/24/2089414.html 1.struct inode──字符设备驱动相关的重要结构介绍 内 ...
- .net core 1.1.0 MVC 控制器接收Json字串 (JObject对象) (二)
.net core 1.1.0 MVC 控制器接收Json字串 (JObject对象) (二) .net core 1.1.0 MVC 控制器接收Json字串 (JObject对象) (一) 上一篇主 ...
- (转)Java回收对象的标记 和 对象的二次标记过程
Java回收对象的标记 和 对象的二次标记过程 二次标记 针对这个问题,虚拟机的做法是进行两次标记,即第一次标记不在“关系网”中的对象.第二次的话就要先判断该对象有没有实现finalize()方法了, ...
- PYTHON BS 四大对象
BeautifulSoup是灵活又方便的网页解析库,处理搞笑,支持多种解析器利用它不用编写正则表达式即可方便地实现网页信息的提取BS的四大对象:1.TagTag就是HTML中的一个个标签,例如:< ...
随机推荐
- 自学WPF之Binding(一)
Binding的重要性就不作介绍了,是作为数据交互的支撑,下面来介绍一下为Binding指定源(Source)的几种方法: 把普通CLR类型的单个对象指定为Source:包括.NET Framewor ...
- maven pom.xml 中各个标签元素的作用
<groupId> : 项目或者组织的唯一标识 <artifactId>项目的通用名称 <artifactId>项目的通用名称 <version> 项目 ...
- 对Java中多态,封装,继承的认识(重要)
一.Java面向对象编程有三大特性:封装,继承,多态 在了解多态之前我觉得应该先了解一下 ...
- cocoapods使用 swift注意事项
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 说明:2015年12月2日更新,增加一个可能遇到的问题,优化排版.使用CocoaPods过程中遇到问题,欢迎评论交流. 一.CocoaPods的安 ...
- ios单独的页面支持横竖屏的状态调整,HTML5加载下(更新2)
单独的页面支持横竖屏的状态调整,HTML5加载下 工程中设置只支持竖屏状态,在加载HTML5的界面可以是横竖屏的,在不对工程其他界面/设置做调整的同时,可以这样去 #import "View ...
- [数据结构]C语言栈的实现
有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是) 作为数据结构中最简单的栈,这里不会说太多,首先考虑一下下面的model ...
- csdn博客被删除联系客服恢复
前几天写了篇"如何使用shadowsocksFQ",居然被删除,我很郁闷,客服给我的回答是"影响了客户体验,网安查的严,不能带有FQ的信息出现" 我一直很郁闷, ...
- rtmp流媒体搭建的所需安装包
说明:这是基于nginx rtmp控件 搭建的rtmp流媒体服务器,在此附上的是搭建所需要的安装包,具体的搭建过程看我之前的"ubuntu流媒体搭建" 链接地址:http://p ...
- Java NIO (四) 选择器(Selector)
选择器(Selector) 是 SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selec ...
- 用Go校验下载文件之SHA256
用GO校验下载文件之SHA256 原来对计算机和网络使用安全这块不够重视,用了N多年盗版的操作系统和办公软件,为了破解使用过各种激活软件,也安装使用过很多别人破解过的软件:网络下载的文件从不校验.慢慢 ...