python vtk 通过回调函数监测键盘”Up”键动作,每按一次方向上键,actor变换一种颜色
- import vtk
- class KeyPressInteractorStyle(vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera):
- def __init__(self,parent=None):
- self.parent = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
- if(parent is not None):
- self.parent = parent
- self.AddObserver("KeyPressEvent",self.keyPress)
- def keyPress(self,obj,event):
- key = self.parent.GetKeySym()
- if key == 'Up':
- #产生随机颜色
- r = vtk.vtkMath.Random(., 1.0)
- g = vtk.vtkMath.Random(., 1.0)
- b = vtk.vtkMath.Random(., 1.0)
- actor.GetProperty().SetColor(r, g, b)
- #下面这一行是关键,实现了actor的更新
- renWin.Render()
- #在此处修改几何类型
- cube = vtk.vtkCubeSource()
- mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
- mapper.SetInputConnection(cube.GetOutputPort())
- actor = vtk.vtkActor()
- actor.SetMapper(mapper)
- #修改actor初始颜色
- actor.GetProperty().SetColor(1.0, 1.0, 1.0)
- #修改actor初始状态旋转角度
- actor.RotateX(30.0)
- actor.RotateY(-45.0)
- ren = vtk.vtkRenderer()
- renWin = vtk.vtkRenderWindow()
- renWin.AddRenderer(ren)
- iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
- iren.SetRenderWindow(renWin)
- iren.SetInteractorStyle(KeyPressInteractorStyle(parent = iren))
- ren.AddActor(actor)
- #修改背景颜色
- ren.SetBackground(0.1, 0.2, 0.3)
- #修改窗口大小
- renWin.SetSize(, )
- iren.Initialize()
- ren.ResetCamera()
- ren.GetActiveCamera().Zoom(1.5)
- renWin.Render()
- iren.Start()
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