棋盘分割
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Description

将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有n块矩形棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行) 

原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成n块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。 
均方差,其中平均值,xi为第i块矩形棋盘的总分。 
请编程对给出的棋盘及n,求出O'的最小值。 

Input

第1行为一个整数n(1 < n < 15)。 
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。 

Output

仅一个数,为O'(四舍五入精确到小数点后三位)。

Sample Input

  1. 3
  2. 1 1 1 1 1 1 1 3
  3. 1 1 1 1 1 1 1 1
  4. 1 1 1 1 1 1 1 1
  5. 1 1 1 1 1 1 1 1
  6. 1 1 1 1 1 1 1 1
  7. 1 1 1 1 1 1 1 1
  8. 1 1 1 1 1 1 1 0
  9. 1 1 1 1 1 1 0 3

Sample Output

  1. 1.633

Source

题意:

一个8*8的棋盘,进行分割。每次将一个矩形分割成两个。一个矩形的值是里面所有格子值之和。现在想切出n个矩形,希望求得最小的均方差。

思路:

我们先把均方差的公式进行化简

平均值是一个定值,因为每个矩形都是格子值之和。于是我们发现结果之和Xi平方有关。Xi平方越小越好。

对于每一个格子,都可以用两个坐标(i, j)和(x,y)表示,他们分别是矩形的左上角和右下角。

一个矩形有两种切割方法,横着切,竖着切,假设在k处切

横着切时,矩形被分成了(i, j)(k, y) 和 (k + 1, j)(x,y)

竖着切时,矩形被分成了(i,j)(x,k) 和(i, k+1)(x,y)

但是这样还没办法进行状态转移,因为矩形的先后顺序不知道。所以我们可以再引入一维变量,表示各自的顺序。

于是在切割i次时,得到两个矩形,其中一个应该是i+1次切割的矩形。可以得到状态转移方程。

因为是i推i+1,所以用记忆化搜索写起来可能方便一点

  1. //#include <bits/stdc++.h>
  2. #include<iostream>
  3. #include<cmath>
  4. #include<algorithm>
  5. #include<stdio.h>
  6. #include<cstring>
  7. #include<vector>
  8. #include<map>
  9. #include<set>
  10.  
  11. #define inf 0x3f3f3f3f
  12. using namespace std;
  13. typedef long long LL;
  14.  
  15. int n;
  16. int board[][], hang[][], dp[][][][][];
  17.  
  18. /*int getval(int i, int j, int x, int y)
  19. {
  20. int res = 0;
  21. for(int k = i; k <= x; k++){
  22. res += hang[i][y] - hang[i][j - 1];
  23. }
  24. return res * res;
  25. }*/
  26.  
  27. int getval(int i, int j, int x, int y)
  28. {
  29. int res = ;
  30. for(int a = i; a <= x; a++){
  31. for(int b = j; b <= y; b++){
  32. res += board[a][b];
  33. }
  34. }
  35. return res * res;
  36. }
  37.  
  38. int DP(int k, int i, int j, int x, int y)
  39. {
  40. int ans = ;
  41. if(dp[k][i][j][x][y] >= )return dp[k][i][j][x][y];
  42. if(k == n - ){
  43. return getval(i, j, x, y);
  44. }
  45. dp[k][i][j][x][y] = inf;
  46. for(int tmp = i; tmp < x; tmp++){
  47. ans = min(DP(k + , i, j, tmp, y) + getval(tmp + , j, x, y), DP(k + , tmp + , j, x, y) + getval(i, j, tmp, y));
  48. dp[k][i][j][x][y] = min(ans, dp[k][i][j][x][y]);
  49. }
  50. for(int tmp = j; tmp < y; tmp++){
  51. ans = min(DP(k + , i, j, x, tmp) + getval(i, tmp + , x, y), DP(k + , i, tmp + , x, y) + getval(i, j, x, tmp));
  52. dp[k][i][j][x][y] = min(ans, dp[k][i][j][x][y]);
  53. }
  54. return dp[k][i][j][x][y];
  55. }
  56.  
  57. int main(){
  58.  
  59. while(scanf("%d", &n) != EOF){
  60. double sum = ;
  61. memset(hang, , sizeof(hang));
  62. for(int i = ; i <= ; i++){
  63. for(int j = ; j <= ; j++){
  64. scanf("%d", &board[i][j]);
  65. sum += board[i][j] * 1.0;
  66. hang[i][j] = hang[i][j - ] + board[i][j];
  67. }
  68. }
  69. sum /= 1.0 * n;
  70. memset(dp, -, sizeof(dp));
  71. int ans = DP(, , , , );
  72. //cout<<ans<<endl;
  73. //cout<<dp[n - 1][1][1][8][8]<<endl;
  74. printf("%.3f\n",sqrt((dp[][][][][])*1.0/n-sum*sum));
  75. }
  76. return ;
  77. }

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