1.方法一,判断PC或非PC。

			function IsPC() {
var userAgentInfo = navigator.userAgent;
var Agents = ["Android", "iPhone",
"SymbianOS", "Windows Phone",
"iPad", "iPod"];
var flag = true;
for (var v = 0; v < Agents.length; v++) {
if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) {
flag = false;
break;
}
}
return flag;
}
//true :PC, fasle:移动端设备
console.log(IsPC())

2.方法二

                        //判断是否PC访问
function IsPC2(){
//平台、设备和操作系统
var system ={
win : false,
mac : false,
xll : false
};
//检测平台
var p = navigator.platform;
system.win = p.indexOf("Win") == 0;
system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;
system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);
//跳转语句
if(system.win||system.mac||system.xll){
alert("PC访问请使用微信登陆");
//$('html').remove();
}else{
alert("非PC访问");
}
}
IsPC2()

  

3.判断IOS和Android

var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1; // android终端
var isIOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端
if (isAndroid) {
//这个是安卓操作系统
alert('安卓')
}
if (isIOS) {
    //这个是ios操作系统
alert('ios')
}

JS判断PC和移动端设备的更多相关文章

  1. JS判断PC还是移动端打开网页

    最近在做移动端网站,也需兼容PC端.还没找到更好的方法,只能用javascr判断用户是在PC端打开还是移动端打开. JS判断 var isPC = function (){    var userAg ...

  2. js判断pc还是移动端

    if (!/windows phone|iphone|android/ig.test(window.navigator.userAgent)) { //pc }else{ //h5 }

  3. js 判断pc端或手机端

    <script> (function () { var navUA = navigator.userAgent; var defIncludeStr = "iPhone|Andr ...

  4. JAVA判断是否是移动端设备(手机和平板)访问

    import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 判断是否为移动端设备访问 * */ public class ...

  5. 判断PC机大小端

    判断PC机大小端 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { short a = 0x0102; char *p = ( ...

  6. js判断当前页面在移动设备还是在PC端中打开

    方法一: var isPC = function () { var userAgentInfo = navigator.userAgent.toLowerCase(); var Agents = ne ...

  7. js判断PC端还是移动端的代码小坑

    我在写官网的时候做了pc和移动端两个,在通过网上查找了这样的代码,看着完全没问题,等放进去页面中后,PC端页面一直刷新,根本停不下来,找了类似js还是同样的问题.通过不断尝试后才发现,问题就是多了一行 ...

  8. js判断PC端 移动端 并跳转到对应页面

    一.PC端跳转到移动端 html页面: <script>var webroot="/",catid="{$catid}",murl="m/ ...

  9. js判断PC端与移动端跳转

    在网上看到很多这样类似的代码,但是有的很复杂,或者有的没有判断完全,上次经理去见完客户回来讲,使用苹果浏览打开pc端(pc已经做了识别跳转)会自动跳转到移动端的网页去,后来经测试才发现 documen ...

随机推荐

  1. 自适应滤波:维纳滤波器——GSC算法及语音增强

    作者:桂. 时间:2017-03-26  06:06:44 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6621185.html 声明:欢迎被转载,不过记得注明出处哦 ...

  2. 将基因组数据分类并写出文件,python,awk,R data.table速度PK

    由于基因组数据过大,想进一步用R语言处理担心系统内存不够,因此想着将文件按染色体拆分,发现python,awk,R 语言都能够非常简单快捷的实现,那么速度是否有差距呢,因此在跑几个50G的大文件之前, ...

  3. oStrictHostKeyChecking=no 参数

    应用在脚本当中,避免使用域名链接服务器的时候,检查knows_hosts文件

  4. instance 怎么获得自己的 Metadata - 每天5分钟玩转 OpenStack(169)

    要想从 nova-api-metadata 获得 metadata,需要指定 instance 的 id.但 instance 刚启动时无法知道自己的 id,所以 http 请求中不会有 instan ...

  5. Unity3D动态读取外部MP3文件给AudioSource

    在PC端VR游戏开发中,需要动态加载本地的MP3文件,但是Unity3D不知道出于什么原因,到5.4.0也不支持MP3文件的外部加载(目前只支持wav和ogg). 因此要想通过www来加载mp3文件就 ...

  6. shiro基础学习(四)—shiro与项目整合

    一.认证 1.配置web.xml   2.配置applicationContext.xml      在applicationContext.xml中配置一个bean,ID和上面的过滤器的名称一致. ...

  7. C#对文件操作(基本的读写以及压缩和解压)

    主要是针对单个文件进行读写操作和压缩操作:用到的主要C#类有FileStream.FileInfo.StreamWrite.StreamRead.GZipStream. 字符数组和字节数组的转换: ] ...

  8. PixiJS - 基于 WebGL 的超快 HTML5 2D 渲染引擎

    Pixi.js 是一个开源的HTML5 2D 渲染引擎,使用 WebGL 实现,不支持的浏览器会自动降低到 Canvas 实现.PixiJS 的目标是提供一个快速且轻量级的2D库,并能兼容所有设备.此 ...

  9. C 语言实现字符串替换

    void replaceFirst(char *str1,char *str2,char *str3) { ]; char *p; strcpy(str4,str1); if((p=strstr(st ...

  10. tablelayoutpanel内部组件变形

    tablelayoutpanel设为dock=full后,最大化或最小化窗口会变形. 解决办法:加入flowlayoutpanel,将tablelayoutpanel放入其中,然后在tablelayo ...