简化编译命令

无论是在Android编译系统中,还是在Yocto编译系统中,要编译一个目标,输入命令都有点费事。

Yocto系统:

source setup-environment $FOLDER
bitbake $TARGET

Android系统:

source build/envsetup.sh
launch $MENU
make -j$N

通常的做法是编写一个build脚本来解析输入的命令。用户只需要输入一行命令来编译目标。

build <board> <target> [arg]

比如,要为名为board-a的项目编译kernel, 则只需要输入一行: build board-a kernel。

在Yocto系统中还可以加入额外的参数 build board-a kernel -f -c compile。(-f -c compile将进行强制编译)

build脚本很大程度上简化了编译命令的输入。

build脚本的实现

build脚本的实现也比较简单。下面以Android编译系统为例。

1. 准备一个target.conf文件,放置变化的参数表格。

#board      u-boot-defconfig    kernel-deconfig    launch-menu
board-a a-defconfig a-defconfig launch-menu-a
board-b b-defconfig b-defconfig launch-menu-b

2. 由命令输入获取board、target和arg.

board=$
target=$2
shift;shift;
arg=$@

3. 通过board名字在target.conf获取必要的配置。

configs=( $(awk '$1 == "board-a"' target.conf) )
ubootdefcfg=${configs[]}
kerneldefcfg=${configs[]}
menu=${configs[]}

4. 对不同的target调用不同的对象。

build_kernel()
{
...
} build_uboot()
{
...
} main()
{
...
if [ -n "${build_$target}" ]; then
build_$target
fi
...
} main $*

这样,如果target是kernel, 则会运行build_kernel函数。

为编译命令添加自动完成功能

无论新手老手,都不可能记住很多杂乱的东西。所以,需要查看target.conf以知晓支持哪些machine。并且,对应target和argc,则更是两眼一抹黑。kernel和uboot可能使用得多,记得牢固一些。但是其它的target的?比如说,单独编译Camera的App,target应该输入什么?错一个字都不行。

所以,需要为编译命令添加自动完成功能。

1. 不用查看target.conf,就能知道支持哪些board.

2. 输入一个C,按一下tab键,Camera App的target就能列举出来。

3. 输入一个-,就能列举支持的参数。

自动完成的实现

要实现自动完成功能,只需要使用complete对Bash完成自动完成功能的注册就可以。

1. 为了不用在每次使用前都手工注册,准备completion.sh文件,并且在.bashrc中加入语句:

source .completion.sh

2. .completion.sh的内容如下:

function _bb_completion()
{
if test -x build/bb_completion; then
COMPWORDS=${COMP_WORDS[@]};
export COMPWORDS COMP_CWORD;
COMPREPLY=( $(build/bb_completion) );
fi
} function _build_completion()
{
if test -x build/build_completion; then
COMPWORDS=${COMP_WORDS[@]};
export COMPWORDS COMP_CWORD;
COMPREPLY=( $(build/build_completion) );
fi
} complete -F _bb_completion bb
complete -F _build_completion build

真正会在shell开始运行时执行的是complete -F _bb_completion bb,其它的部分只是载入到环境变量当中。

比如,运行type _bb_completion,得到结果

: type _bb_completion
_bb_completion is a function
_bb_completion ()
{
if test -x build/bb_completion; then
COMPWORDS=${COMP_WORDS[@]};
export COMPWORDS COMP_CWORD;
COMPREPLY=($(build/bb_completion));
fi
}
:

运行complete | grep bb,得到结果complete -F _bb_completion bb,表明这个自动完成项目被注册了。

在bash侦测到用户敲击tab键之后,就会去调用与输入程序名bb匹配的自动完成函数_bb_completion。

3.  _bb_completion把运行权交给当前目录下的build/bb_completion文件。在bb_complete中,返回COMPREPLY所需要的值,bash根据COMPREPLY的值显示自动完成的提示结果。

build/bb_completion文件的内容

bb_completion()
{
COMPWORDS=( $COMPWORDS );
local cur="${COMPWORDS[COMP_CWORD]}"
local pre="${COMPWORDS[COMP_CWORD - 1]}"
local args="" for i in ""; do
case "${COMP_CWORD}" in
) # get board list from target.conf
args="$(awk '$1 ~ /^[^#]/ { print $1 }' target.conf)"
;;
*) # extra arguments
case "${cur}" in
-*)
args="-c -f"
break;;
esac
;;
esac
done if test -n "${args}"; then
echo $(compgen -W "${args}" -- ${cur});
fi } bb_completion

自动完成处理时,对参数位置、当前参数和前一个参数进行判断,给出适当的自动完成内容。

比如,当参数位置为1时,希望输入<board>。<board>从target.conf文件中进行抽取。

4. target的产生。

除了kerenl, u-boot等常用的target之外,通常还会有需求编译其它的target。这些target数量巨多,正是自动完成的用武之地。无论是Android还是Yocto编译系统,都有产生完整的target列表的方法。将target列表保存下来,供自动完成使用,这样,在命令输入的时候,会很方便,也有助于初学者理解编译系统的target资源。

Yocto系统,bitbake machine -c listtasks 将列出所有的target.

Android系统,下面的target将罗列出所有的App package.

show-packages:
@$(foreach m, $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_PACKAGES), echo '$(m)';)

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