HashMap是以key-value键值对的形式进行存储数据的,数据结构是以数组+链表或红黑树实现。

数据结构图如下:

一、关键属性

HashMap初始化和方法使用的属性。

  1. /**
  2. * 默认初始容量16(2的4次方)
  3. */
  4. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
  5.  
  6. /**
  7. * 最大容量(2的30次方)
  8. */
  9. static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  10.  
  11. /**
  12. * 默认加载因子
  13. */
  14. static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  15.  
  16. /**
  17. * 链表节点数大于8变成红黑树
  18. */
  19. static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  20.  
  21. /**
  22. * 红黑树节点数小于6变成链表
  23. */
  24. static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  25.  
  26. /**
  27. * 在变成红黑树前判断键值对的数量是否小于64
  28. */
  29. static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

二、构造方法

1、HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),对参数进行校验并初始化容量和加载因子。

  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  2. if (initialCapacity < 0)
  3. throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
  4. initialCapacity);
  5. if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
  6. initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  7. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
  8. throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
  9. loadFactor);
  10. this.loadFactor = loadFactor;
  11. this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
  12. }
  13.  
  14. static final int tableSizeFor(int cap) {
  15. int n = cap - 1;
  16. n |= n >>> 1;
  17. n |= n >>> 2;
  18. n |= n >>> 4;
  19. n |= n >>> 8;
  20. n |= n >>> 16;
  21. return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
  22. }

2、HashMap(int initialCapacity)调用第一个构造方法。

  1. public HashMap(int initialCapacity) {
  2. this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  3. }

3、HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),把参数map集合初始化到新集合中。

  1. public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  2. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  3. putMapEntries(m, false);
  4. }
  5. final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
  6. int s = m.size();
  7. if (s > 0) {
  8. if (table == null) { // pre-size
  9. float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
  10. int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
  11. (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
  12. if (t > threshold)
  13. threshold = tableSizeFor(t);
  14. }
  15. else if (s > threshold)
  16. resize();
  17. for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
  18. K key = e.getKey();
  19. V value = e.getValue();
  20. putVal(hash(key), key, value, false, evict);
  21. }
  22. }
  23. }

4、HashMap()方法只初始化加载因子。

  1. public HashMap() {
  2. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
  3. }

三、主要方法

1、put(K key, V value)方法,先通过计算hash来判断新元素所在节点数组的位置,

如果位置为空则直接添加新元素放在数组节点上,如果不为空则在通过hash和key来判断新添加的元素是否

和在此数组节点上的元素有相同的key,相同则覆盖,否则在判断此节点是树节点还是普通节点,

树节点则进入红黑树的添加,普通节点进入链表的添加,链表通过循环来判断新节点是覆盖还是在尾部添加,

还是超出8个节点变成红黑树添加。

  1. // 添加元素或覆盖元素
  2. public V put(K key, V value) {
  3. return putVal(hash(key), key, value, false, true);
  4. }
  5. // 计算hash值,即元素所属的数组位置
  6. static final int hash(Object key) {
  7. int h;
  8. return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  9. }
  10.  
  11. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
  12. boolean evict) {
  13. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  14. // 如果table为初始化或长度为0,则扩容
  15. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
  16. n = (tab = resize()).length;
  17. // 链表第一个元素直接创建新节点并赋值
  18. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
  19. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  20.  
  21. // 在已有链表或红黑树上添加新节点
  22. else {
  23. Node<K,V> e; K k;
  24. // 如果添加的节点和原有的key相同则覆盖
  25. if (p.hash == hash &&
  26. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  27. e = p;
  28. // 如果p为红黑树则在这添加
  29. else if (p instanceof TreeNode)
  30. e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
  31. // 链表这边添加
  32. else {
  33. // 循环链表
  34. for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
  35. // 下一个为空直接赋值
  36. if ((e = p.next) == null) {
  37. p.next = newNode(hash, key, value, null);
  38. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
  39. treeifyBin(tab, hash);
  40. break;
  41. }
  42. // hash和key相同退出循环
  43. if (e.hash == hash &&
  44. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  45. break;
  46. p = e;
  47. }
  48. }
  49. if (e != null) { // existing mapping for key
  50. V oldValue = e.value;
  51. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
  52. e.value = value;
  53. afterNodeAccess(e);
  54. return oldValue;
  55. }
  56. }
  57. ++modCount;
  58. if (++size > threshold)
  59. resize();
  60. afterNodeInsertion(evict);
  61. return null;
  62. }

2、resize()方法,对原map集合进行扩容,容量变为原来2倍。

  1. final Node<K,V>[] resize() {
  2. // 保存当前数组节点
  3. Node<K,V>[] oldTab = table;
  4. // 保存原数组节点大小
  5. int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
  6. // 保存当前阀值
  7. int oldThr = threshold;
  8. // 声明新数组节点大小和阀值
  9. int newCap, newThr = 0;
  10. // 原map有值
  11. if (oldCap > 0) {
  12. // 原map元素个数已达到最大值
  13. if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
  14. threshold = Integer.MAX_VALUE;
  15. return oldTab;
  16. }
  17. // 原map容量2倍小于最大值且原map容量大于等于16则扩容
  18. else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
  19. oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
  20. newThr = oldThr << 1; // double threshold
  21. }
  22. // 只进行初始化没有添加元素的进这个
  23. else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
  24. newCap = oldThr;
  25. // 只调用HashMap()进这个
  26. else { // zero initial threshold signifies using defaults
  27. newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
  28. newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
  29. }
  30. // 新阀值为0(只进行初始化)
  31. if (newThr == 0) {
  32. float ft = (float)newCap * loadFactor;
  33. newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
  34. (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
  35. }
  36. threshold = newThr;
  37. @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
  38. // 初始化新节点数组
  39. Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
  40. table = newTab;
  41. // 原节点数组不为空
  42. if (oldTab != null) {
  43. for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
  44. Node<K,V> e;
  45. // 原数组第一个节点不为空
  46. if ((e = oldTab[j]) != null) {
  47. // 主动释放
  48. oldTab[j] = null;
  49. // 只有数组节点(此索引处只有一个节点)
  50. if (e.next == null)
  51. newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
  52. // e为红黑树节点
  53. else if (e instanceof TreeNode)
  54. ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
  55. // e为普通节点
  56. else { // preserve order
  57. Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
  58. Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
  59. Node<K,V> next;
  60. do {
  61. next = e.next;
  62. if ((e.hash & oldCap) == 0) {
  63. if (loTail == null)
  64. loHead = e;
  65. else
  66. loTail.next = e;
  67. loTail = e;
  68. }
  69. else {
  70. if (hiTail == null)
  71. hiHead = e;
  72. else
  73. hiTail.next = e;
  74. hiTail = e;
  75. }
  76. } while ((e = next) != null);
  77. if (loTail != null) {
  78. loTail.next = null;
  79. newTab[j] = loHead;
  80. }
  81. if (hiTail != null) {
  82. hiTail.next = null;
  83. newTab[j + oldCap] = hiHead;
  84. }
  85. }
  86. }
  87. }
  88. }
  89. return newTab;
  90. }

3、remove(Object key)方法,根据key删除元素。

  1. // 根据key删除元素
  2. public V remove(Object key) {
  3. Node<K,V> e;
  4. return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
  5. null : e.value;
  6. }
  7.  
  8. final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
  9. boolean matchValue, boolean movable) {
  10. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
  11. // map集合不为空
  12. if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
  13. (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
  14. Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
  15. // 所删节点就在数组节点上
  16. if (p.hash == hash &&
  17. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  18. node = p;
  19. else if ((e = p.next) != null) {
  20. // 循环红黑树
  21. if (p instanceof TreeNode)
  22. node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
  23. // 普通节点
  24. else {
  25. do {
  26. if (e.hash == hash &&
  27. ((k = e.key) == key ||
  28. (key != null && key.equals(k)))) {
  29. node = e;
  30. break;
  31. }
  32. p = e;
  33. } while ((e = e.next) != null);
  34. }
  35. }
  36. // 找到要删除的节点进行删除
  37. if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
  38. (value != null && value.equals(v)))) {
  39. if (node instanceof TreeNode)
  40. ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
  41. else if (node == p)
  42. tab[index] = node.next;
  43. else
  44. p.next = node.next;
  45. ++modCount;
  46. --size;
  47. afterNodeRemoval(node);
  48. return node;
  49. }
  50. }
  51. return null;
  52. }

4、get(Object key)方法,根据key查找元素。

  1. public V get(Object key) {
  2. Node<K,V> e;
  3. return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
  4. }
  5.  
  6. final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
  7. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
  8. // map集合不为空
  9. if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
  10. (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
  11. // 所找节点正式在数组节点上
  12. if (first.hash == hash && // always check first node
  13. ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  14. return first;
  15. // 在链表或红黑树上找节点
  16. if ((e = first.next) != null) {
  17. if (first instanceof TreeNode)
  18. return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
  19. do {
  20. if (e.hash == hash &&
  21. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  22. return e;
  23. } while ((e = e.next) != null);
  24. }
  25. }
  26. return null;
  27. }

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