silverlight_容器
Canvas絕對佈局
定位Canvas.Top、Canvas.Left
ZIndex屬性
若制定2個控制項重疊,那麼後聲明控制項會覆蓋先聲明的控制項。此時可以使用Canvas.ZIndex屬性來改變它們之間的顯示順序。值越大顯示的越前
Canvas佈局也有其自身缺點,它使用於其中包含的UI元素比較固定的情形,如果你想向其中添加更多的控制項,或者UI元素需要改變大小或能隨著流覽器視窗的大小進行改變,此時Canvas就顯得有些力不從心。我們只能通過編寫代碼來控制UI元素的位置來應付這種動態的場景,這將是一件極其費時又費力的事情。更好的辦法通常使用其他帶有相關功能的內建語義的佈局面板,如StackPanel和Grid
<Canvas >
<Button Canvas.Top="15" Canvas.Left="15"
Canvas.ZIndex="30" Content="按钮定位_前声明"></Button>
<Button Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Content="按钮定位_后声明"></Button>
</Canvas>
相對佈局
StackPanel
StackPanel控制起來比較簡單,并沒有其他的設置。顯然,StackPanel不適合對整個頁面驚醒佈局,他適合對頁面上某一個很小的部份進行控制。
<StackPanel Orientation=
"Horizontal"
>
<Button Content=
"O(∩_∩)O哈哈~"
Margin=
"10"
Width=
"90"
Height=
"30"
></Button>
<Button Content=
"O(∩_∩)O哈哈~"
Margin=
"10"
Width=
"90"
Height=
"30"
></Button>
<Button Content=
"O(∩_∩)O哈哈~"
Margin=
"10"
Width=
"90"
Height=
"30"
></Button>
</StackPanel>
Grid
Grid控件是SilverLight中最強大靈活的佈局面板,它支持用多行和多列的方式排布頁面元素,與HTML裏的Table相似,不同的是,他不需要講UI元素內嵌到元素表格中,而是通過<Grid.RowDefinitions>和<Grid.ColumnDefinitions>屬性來定義Grid的行和列。這連個屬性要在<Grid>標籤內,然後就可以使用XAML的附件屬性語法制定UI元素屬於哪一行、那一列。索引是從0開始
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height=
"30"
></RowDefinition>
<RowDefinition Height=
"30"
></RowDefinition>
<RowDefinition Height=
"30"
></RowDefinition>
<RowDefinition Height=
"30"
></RowDefinition>
<RowDefinition Height=
"30"
></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width=
"90"
></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width=
"90"
></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width=
"90"
></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width=
"90"
></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width=
"90"
></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width=
"90"
></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition Width=
"*"
></ColumnDefinition><!--自动适应-->
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content=
"你"
Grid.Row=
"3"
Grid.ColumnSpan=
"2"
></Button><!—合併單元格-->
<Button Content=
"是"
Grid.Row=
"4"
></Button>
<Button Content=
"你"
Grid.Row=
"3"
Grid.Column=
"6"
Grid.RowSpan=
"2"
></Button>
</Grid>
边距Margin
一般来说,有3中设置方式
壹.如果左、上、右、下 4个方向的空白呢便要设置相同值可以使用 Margin=”10”
贰.左右2边以及上下2边相同,可以用逗号分开2个数值来设置 Margin=”10,15”
参.4个方向边不一致,需要使用逗号分隔4个数值进行设置,顺序左、上、右、下
边框
Border对象,可以轻鬆在另一元素周围绘製边框或背景,嵌套的子元素必须从UIElement派生。同时还可以指定他的一些基本属性,如Width、Height、BorderThickness及BackGround。设置CornerRadius属性将边框的角改为圆角并通过Padding属性在Border中定位对象。
<Border Grid.Column=
"4"
Grid.RowSpan=
"3"
CornerRadius=
"10"
Background=
"Red"
Margin=
"10"
Padding=
"20"
>
<TextBlock Text=
"悲催啊"
></TextBlock>
</Border>
注意:使用Border元素時,須要注意,一個Border只能有唯一的直接子元素。如果想在Border內放入多個元素,必須先將一個容器(如Canvas 或 StackPanel容器)放入該Border元素內,軟后再將多個元素放入該容器對象內。
silverlight_容器的更多相关文章
- docker——容器安装tomcat
写在前面: 继续docker的学习,学习了docker的基本常用命令之后,我在docker上安装jdk,tomcat两个基本的java web工具,这里对操作流程记录一下. 软件准备: 1.jdk-7 ...
- 网页提交中文到WEB容器的经历了些什么过程....
先准备一个网页 <html><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb ...
- [Spring]IoC容器之进击的注解
先啰嗦两句: 第一次在博客园使用markdown编辑,感觉渲染样式差强人意,还是github的样式比较顺眼. 概述 Spring2.5 引入了注解. 于是,一个问题产生了:使用注解方式注入 JavaB ...
- 深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学 ...
- Docker笔记一:基于Docker容器构建并运行 nginx + php + mysql ( mariadb ) 服务环境
首先为什么要自己编写Dockerfile来构建 nginx.php.mariadb这三个镜像呢?一是希望更深入了解Dockerfile的使用,也就能初步了解docker镜像是如何被构建的:二是希望将来 ...
- JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种 ...
- docker4dotnet #2 容器化主机
.NET 猿自从认识了小鲸鱼,感觉功力大增.上篇<docker4dotnet #1 前世今生&世界你好>中给大家介绍了如何在Windows上面配置Docker for Window ...
- 深入分析Spring 与 Spring MVC容器
1 Spring MVC WEB配置 Spring Framework本身没有Web功能,Spring MVC使用WebApplicationContext类扩展ApplicationContext, ...
- Set容器--HashSet集合
Set容器特点: ① Set容器是一个不包含重复元素的Collection,并且最多包含一个null元素,它和List容器相反,Set容器不能保证其元素的顺序; ② 最常用的两个Set接口的实 ...
随机推荐
- Java基础知识笔记(二:泛型和枚举)
1.泛型 与面向对象的多态性相类似,应用泛型可以提高程序的复用性.与多态性不同的是,应用泛型可以减少数据的类型转换,从而提高代码的运行效率.泛型实际上是通过给类或接口增加类型参数实现的.不带泛型的类的 ...
- android 学习中的一些问题记录 主要是概念问题
一些问题记录 应用程序 res 目录常见的目录有哪些,分别放置什么类型的资源? animator/ 和anim/ 放的都是定义动画的XML文件,两个地方的动画类型不同. color/ XML文件:定义 ...
- JS--中奖广告浮动效果
618要到了.要帮公司做一个简单的中奖号码的浮动.怎么玩了.其实只需要使用scrollHeight;scrollTop;offsetHeight这三个就可以实现了. 代码如下: <html> ...
- 最小生成树 kruskal算法 codevs 1638 修复公路
1638 修复公路 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 题目描述 Description A地区在地震过后,连接所有村庄的公 ...
- 第11章 Java异常与异常处理
1.Java异常简介 1.什么是异常异常出现的时候代码会无法正常运行下去,会产生各种问题2.捕捉异常的作用提早发现异常,方便查找问题,并给出解决方法3.Java中的异常1.Java中所有不正常的类都是 ...
- MySQL数据库备份--mysqldump用法
导出要用到MySQL的mysqldump工具,基本用法是: shell> mysqldump [OPTIONS] database [tables] 如果你不给定任何表,整个数据库将被导出. ...
- LeetCode-53-Maximum Subarray
Find the contiguous subarray within an array (containing at least one number) which has the largest ...
- 【javascript】箭头函数
ES6标准新增了一种新的函数:Arraw Function(箭头函数). x => x * x 这个函数相当于 function (x){ return x * x; } 题外话:user st ...
- Android BLE 蓝牙编程(二)
大家中秋快乐啊--哈哈,今天继续工程项目吧! 上篇我们已经实现了蓝牙设备的扫描,本篇我们来通过list展示扫描到的设备并 实现点击连接. 先贴出上篇的完整的MainActivity的方法: packa ...
- canvas弹动2
在上一次的例子上加深一点点,这次我们选择动态的绑定目标点,三个目标相互转化,实现的思路是以拖拽点为目标计算出除了拖拽点以外的两个圆球的位置 以上个案例的公式,设点分别为A,B,C,当我拖拽点A时其余两 ...