JoinMap
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <Eigen/Geometry>
#include <boost/format.hpp> // for formating strings
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
//#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> //#define EIGEN_DONT_VECTORIZE
//#define EIGEN_DISABLE_UNALIGNED_ARRAY_ASSERT int main( int argc, char** argv )
{
vector<cv::Mat> colorImgs, depthImgs; // 彩色图和深度图
vector<Eigen::Isometry3d, Eigen::aligned_allocator<Eigen::Isometry3d>> poses; // 相机位姿 ifstream fin("./pose.txt");//读取相机位姿 如果没有相机位姿呢?相机位姿在哪里?
if (!fin)
{
cerr<<"请在有pose.txt的目录下运行此程序"<<endl;
//return 1;
} for ( int i=; i<; i++ )
{
boost::format fmt( "./%s/%d.%s" ); //图像文件格式
colorImgs.push_back( cv::imread( (fmt%"color"%(i+)%"jpg").str() ));
depthImgs.push_back( cv::imread( (fmt%"depth"%(i+)%"jpg").str(), - )); // 使用-1读取原始图像 double data[] = {};
for(int j=;j<;j++)
{
double d=;
fin>>d;
data[j]=d;
}
//for ( auto& d:data )
//fin>>d;
Eigen::Quaterniond q( data[], data[], data[], data[] ); //旋转4变量
Eigen::Isometry3d T(q);
T.pretranslate( Eigen::Vector3d( data[], data[], data[] )); //平移3变量
poses.push_back( T );
} // 计算点云并拼接
// 相机内参
double cx = 315.9;// 319.5
double cy = 230.3;// 239.5
double fx = 371.5;// 490.3
double fy = 374.2;// 490.3
double depthScale = 1000.0; cout<<"正在将图像转换为点云..."<<endl; // 定义点云使用的格式:这里用的是XYZRGB
typedef pcl::PointXYZRGB PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud; // 新建一个点云
PointCloud::Ptr pointCloud( new PointCloud );
for ( int i=; i<; i++ )
{
cout<<"转换图像中: "<<i+<<endl;
cv::Mat color = colorImgs[i];
cv::Mat depth = depthImgs[i];
Eigen::Isometry3d T = poses[i]; //姿态
for ( int v=; v<color.rows; v++ )
for ( int u=; u<color.cols; u++ )
{
unsigned int d = depth.ptr<unsigned short> ( v )[u]; // 深度值
if ( d== ) continue; // 为0表示没有测量到
Eigen::Vector3d point;
point[] = double(d)/depthScale; //深度值除以1000
point[] = (u-cx)*point[]/fx; //X
point[] = (v-cy)*point[]/fy; //Y
Eigen::Vector3d pointWorld = *point; //转世界坐标 PointT p ;
p.x = pointWorld[]; //世界坐标x
p.y = pointWorld[]; //世界坐标y
p.z = pointWorld[]; //世界坐标z
p.b = color.data[ v*color.step+u*color.channels() ]; //颜色b
p.g = color.data[ v*color.step+u*color.channels()+ ]; //颜色g
p.r = color.data[ v*color.step+u*color.channels()+ ]; //颜色r
pointCloud->points.push_back( p );
}
} pointCloud->is_dense = false;
cout<<"点云共有"<<pointCloud->size()<<"个点."<<endl;
pcl::io::savePCDFileBinary("map.pcd", *pointCloud );
system("pause");
return ;
}
VS生成的C++项目常用目录设置:https://blog.csdn.net/CreateUserName_Keep/article/details/78884195
VS2010项目属性的默认包含路径设置方法:
可是用cloud_viewer.exe map.pcd在命令行却说“应用程序无法正常启动0xc000007b”,这一定是因为pcl的外部链接库没有添加到path路径或者是缺少dll文件导致的。但是在pcl目录下却可以
这个很明显不大对
https://blog.csdn.net/u012423865/article/details/78036543
https://blog.csdn.net/blademan1234/article/details/79796901
问题:真实距离是多少?为什么绘制的效果很差。。。噪声太多?
操作:
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