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创建对话框
  C++中对话框分为模式对话框和非模式对话框。
模式对话框的创建:
  MyDialog m_dialog;
  m_dialog.DoModal();
非模式对话框的创建和关闭:
  MyDialog m_dialog;
//创建IDD_DIALOG1对话框,NULL指在主对话框下创建
  m_dialog.Create(IDD_DIALOG1,NULL);
//显示对话框
  m_dialog.ShowWindow(SW_SHOW);
//设置对话框置顶
  SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
//关闭对话框
  m_dialog.DestoryWindow();
对话框中的进度控件和静态文本显示控件
进度条:
  CProgressCtrl  progCtrl=(CProgreesCtrl*)m_dialog.GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);
//设定进度条的总长100
  progCtrl->SetRange(0,100);
  for(int 1=0;i<100;i++)
  {
  Sleep(1000);
//设置1秒钟进度增长1
  progCtrl->SetPos(i+1);
  }
动态修改Static Text的内容:
1.在head file中定义CString ctrlText;
2.在source file中的函数DoDataExchange中添加 DDX_TEXT(pDX,IDC_STATIC1,ctrlText);
  CString str="change to Static Text";
  m_dialog.ctrlText=str;
  m_dialog.UpdateData(FALSE);//修改内容
  m_dialog.UpdateData(TRUE)是取得数据
 
 
 

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