ES6数组可以支持下面的几种写法:

(1)var [a,b,c] = [1,2,3];
(2)var [a,[[b],c]] = [1,[[2],3]];
(3)let [x,,y] = [1,2,3]; //x=1 y=3
(4)var [x,...y] = [1,2,3,4]; //x=1 y=[2,3,4]

  当然我认为代码必须要有易读性,所以请谨慎选择写法。

  下面就要说数组的方法
   转换成数组的方法Array.from()这个方法是把类似数组的对象或者是可遍历的对象转化为数组(包括了ES6里面的Set和Map方法)如果参数是一个数组则会返回一个一模一样的数组,这个方法如果传入的是一个字符串那么他会把传入的字符串拆开并返回。
  代码示例
var shuzu = {
'0' : "h",
'1' : "e",
'2' : "l",
'3' : "l",
'4' : "o",
length : 3,//要输出的长度
};
console.log(Array.from(shuzu)); //[ 'h', 'e', 'l' ]
console.log(Array.from(shuzu).length); //
console.log(Array.from('apple')); //[ 'a', 'p', 'p', 'l', 'e' ]
console.log(Array.from('apple').length); //

  如果是将一堆值转化为数组使用Array.of()

console.log(Array.of(1,2,3));//[ 1, 2, 3 ]
console.log(Array.of(1,2,3).length);//

  如果是复制当前数组某值到当前数组的某个位置使用copyWithin()会返回一个新的数组,接受三个参数依次为从该位置开始替换数据、从该位置开始读取数据和到该位置前停止读取数据。

console.log([0,1,2,3,4,5,6].copyWithin(0));    //[ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
console.log([0,1,2,3,4,5,6].copyWithin(0,2)); //[ 2, 3, 4, 5, 6, 5, 6 ]
//舍弃第二位以前的后面的补位并把后位用最后的两位补齐
console.log([0,1,2,3,4,5,6].copyWithin(0,2,3)); //[ 2, 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
//把原第三位补至原第零位其他位不变
console.log([0,1,2,3,4,5,6].copyWithin(0,2,4)); //[ 2, 3, 2, 3, 4, 5, 6 ]
//把原第二位第三位补至原第零位和第一位
console.log([0,1,2,3,4,5,6].copyWithin(0,2,5)); //[ 2, 3, 4, 3, 4, 5, 6 ]
//把原第二三四位补至原第零一二位

  判断该数组是否含有某值使用find()方法,这个方法有三个参数value(寻找的值)、index(从哪开始)、arr(原数组),这个方法用于找出第一个符合条件的数组成员并返回该值

console.log([1,2,3,4].find((n) => n<4));    //
console.log([1,2,3,4].find(function (value,index,arr) {return value<4 ;})); //

  如果要把数组内部全部替换并返回一个新的数组使用fill()方法,这个方法接受三个参数value(要填充的值)、start(从哪里填充)、end(填充到哪)。

console.log([1,2,3].fill('a'));    //[ 'a', 'a', 'a' ]
console.log([0,1,2].fill('a',1,3)); //[ 0, 'a', 'a' ]
//如果结束位大于等于数组的长度那么会从开始为到结束位都填充上填充的值 console.log([0,1,2,3,4].fill('a',1,3)); //[ 0, 'a', 'a', 3, 4 ]
/*也可以这么写*/
console.log(new Array(3).fill('a')); //[ 'a', 'a', 'a' ]

  如果你要遍历数组那么有三个方法可供选择entries()、keys()、values(),都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环遍历,他三个不同的是keys()对键名的遍历,values()是对值的遍历,entries()是对键值对的遍历。

for(let index of [ 'test' , 'ceshi' , 'apple' ].keys()){ console.log(index); } // 0    1    2
for(let [index,values] of [ 'test' , 'ceshi' , 'apple' ].entries()){ console.log(index,values); }//0 'test' 1 'ceshi' 2 'apple'
for(let values of [ 'test' , 'ceshi' , 'apple' ].values()){ console.log(values); } //报错!!!也不知道为什么我的不支持这个函数,如果有发现这个问题怎么解决请在后面留言 Thanks?(?ω?)?

  如果查看数组里面是否含有某值使用includes()他会返回一个布尔值,有两个参数values(值)、start(从第几个开始)。

console.log([1,2,3].includes(1));//true
console.log([1,2,3].includes(1,2));//false

  数组推导允许直接通过现有的数组生成新的数组,有点像vue里面的 x of y

var nums = [1,2,3,4,5,6];
for (num of nums) if(num>2){ console.log(num); } ; //3 4 5 6

ES6数组及数组方法的更多相关文章

  1. ES6中数组的新方法

    数组的扩展 1.1扩展运算符 1.1.1:... 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. <body> < ...

  2. 漫谈数组去重复方法(亮点是ES6的新API)

    方法1: 利用遍历的思想来进行. <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset= ...

  3. JavaScript(ES6之前)数组方法总结

    一.数组的创建 1.使用 Array 构造函数 var arr1 = new Array(); // 创建一个空数组 var arr2 = new Array(20); // 创建一个包含20项的数组 ...

  4. ES6数组对象新增方法

    1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类数组的对象( array-like object )和可遍历( iterable )的对象(包括 ES6 新增的 ...

  5. 前端面试之ES6新增了数组中的的哪些方法?!

    前端面试之ES6新增了数组中的的哪些方法?! 我们先来看看数组中以前有哪些常用的方法吧! 1 新增的方法! 1 forEach() 迭代遍历数组 回调函数中的三个参数 value: 数组中的每一个元素 ...

  6. ES6中的数组方法扩展

    上一篇文章小编简单介绍了在ES6中,一些常用的方法和一些简单的应用,在这篇文章中,小编将针对ES6中数组常用方法进行扩展,相信经过这篇文章之后,每一位小伙伴下班时间会有所提前,就算从原来的996变成9 ...

  7. ES6中数组新增的方法-超级好用

    Array.find((item,indexArr,arr)=>{}) 掌握 找出第一个符合条件的数组成员. 它的参数是一个回调函数,对所有数组成员依次执行该回调函数. 直到找出第一个返回值为t ...

  8. ES6新增的数组方法

    ES6新增:(IE9级以上支持) 1.forEach():遍历数组,无返回值,不改变原数组. 2.map():遍历数组,返回一个新数组,不改变原数组. 3.filter():过滤掉数组中不满足条件的值 ...

  9. ES6扩展——数组的新方法(Array.from、Array.of、Array.fill、Array.includes、keys values entries 、find)

    1.Array.from(objec,回调函数)将一个ArrayLike对象或者Iterable对象(类数组对象)转换成一个数组 1)该类数组对象必须具有length属性,用于指定数组的长度.如果没有 ...

随机推荐

  1. 使用numpy实现批量梯度下降的感知机模型

    生成多维高斯分布随机样本 生成多维高斯分布所需要的均值向量和方差矩阵 这里使用numpy中的多变量正太分布随机样本生成函数,按照要求设置均值向量和协方差矩阵.以下设置两个辅助函数,用于指定随机变量维度 ...

  2. 人体姿态的相似性评价基于OpenCV实现最近邻分类KNN K-Nearest Neighbors

    最近学习了人体姿态的相似性评价.需要用到KNN来统计与当前姿态相似的k个姿态信息. 假设我们已经有了矩阵W和给定的测试样本姿态Xi,需要寻找与Xi相似的几个姿态,来估计当前Xi的姿态标签. //knn ...

  3. A:点排序-poj

    A:点排序 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 给定一个点的坐标(x, y),在输入的n个点中,依次计算这些点到指定点的距离,并按照距离进行从小到大排序,并且输出点的坐标 ...

  4. 【设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则

    1  概述 本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则.开闭原则.里氏替换原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成/聚合复用原则.迪米特法则. 2  七大OO面向对象设计 2.1 单一 ...

  5. android studio 目录结构讲解

    android studio 目录结构讲解 src 毫无疑问,src目录是放置我们所有 Java代码的地方,它在这里的含义和普通 Java 项目下的 src目录是完全一样的,展开之后你将看到我们刚才创 ...

  6. Activity讲解

    Activity Activity 是 Android 应用的重要组成单元之一(另外三个是 Service.BroadcastReceiver 和 ContentProvider),而 Activit ...

  7. UITextField的使用小技巧

    [tf setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];//修改placeHolder ...

  8. shell自动化巡检

    #!/bin/bash#主机信息每日巡检 IPADDR=$(ifconfig eth0|grep 'inet addr'|awk -F '[ :]' '{print $13}')#环境变量PATH没设 ...

  9. 缓存与ABP Redis Cache

    缓存与ABP Redis Cache 为什么要用缓存 为什么要用缓存呢,说缓存之前先说使用缓存的优点. 减少寄宿服务器的往返调用(round-trips). 如果缓存在客户端或是代理,将减少对服务器的 ...

  10. 十招让Ubuntu 16.04用起来更得心应手(转)

    ubuntu 16.04是一种长期支持版本(LTS),是Canonical承诺发布五年的更新版.也就是说,你可以让这个版本在电脑上运行五年! 这样一来,一开始就设置好显得特别重要.你应该确保你的软件是 ...