C++的反射
写得挺不错,支持转帖下
C++语言本身是不支持反射的,但实际应用中总是会有将对象序列化的需求,总不可能C++不支持,我们就不用C++了,既然发明C++的大师们没有考虑这个,那我们只有自己动手了,毛主席说过“自己动手,丰衣足食”!
天生限制
C++语言本身不支持反射机制,但C++对象总是要序列化的,序列化就是存储到磁盘上,将对象变成一定格式的二进制编码,然后要用的时候再将保存在磁盘上的二进制编码转化成一个内存中的对象,这个过程中总是需要有一个指示来告诉编译器要生成什么样的对象,最简单的方式当然就是类名了,例如:将一个ClassXXX对象存储到磁盘上,再从磁盘读取的时候让编译器根据“ClassXXX”名称来new一个对象。
但是问题出现了,C++语言本身不支持反射,也就是说不能通过如下方式生成一个对象:
ClassXXX object = new “ClassXXX”;
工厂方法
当然,这样的方法不行,那我们只有另辟蹊径。最简单的就是工厂方法了:
ClassXXX* object = FactoryCreate(“ClassXXX”);
至于FactoryCreate的设计就很简单了,if的集合就可以了:
if(name = “ClassXXX”)
return new ClassXXX;
if(name = “ClassYYY”)
return new ClassYYY;
看起来不错,来个类名就可以生成对应的对象,功能上解决了根据类名生成对象的问题。
假如以上所有的代码都有你一个人编写,那当然问题不大,但是假如有一天你的公司扩大了,这部分代码由两个不同的组A和B来维护,啊哈,问题来了,A组每添加或者修改一个类,都要通知B组更新FactoryCreate函数,也就是说A组的任何关于类的修改,都需要B组来修改,但实际上B的修改不产生任何价值,而且不胜其烦,永无止尽!!如果哪天来了一个新员工,由于对这个规定还不清楚,忘记了通知,那就完了:编译通不过!
一个公司内都会产生如此多的问题,更何况微软这样的大公司是面对全球的各种各样的客户,如果微软把这部分做进框架代码中,呵呵,那微软所有的人不用干其他事情了,每天处理来自全球的要求修改FactoryCreate函数的邮件和电话就够他们忙的了:)
回调工厂
既然此路不好走,那么我们再考虑其它方法吧,一个可选的方法是将FactoryCreate做成回调函数,框架提供注册接口RegisterFactoryCreate,框架函数如此实现:
typedef CObject* (*FactoryCreate_PTR)(String name);
RegisterFactoryCreate(FactoryCreate_PTR fc_ptr);
应用代码如此实现:
CObject* MyFactoryCreate(String name);
RegisterFactoryCreate(MyFactoryCreate);
到这里一个框架和应用分离的反射机制基本实现了,你是否长吁一口气,然后准备泡杯咖啡,稍微放松一下呢?确实可以稍微休息一下了,毕竟我们完成了一件非常了不起的事情,让C++实现了反射。
但你只悠闲了一两天,麻烦事就来了。员工张三跑来向你抱怨“老大,李四注册的反射函数把我的覆盖了”!哦,你仔细一看,My god,这个注册函数只能注册一个反射函数,后注册的就把前面的覆盖了!
怎么办?总不可能又要求所有的类的反射函数都在一个工厂里实现吧,那这样就又回到了工厂方法中描述的时代了。
当然,聪明的你估计很快就能想出问题的解决方法,将RegisterFactoryCreate函数稍加修改就能满足要求了,新的实现如下:
RegisterFactoryCreate(FactoryCreate_PTR fc_ptr,String className)
然后要求每个类都单独写自己的FactoryCreate_PTR函数,类似如下方式:
static CObject* ClassXXX::CreateClassXXX (){
return new ClassXXX;
};
static CObject* ClassYYY::CreateClassYYY(){
return new ClassYYY;
};
到此为此终于大功告成,通过我们的智慧实现了C++的反射功能!一股自豪感油然升起:)
最后的杀手锏:宏
当你为自己的聪明才智而骄傲的时候,那边却有几个开发的兄弟在发出抱怨“唉,这么多相似的函数,看着都眼花,每个类都要写,烦死了”。
或者有一天,你要在每个类的CreateClass函数中增加一个其它功能(例如日志),那么开发的兄弟真的是要烦“死了”!!!
其实仔细一看,包括函数申明、函数定义、函数注册,每个类的代码除了类名外其它都是一模一样的,有没有简单的方法呢?
肯定是有的,这个方法就是宏了,按照如下方法定义宏:
#define DECLARE_CLASS_CREATE(class_name) \
static CObject* CreateClass## class_name ();
#define IMPL_CLASS_CREATE(class_name) \
static CObject* CreateClass## class_name (){ \
return new class_name; \
};
#define REG_CLASS_CREATE(class_name) \
RegisterFactoryCreate(class_name::CreateClass## class_name, #class_name);
注:##是连接符,将两个字符串连接起来,#是将class_name作为字符串处理。
大家可以比较一下,用了宏和不用宏是不是代码感觉完全不一样呢?而且那天需要增加一个简单的功能,只需要改宏定义就ok了,不要全文搜索所有相关函数,然后一个一个的重复添加。
到这里才真正是大功告成!!
后记
某天分析Spring的IOC时,看到Digester最后利用的实际上是Java的反射机制来根据XML文件定义生成Java对象,突发奇想:如果是C++该怎么办?
于是自己就开始分析起来,分析了一段时间突然想起微软的MFC不正是要支持C++对象序列化的吗?
赶紧打开深入浅出MFC,重新将这部分研究了一下。看到微软的天才们在MFC中用宏来实现RTTI、Dynamic Create、Seralize功能时,我反过来思考“如果是我,我会如何设计?”、“为什么会这么设计”?然后一一分析这些各种可能的实现方式,一步一步的推导,最后发现竟然自然而然的就推出了MFC的这种实现方式!
C++的反射的更多相关文章
- 隐私泄露杀手锏 —— Flash 权限反射
[简版:http://weibo.com/p/1001603881940380956046] 前言 一直以为该风险早已被重视,但最近无意中发现,仍有不少网站存在该缺陷,其中不乏一些常用的邮箱.社交网站 ...
- Java学习之反射机制及应用场景
前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框 ...
- 关于 CSS 反射倒影的研究思考
原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有 ...
- 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第7章:泛型和反射___建议106~109)
建议106:动态代理可以使代理模式更加灵活 Java的反射框架提供了动态代理(Dynamic Proxy)机制,允许在运行期对目标类生成代理,避免重复开发.我们知道一个静态代理是通过主题角色(Prox ...
- 运用Mono.Cecil 反射读取.NET程序集元数据
CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修 ...
- .NET面试题系列[6] - 反射
反射 - 定义,实例与优化 在面试中,通常会考察反射的定义(操作元数据),可以用反射做什么(获得程序集及其各个部件),反射有什么使用场景(ORM,序列化,反序列化,值类型比较等).如果答得好,还可能会 ...
- .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
- C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列五:.Net Native与反射
此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.本文是第五个主题:.Net Native与反射. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列 ...
- [源码]Literacy 快速反射读写对象属性,字段
Literacy 说明 Literacy使用IL指令生成方法委托,性能方面,在调用次数达到一定量的时候比反射高很多 当然,用IL指令生成一个方法也是有时间消耗的,所以在只使用一次或少数几次的情况,不但 ...
- SI与EMI(一) - 反射是怎样影响EMI
Mark为期两天的EMC培训中大概分成四个时间差不多的部分,简单来说分别是SI.PI.回流.屏蔽.而在信号完整性的书籍中,也会把信号完整性分为:1.信号自身传输的问题(反射,损耗):2.信号与信号之间 ...
随机推荐
- Unity NGUI学习
环境 Unity4.3 NGUI v3.68 导入 Project界面->右键->import package->custom package载入安装包即可 untiy4.6用 ...
- Qt 进程和线程之一:运行一个进程和进程间通信
Qt提供了对进程和线程的支持.本节讲述了怎样在Qt应用程序中启动一个进程,以及几种常用的进程间通信方法.如果对进程和线程的概念不是很了解,可以看我的另一篇博客:[多进程和多线程的概念. 设计应用程序时 ...
- Tomcat固定的目录结构
1. /work Tomcat把由Jsp生成的Servlet放于此目录下. 2. /webapps 当发布Web应用时,默认情况下把Web应用文件放于此目录下. 3. /logs 存放Tomcat的日 ...
- python+selenium+requests爬取qq空间相册时遇到的问题及解决思路
最近研究了下用python爬取qq空间相册的问题,遇到的问题及解决思路如下: 1.qq空间相册的访问需要qq登录并且需是好友,requests模块模拟qq登录略显麻烦,所以采用selenium的dri ...
- Unix高级环境编程之fcntl函数
#include <fcntl.h> int fcntl(int fd, int cmd, ...) fcntl功能 复制一个现有的描述符 (cmd = F_DUPFD) ##### 返回 ...
- 初始Activity启动模式
之前断断续续接触了解过Android activity,可是从没有应用过,这次因为一个严重缺陷再次认识Activity的启动模式,相比以前理解更深入了,以后使用检查也就更方便了. 任务栈(Task S ...
- AJPFX关于collection总结
Collection接口是该层次结构的根接口,该接口的所有子接口或实现子类集合都可以用Iterator迭代器进行取出.Collection有两个常见子接口,即为List和Set,其中List集合可以用 ...
- 解析C++普通局部变量与指针类型的对象变量的应用区别
首先我们先来了解一下MFC中的CPtrArray类,他可以说是CObject类型指针对象的集合.通过intAdd( CObject* newElement );注意参数是一个指针类型)可以向集合中添加 ...
- Android 麦克风录音带音量大小动态显示的圆形自定义View
1.所谓无图无真相,先上效果图.我们要实现的就是中间那个录音的按钮,周边会显示一圈音量大小的波形 2.VolumCircleBar继承自View,我们进行了自定义,代码如下 package com.r ...
- spark基准测试-BigDataBenchs
https://blog.csdn.net/haoxiaoyan/article/details/53895068