想在subLime text 3中集成编译Lua(或其他语言)功能,只需要在Tool->Build System -> New Build System中将原来的

{
  "shell_cmd": "make"
}

替换为下面的代码:

{
"cmd": ["c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe", "$file"],
"file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
"selector": "source.lua"
}
 

然后在sublime Text文件夹路径下/Packages/ 中新建Lua文件夹,保存为Lua.sublime-build文件即可。
这里”c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe” 是lua编译器的路径,如果系统的环境变量已经配了lua键值,则可直接写”cmd”: ["lua", "$file"]
可以通过Preferences->Browse Packages打开sublime Text文件夹
在一切设置好以后,通过ctrl + B 快捷键编译文件。

Package Control 肯定少不了,那么方便的插件安装工具,但 ST3 中安装方法稍有改变,具体是在控制台(ctrl+·)输入如下命令并回车:

import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); open(os.path.join(ipp, pf), 'wb').write(urllib.request.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ','%20')).read())

  

在mac下lua环境的搭建Here

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