遗传算法 | Java版GA_TSP (2)
嗯哼,上一篇博客中用Java实现了遗传算法求解TSP(Java版GA_TSP(我的第一个Java程序)),但明显求解效果不太好,都没太好意思贴出具体的结果,今天捣腾了下,对算法做了一些小改进,求解效果也稍微好了点。总算是能见人了,具体改进如下:
(1) 选择操作由原先的单一轮盘赌策略(Roulette Strategy)改为轮盘赌策略 + 精英策略(Elite Strategy), 在保证解的多样性的基础上,强化集中搜索。
(2) 在构建新种群方式上,将原先的无差别接受扰动改为不接受退化的个体。
[注]选择操作是形成进行繁衍(扰动产生新解)操作的前提,注意区分上述(1)和(2)。
下面贴干货:
int[][] newPop = new int[PopSize][N];
//5%的精英策略
for (int p = 0; p < 0.05*PopSize; p++) {
for (int q = 0;q < N; q++) {
newPop[p][q] = BS[q];
}
}
//95%的轮盘赌策略
for (int p = (int)0.05*PopSize; p < PopSize; p++) {
double rand = Math.random();
for (int r = 0; r < PopSize; r++) {
if (rand > cusFit[r] && rand <= cusFit[r+1]) {
for (int q = 0;q < N; q++) {
newPop[p][q] = Pop[r][q];
}
}
}
} //扰动操作
for (int p = 1; p < PopSize; p++) {
double R = Math.random(); int[] S = new int[N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
S[i] = newPop[p][i];
} int[] S0 = new int[N];
int[] S1 = new int[N];
if (R < 0.33) {
S0 = Sharking.Swap(S);
if (GA.Pop.fit(S0) < GA.Pop.fit(S)) {
System.arraycopy(S, 0, S1, 0, N);
}else {
System.arraycopy(S0, 0, S1, 0, N);
}
}else if (R > 0.67) {
S0 = Sharking.Insert(S);
if (GA.Pop.fit(S0) < GA.Pop.fit(S)) {
System.arraycopy(S, 0, S1, 0, N);
}else {
System.arraycopy(S0, 0, S1, 0, N);
}
}else {
S0 = Sharking.Flip(S);
if (GA.Pop.fit(S0) < GA.Pop.fit(S)) {
System.arraycopy(S, 0, S1, 0, N);
}else {
System.arraycopy(S0, 0, S1, 0, N);
}
}
求解结果如下,总迭代次数为200次,有效进化次数7次,误差19.13%。没有多次运行,感觉结果一般,但明显比第一版的遗传算法求解效果好很多。再接再厉~~~~

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