先介绍一下这几个单位:

px : pixels(像素),相应屏幕上的实际像素点。

dip :device independent pixels,与密度无关的像素,基于屏幕密度的抽象单位。

在每英寸160点的显示器上。

1dp = 1px ,即1 :1关系。(dp 就是 dip)

sp : scaled pixels(放大像素).与密度和字体缩放度无关的像素。 主要用于字体显示best for textsize。

因为android设备屏幕杂乱,各种花样宽度和高度多的不行,加上各种山寨。

当开发出一套layout后。痛苦的事情来了,屏幕适配。

怎样保证layout在不同分辨率的屏幕下都能正常显示呢?以下我们来简单的分析一下android中一些经常使用的单位。

px(像素)是UI设计师在PS中切图时使用的单位,手机屏幕中也相同有该显示单位。

dp是android中开发layout时使用的尺寸单位。

sp是开发layout时关于字体的字号单位,在设置字体单位为sp时,字体可随屏幕尺寸而自己主动拉伸适应。

Android支持五种不同的dpi模式:ldpi、 mdpi、 hdpi、 xhdpi、 xxhdpi

一般地,手机分辨率与所执行的dpi模式是匹配的。也就是会依据屏幕的尺寸载入Res下不同的dpi目录。

比如 HVGA(320x480像素)的手机屏幕一般在3.5英寸左右。执行在mdpi模式下(也有奇葩机子例外)

(这个是ROM控制的。app不能改变)。

当执行在mdpi下时,1dp=1px:也就是说设计师在PS里定义一个item高48px。开发时就会定义该item高48dp;Photoshop中14px大的字体,开发时会定义为14sp。

对于一部WVGA(480x800)手机,通常是执行在hdpi模式下。

当执行在hdpi模式下时,

1dp=1.5px:也就是说设计师在PS里定义一个item高72px。开发时就会定义该item高 48dp;

Photoshop中21px大的字体。开发会定义为14sp。

所以,当你的app须要适配多个dpi模式的时候(比如同一时候适配mdpi与hdpi),若你在WVGA下做设计(或者更高),你须要将各数值都为3的倍数,

并在切图标注时将全部的数字( /3*2) 换算成dp。这样开发的同一套layout就能用在两个不同的dpi模式下,而不是写两套layout。



当中的比例:

mdpi与hdpi是2:3的关系

mdpi与 xhdpi是1:2的关系

ldpi与mdpi是3:4的关系

比方我的机子红米,720 * 1280 的屏幕尺寸,就是执行在xhdpi下的。

一种例外。有些比較山寨的Pad有可能是7英寸屏幕,分辨率为WVGA(480*800)执行在mdpi下。

android开发中用到的px、dp、sp的更多相关文章

  1. Android屏幕尺寸与度量单位(px,dp,sp)简介

    MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-botto ...

  2. px,dp,sp以及像素密度

    px px(pixel): 像素,是指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位.在Android中,无论屏幕密度多少,一个像素单位对应一个屏幕像素单位,不会根据屏幕密度自动缩放,因此一般不推荐使用p ...

  3. Android开发中用到的框架、库介绍

    Android开发中用到的框架介绍,主要记录一些比较生僻的不常用的框架,不断更新中...... 网路资源:http://www.kuqin.com/shuoit/20140907/341967.htm ...

  4. px,dp sp是像素、尺寸、尺寸

    px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点:px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide, ...

  5. android px,dp,sp大小转换工具

    package com.voole.playerlib.util; import android.content.Context; /** * Android大小单位转换工具类<br/> ...

  6. android px dp sp

    http://www.zcool.com.cn/article/ZMTUxODQw.html

  7. Android开发中用友盟做分享的一些坑

    仅限于用5.1.4版本的 按照友盟分享的API在自己的代码中修改: 1.微信分享需要打包APK文件,数字签名与微信开发申请的要一致 2.此name中属性不能修改 value为友盟的申请的appkey ...

  8. Android开发中用到的第三方框架汇总

    最近上网搜索了一些框架资料,整理了以下常用框架,希望在项目中有所帮助. 1.网络请求框架 android-async-http 该网络框架的介绍文章地址:http://www.cnblogs.com/ ...

  9. px,dp,sp单位转换工具类

    在layout中使用dp 在代码中getWidth系列得到的是px 设置字体大小时使用的是sp /** * Android大小单位转换工具类 */ public class PxDpSpUtil { ...

随机推荐

  1. CSS3+JS 实现的便签应用

    概述 利用HTML5新增的 locationStorage 实现的便签应用,没有使用 JQuery,主要是为了练习原生JS的使用,采用响应式开发,在手机端和桌面端都有良好的体验,而且使用CSS3添加了 ...

  2. 实战:INNOBACKUPEX for mysql 5.6自己主动备份脚本

    #backup.sh #!/bin/sh # # 第一次运行它的时候它会检查是否有全然备份,否则先创建一个全库备份 # 当你再次执行它的时候.它会依据脚本中的设定来基于之前的全库备份进行增量备份 #o ...

  3. aop 注解 开启spring自带的事务

    一些基本知识 可以 http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1415606 serviceImpl.java package cn.us.service.im ...

  4. 用setitimer实现多个定时器

    从这篇文章中可以看出,setitimer只能实现一个定时器,如果多次调用setitimer,旧值都会被覆盖掉. 如何用setitimer实现多个定时器呢?下面是我的一个实现,具体的方法是: 用链表从小 ...

  5. java socket输入输出中文乱码问题

    http://hi.baidu.com/linjk03/item/e2028bfd990c14ea1a111feb 统一了输入输出的编码格式,是不会有乱码问题出现的.   构造Reader或Write ...

  6. RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制[转]

    在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...

  7. python学习笔记——multiprocessing 多进程组件 Pipe管道

    进程间通信(IPC InterProcess Communication)是值在不同进程间传播或交换信息. IPC通过有管道(无名管道 和 有名 / 命名管道).消息队列.共享存储 / 内容.信号量. ...

  8. Android: ListView数据的分批加载 以及 Handle 总结

    这是效果图: activity_main.xml 01 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/ ...

  9. OJ刷题---罗马数字转十进制

    题目要求: 输入代码: #include<iostream> using namespace std; int main() { int i,j,n,k; int num[7]= {1, ...

  10. Asp.net 用户控件和自定义控件注册

    在ASPX页中注册用户控件的方法 <%@ Register Src="ListPicker.ascx" TagName="ListPicker"  Tag ...