es6基础:类、继承、重写
es6
真正的引入的面相对象的类
,以前我们总是通过其他手段来模拟类
这种形式,现在终于有了,我有点开心,又有点难过,因为在我看来,js
并不是所谓的面相对象的语言,反而更偏向函数式,原型继承是他真正的面目。面相对象不过是人们在思考问题时总结出一套有效的、大家都认同的解决问题的思路。在其他语言、各种领域取得成功之后,又将这种思想带入js
中,为的是将已有的经验可以复用到js
,从而更有效的解决js
中的问题。
的确,面相对象是一个很有用的思考模块,在分解真实世界、大型项目的维护上有很大的好处,但是却缺少了函数式的灵巧。曾经想用完全面向对象的方式写一个redux
,却发现无法用这种方式写出compose
这种神奇的东西。
或许是我还没能在面相对象和函数式之间取得一种平衡,以取得面相对象和函数式共同的优点。
0x001 类
普通的类
普通的类
class Person{}
类表达式
// 匿名类 let Person=class{} // 具名类 let Person=class Person{}
0x001 初始化类和构造函数
实例化类
可以使用new
来调用一个类,从而实例化一个类实例
class Person{}
new Person() // Person{}构造函数
使用new
实例化一个类实例之后,将会自动调用该类的构造函数constructor
,并且可以传递参数class Person{
constructor(name, age){
console.log(name, age)
}
}
new Person("jack", 23) // 'jack', 23类变量
类中可以保存一些变量,在类中,可以通过this.variable_name
来访问,在类外,可以通过instance_name.variable_name
只有类实例可以访问他们,并且每个类实例的变量都是属于每个类实例的。class Person {
constructor(nickname, age){
this.nickname = nickname
this.age = age
}
}
console.log(Person.nickname) // undefined
console.log(Person.age) // undefined let person=new Person("jack",23)
console.log(person.nickname) // 'jack'
console.log(person.age) // let person2=new Person("maria",11)
console.log(person2.nickname) // 'maria'
console.log(person2.age) //类方法
类方法是定义在类内部的函数,可以在类内部调用:this.function_name(params)
,也可以在实例上调用:instance_name.function_name(params)
class Person{
constructor(nickname, age){
this.nickname = nickname
this.age =age
}
getNickname(){
return this.nickname
}
getAge(){
return this.age
}
summary(){
return `${this.nickname}:${this.age}`
}
}
let person=new Person('jack', 23)
console.log(person.getNickname()) // ''jack
console.log(person.getAge()) //
console.log(person.summary()) // 'jack:23'静态方法
静态方法是可以通过类直接调用的方法,不需要实例化class Person{
static sayHello(){
console.log('hello')
}
}
Person.sayHello() // 'hello'继承
继承就是将父类所有的方法和都继承下来,包括构造函数
class Person{
constructor(nickname, age){
this.nickname = nickname
this.age =age
}
getNickname(){
return this.nickname
}
getAge(){
return this.age
}
summary(){
return 'this is Person'
}
}
class Male extends Person {}
let male=new Male('jack',23)
console.log(male.nickname) // 'jack'
console.log(male.age) //
console.log(male.getNickname()) // 'jack'
console.log(male.getAge()) //
console.log(male.summary()) // 'this is Person'class Far {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
} class Jc extends Far {
constructor(x, y) {
super(x, y);
}
} new Jc(1, 2).sum();0x003 重写
有时候我们不希望一个函数的作用和父类一致,比如在上面的栗子中,
male.summary()
返回this is Person
,不符合我们的逾期,我们希望返回this is Male
,这个时候就可以用到重写,只要写一个和父类相同名字和函数就行了,甚至参数个数不一致也不影响class Person{
constructor(nickname, age){
this.nickname = nickname
this.age =age
}
getNickname(){
return this.nickname
}
getAge(){
return this.age
}
summary(){
return 'this is Person'
}
}
class Male extends Person {
summary(){
return 'this is Male'
}
}
let male=new Male()
console.log(male.summary()) // this is Male
es6基础:类、继承、重写的更多相关文章
- C++基础——类继承中方法重载
一.前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法.但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类 ...
- ES6——class类继承(读书笔记)
前言 我一定是一个傻子,昨天这篇文章其实我已经写好了一半了,但是我没有保存 这是学习ES6的过程,我没有系统的看完阮大大的书.零零散散的,很多功能知道,但是没有实际的用过 看了几遍,总是看前面几章,所 ...
- C++基础——类继承
一.前言 好吧,本系列博客已经变成了<C++ Primer Plus>的读书笔记,尴尬.在使用C语言时,多通过添加库函数的方式实现代码重用,但有一个弊端就是原来写好的代码并不完全适用于现 ...
- java基础 类 & 继承
类 在Java中,类文件是以.java为后缀的代码文件,在每个类文件中可以有多个类,但是最多只允许出现一个public类,当有public类的时候,类文件的名称必须和public类的名称相同,若不存在 ...
- 深入解析ES6 更易于继承的类语法的使用
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 ...
- 实现Square类,让其继承自Rectangle类,并在Square类增添新属性和方法,在2的基础上,在Square类中重写Rectangle类中的初始化和打印方法
实现Square类,让其继承自Rectangle类,并在Square类增添新属性和方法,在2的基础上,在Square类中重写Rectangle类中的初始化和打印方法 #import <Found ...
- Python基础(十一) 类继承
类继承: 继承的想法在于,充份利用已有类的功能,在其基础上来扩展来定义新的类. Parent Class(父类) 与 Child Class(子类): 被继承的类称为父类,继承的类称为子类,一个父类, ...
- C#基础--类/接口/成员修饰符,多态、重载、重写,静态和非静态
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类 ...
- ES6中的类继承和ES5中的继承模式详解
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(th ...
- 创建线程的一般方式和匿名内部类方式对比——继承thread类,重写run()方法
第一种:继承thread类,重写run()方法 一般方式:Demo01.java /** * 创建线程的第一种方式:继承thread类,重写run()方法 * * @author :liuqi * @ ...
随机推荐
- time wait 整理
目录 状态转换图 1.谁会进入time wait状态: 主动发起断开连接的一方调用close()函数发送FIN并进入FIN WAIT 1状态,当收到对面反馈的ack之后会进入FIN WAIT2状态.之 ...
- CF思维联系– CodeForces -CodeForces - 992C Nastya and a Wardrobe(欧拉降幂+快速幂)
Nastya received a gift on New Year - a magic wardrobe. It is magic because in the end of each month ...
- python(运算符)
一.运算符 1.算数运算符 (1)加(+) 注意:字符串与整数之间不能进行相加,需要通过str()或int()进行转换数据类型 整数与整数相加 >>> 1 + 1 2 >> ...
- SVN 应用
1.从服务器上down 资料 在电脑上安装SVN客户端 在电脑本地创建个文件夹作为版本库 进入 xfssvn 文件夹右击鼠标选择 SVN Checkout 或 SVN Update 输入服务器中配置好 ...
- django最全面的知识点,直接开发完整手机购物商城练手,
带手机验证码登陆, 带全套购物车系统 带数据库 前后端分离开发 带定位用户功能 数据库代码为本地制作好了 带支付宝支付系统 带django开发服务器接口教程 地址: https://www.duans ...
- M - Little Pony and Harmony Chest 状压dp
M - Little Pony and Harmony Chest 怎么感觉自己越来越傻了,都知道状态的定义了还没有推出转移方程. 首先这个a的范围是0~30 这里可以推出 b数组的范围 0~60 ...
- 简单搜索 kuangbin C D
C - Catch That Cow POJ - 3278 我心态崩了,现在来回顾很早之前写的简单搜索,好难啊,我怎么写不出来. 我开始把这个写成了dfs,还写搓了... 慢慢来吧. 这个题目很明显是 ...
- kafka简介及集群部署
消息队列概念:(Message queue): “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象. “消息队列”是在消息的传输过程中保存消 ...
- java基础篇 之 再探内部类跟final
之前写过一篇文章:从垃圾回收机制解析为什么局部内部类只能访问final修饰的局部变量以及为什么加final能解决问题,经过这两天的学习,发现有些不对,必须再来捋一捋 先看之前的例子: /** * @a ...
- 201771010113-李婷华 实验一 软件工程准备-<软件工程的相关了解>
项目 内容 课程班级博客链接 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE 这个作业要求链接 https://www.cnblogs.com/nwnu- ...