1. 本周学习总结

以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。

1、网络编程概述

(1)网络模型

OSI参考模型

TCP/IP参考模型

(2)网络通讯要素

IP地址

端口号

传输协议

(3)网络通讯前提:

找到对方IP

数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示。这个表示就叫端口。

定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP

(4)计算机网络:

是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,

通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,

实现资源共享和信息传递的计算机系统。

(5)IP地址:

IP地址 = 网络号码+主机地址

A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码

B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码

C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码

2. 书面作业

1. 网络基础

1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?



  • 不同之处在于响应时间,ping百度的时候响应时间比ping学院网址的时间长。

1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

  • telnet使用的是TCP的23端口号。

1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。

  • 不是,使用GET /index HTTP/1.0命令后可以看见下面的内容。

1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?



QQ用了80端口与远程ip进行交互,这些ip地址的分布是58.205.220.31来自湖北省武汉市 教育网 和181.254.5.160来自哥伦比亚,使用TCP协议进行通信。

1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

参考:实验任务书-题目1

  • socket、协议、端口和输入输出流。

2. 编写TCP客户端程序

2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。



使用telnet bbs.newsmth.net 23的返回结果如下:

2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

  • 因为网址和端口号虽然改了,但是协议并没有建立起来。

2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

  1. ServerSocket与TCP服务器

3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。

3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

4. UDP服务器

4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。

参考:UDPServer.java

5. 论述题:网络程序与流

5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

  • 应该选择InputStream和OutputStream两种流,对于socket而言,如果要向服务器发信息,那么用outputStream,从服务器得到信息就用inputstream。

6. 代码阅读

阅读ServerAndThread目录中的源代码

6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。

6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法。

3. 码云

码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

4.课外阅读

4.1 Java Tutorial:Custom Networking

Trail: Custom Networking

主要看Overview of Networking,Working With URLs,All About Sockets,All About Datagrams

4.2 HTTP协议简介

4.3一个简单的小爬虫

Java编程技巧:小爬虫程序.docx

4.4 进阶:HTTPComponent的使用

使用java中的Socket、URL、URLConnection,然后遵循HTTP协议也可以编写一个小程序,和可以查询成绩的HTTP服务器进行交流。然而直接使用Socket编程较麻烦,这时候我们可以使用HTTPComponent。

HTTPComponent相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性

  1. 阅读HttpClient 教程,使用HTTPComponent编写一些与HTTP服务器交换的示例程序

  2. 选做:使用HTTPComponent开发一个查询成绩的程序:用户输入用户名、密码、验证码,即可自动查询教务处服务器,获取成绩。

    参考资料:用Java的HttpClient写一个简单的http请求和返回,HttpClient使用详解,HttpClient 教程, HTTP Client官网

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