HashMap源码浅析(jdk1.8)
HashMap是以key-value键值对的形式进行存储数据的,数据结构是以数组+链表或红黑树实现。
数据结构图如下:
一、关键属性
HashMap初始化和方法使用的属性。
- /**
- * 默认初始容量16(2的4次方)
- */
- static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
- /**
- * 最大容量(2的30次方)
- */
- static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- /**
- * 默认加载因子
- */
- static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
- /**
- * 链表节点数大于8变成红黑树
- */
- static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
- /**
- * 红黑树节点数小于6变成链表
- */
- static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
- /**
- * 在变成红黑树前判断键值对的数量是否小于64
- */
- static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
二、构造方法
1、HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),对参数进行校验并初始化容量和加载因子。
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- this.loadFactor = loadFactor;
- this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
- }
- static final int tableSizeFor(int cap) {
- int n = cap - 1;
- n |= n >>> 1;
- n |= n >>> 2;
- n |= n >>> 4;
- n |= n >>> 8;
- n |= n >>> 16;
- return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
- }
2、HashMap(int initialCapacity)调用第一个构造方法。
- public HashMap(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- }
3、HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),把参数map集合初始化到新集合中。
- public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
- putMapEntries(m, false);
- }
- final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
- int s = m.size();
- if (s > 0) {
- if (table == null) { // pre-size
- float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
- int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
- (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
- if (t > threshold)
- threshold = tableSizeFor(t);
- }
- else if (s > threshold)
- resize();
- for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
- K key = e.getKey();
- V value = e.getValue();
- putVal(hash(key), key, value, false, evict);
- }
- }
- }
4、HashMap()方法只初始化加载因子。
- public HashMap() {
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
- }
三、主要方法
1、put(K key, V value)方法,先通过计算hash来判断新元素所在节点数组的位置,
如果位置为空则直接添加新元素放在数组节点上,如果不为空则在通过hash和key来判断新添加的元素是否
和在此数组节点上的元素有相同的key,相同则覆盖,否则在判断此节点是树节点还是普通节点,
树节点则进入红黑树的添加,普通节点进入链表的添加,链表通过循环来判断新节点是覆盖还是在尾部添加,
还是超出8个节点变成红黑树添加。
- // 添加元素或覆盖元素
- public V put(K key, V value) {
- return putVal(hash(key), key, value, false, true);
- }
- // 计算hash值,即元素所属的数组位置
- static final int hash(Object key) {
- int h;
- return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
- }
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
- // 如果table为初始化或长度为0,则扩容
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- n = (tab = resize()).length;
- // 链表第一个元素直接创建新节点并赋值
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- // 在已有链表或红黑树上添加新节点
- else {
- Node<K,V> e; K k;
- // 如果添加的节点和原有的key相同则覆盖
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- e = p;
- // 如果p为红黑树则在这添加
- else if (p instanceof TreeNode)
- e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
- // 链表这边添加
- else {
- // 循环链表
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- // 下一个为空直接赋值
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- // hash和key相同退出循环
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- p = e;
- }
- }
- if (e != null) { // existing mapping for key
- V oldValue = e.value;
- if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
- e.value = value;
- afterNodeAccess(e);
- return oldValue;
- }
- }
- ++modCount;
- if (++size > threshold)
- resize();
- afterNodeInsertion(evict);
- return null;
- }
2、resize()方法,对原map集合进行扩容,容量变为原来2倍。
- final Node<K,V>[] resize() {
- // 保存当前数组节点
- Node<K,V>[] oldTab = table;
- // 保存原数组节点大小
- int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
- // 保存当前阀值
- int oldThr = threshold;
- // 声明新数组节点大小和阀值
- int newCap, newThr = 0;
- // 原map有值
- if (oldCap > 0) {
- // 原map元素个数已达到最大值
- if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
- threshold = Integer.MAX_VALUE;
- return oldTab;
- }
- // 原map容量2倍小于最大值且原map容量大于等于16则扩容
- else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
- oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
- newThr = oldThr << 1; // double threshold
- }
- // 只进行初始化没有添加元素的进这个
- else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
- newCap = oldThr;
- // 只调用HashMap()进这个
- else { // zero initial threshold signifies using defaults
- newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
- newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
- }
- // 新阀值为0(只进行初始化)
- if (newThr == 0) {
- float ft = (float)newCap * loadFactor;
- newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
- (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
- }
- threshold = newThr;
- @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
- // 初始化新节点数组
- Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
- table = newTab;
- // 原节点数组不为空
- if (oldTab != null) {
- for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
- Node<K,V> e;
- // 原数组第一个节点不为空
- if ((e = oldTab[j]) != null) {
- // 主动释放
- oldTab[j] = null;
- // 只有数组节点(此索引处只有一个节点)
- if (e.next == null)
- newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
- // e为红黑树节点
- else if (e instanceof TreeNode)
- ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
- // e为普通节点
- else { // preserve order
- Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
- Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
- Node<K,V> next;
- do {
- next = e.next;
- if ((e.hash & oldCap) == 0) {
- if (loTail == null)
- loHead = e;
- else
- loTail.next = e;
- loTail = e;
- }
- else {
- if (hiTail == null)
- hiHead = e;
- else
- hiTail.next = e;
- hiTail = e;
- }
- } while ((e = next) != null);
- if (loTail != null) {
- loTail.next = null;
- newTab[j] = loHead;
- }
- if (hiTail != null) {
- hiTail.next = null;
- newTab[j + oldCap] = hiHead;
- }
- }
- }
- }
- }
- return newTab;
- }
3、remove(Object key)方法,根据key删除元素。
- // 根据key删除元素
- public V remove(Object key) {
- Node<K,V> e;
- return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
- null : e.value;
- }
- final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
- boolean matchValue, boolean movable) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
- // map集合不为空
- if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
- (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
- Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
- // 所删节点就在数组节点上
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- node = p;
- else if ((e = p.next) != null) {
- // 循环红黑树
- if (p instanceof TreeNode)
- node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
- // 普通节点
- else {
- do {
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key ||
- (key != null && key.equals(k)))) {
- node = e;
- break;
- }
- p = e;
- } while ((e = e.next) != null);
- }
- }
- // 找到要删除的节点进行删除
- if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
- (value != null && value.equals(v)))) {
- if (node instanceof TreeNode)
- ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
- else if (node == p)
- tab[index] = node.next;
- else
- p.next = node.next;
- ++modCount;
- --size;
- afterNodeRemoval(node);
- return node;
- }
- }
- return null;
- }
4、get(Object key)方法,根据key查找元素。
- public V get(Object key) {
- Node<K,V> e;
- return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
- }
- final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
- // map集合不为空
- if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
- (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
- // 所找节点正式在数组节点上
- if (first.hash == hash && // always check first node
- ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return first;
- // 在链表或红黑树上找节点
- if ((e = first.next) != null) {
- if (first instanceof TreeNode)
- return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
- do {
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- } while ((e = e.next) != null);
- }
- }
- return null;
- }
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