windows网络编程-C语言实现简单的TCP协议聊天
TCP/IP协议(面向连接协议)类似于打电话时,对方一定在手机附近并且此刻都在和对方进行通话。一定保证双方都在线,才能进行数据传输。UDP/IP协议(无连接协议)就像邮箱,不保证对方一定在等你邮件且对方不在你也可以给对方发送数据。实际上TCP协议、UDP协议,还有重要的TCP协议中的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)等在网上也都解释得非常详细了,所以我就不多说了。
Server端程序代码:
- /*
- * 服务器端 Server.c
- *
- */
- #include <winsock2.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #define BUFFSIZE 1024
- int main(int argc, char**argv)
- {
- int Ret;
- WSADATA wsaData;
- SOCKET ListeningSocket;
- SOCKET NewConnection;
- SOCKADDR_IN ServerAddr;
- SOCKADDR_IN ClientAddr;
- int ClientAddrLen = sizeof(ClientAddr);
- unsigned short Port = 5150;
- char sendData[BUFFSIZE];
- char recvData[BUFFSIZE];
- if((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)) != 0)
- {
- printf("WSASTARTUP_ERROR: %d\n", Ret);
- return 0;
- }
- //创建一个套接字来监听客户机连接
- if((ListeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("SOCKET_ERROR: %d\n", INVALID_SOCKET);
- return 0;
- }
- /*
- * 填充SOCKADDR_IN结构,这个结构将告知bind我们想要在5150端口监听所有接口上的连接
- */
- ServerAddr.sin_family = AF_INET;
- ServerAddr.sin_port = htons(Port); //将端口变量从主机字节顺序转换位网络字节顺序
- ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
- //使用bind将这个地址信息和套接字绑定起来
- if(bind(ListeningSocket, (SOCKADDR *)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr)) == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("BIND_ERROR: %d\n", SOCKET_ERROR);
- return 0;
- }
- //监听客户机连接。这里使用5个backlog
- if(listen(ListeningSocket, 5) == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("LISTEN_ERROR: %d\n", SOCKET_ERROR);
- return 0;
- }
- //连接到达时,接受连接
- printf("正在接受连接...");
- if((NewConnection = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR *)&ClientAddr, &ClientAddrLen)) == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("ACCPET_ERROR: %d\n", INVALID_SOCKET);
- closesocket(ListeningSocket);
- return 0;
- }
- printf("检测到一个连接: %s 端口:%d\n", inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr), ntohs(ClientAddr.sin_port));
- //聊天
- while(true)
- {
- //接收数据
- Ret = recv(NewConnection, recvData, BUFFSIZE, 0);
- if(Ret > 0)
- printf("C.C.: %s\n", recvData);
- else if(Ret < 0)
- printf("RECV_ERROR: %d\n", SOCKET_ERROR);
- else
- {
- printf("对方退出程序,聊天结束!");
- break;
- }
- //发送数据
- printf("\n鲁鲁:");
- scanf("%s", sendData);
- if(strcmp(sendData, "quit") == 0) //退出
- break;
- if(send(NewConnection, sendData, BUFFSIZE, 0) == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("消息发送失败!\n");
- break;
- }
- }
- //从容关闭
- shutdown(NewConnection, SD_BOTH);
- //完成新接受的连接后,用closesocket API关闭这些套接字
- closesocket(NewConnection);
- closesocket(ListeningSocket);
- //应用程序完成对接的处理后,调用WSACleanup
- if(WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("WSACLEANUP_ERROR: %d\n", WSAGetLastError());
- return 0;
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
Client端程序代码:
- /*
- * 客户端 Client.c
- *
- */
- #include <winsock2.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #define BUFFSIZE 1024
- int main(int argc, char**argv)
- {
- int Ret;
- WSADATA wsaData;
- SOCKET s;
- SOCKADDR_IN ServerAddr;
- unsigned short Port = 5150;
- char sendData[BUFFSIZE];
- char recvData[BUFFSIZE];
- if((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)) != 0)
- {
- printf("WSASTARTUP_ERROR: %d\n", Ret);
- return 0;
- }
- if((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("SOCKET_ERROR: %d\n", INVALID_SOCKET);
- return 0;
- }
- ServerAddr.sin_family = AF_INET;
- ServerAddr.sin_port = htons(Port);
- ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.101");// 这里S_un.S_addr在不同的IDE中可能不一样,然后IPv4地址使用该程序所运行在的PC上的IPv4地址
- if((connect(s, (SOCKADDR*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr))) == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("CONNECT_ERROR: %d\n", SOCKET_ERROR);
- closesocket(s);
- return 0;
- }
- //Chat
- while(true)
- {
- printf("\nC.C:");
- scanf("%s", sendData);
- if(strcmp(sendData, "quit") == 0) //quit
- break;
- if(send(s, sendData, BUFFSIZE, 0) == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("消息发送失败!\n");
- break;
- }
- Ret = recv(s, recvData, BUFFSIZE, 0);
- if(Ret > 0)
- printf("鲁鲁: %s\n", recvData);
- else if(Ret < 0)
- printf("RECV_ERROR: %d\n", SOCKET_ERROR);
- else
- {
- printf("对方退出程序,聊天结束!");
- break;
- }
- }
- shutdown(s, SD_BOTH);
- closesocket(s);
- if(WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
- {
- printf("WSACLEANUP_ERROR: %d\n", WSAGetLastError());
- return 0;
- }
- system("pause");
- return 0;
- }
运行结果:
对于所有可能出现的错误我都加上了会出错的函数名前缀,以便于定位出现错误的位置。
其他的书上解释得很详细,就不暴露自己水平了233...
p.s.2018-05-13 15:10:46
AF_INET的原型是:
- #define AF_INET 2
然后关于客户端代码中的inet_addr()可看一下我的这篇,其中有一段相关解释。
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