<?php
//对象名存在栈内存中,数据存在堆内存中
class leyangjun{
    var $name;  //定义变量
    var $age;
    var $sex;
    
    function say(){//定义方法
        echo '哇咔咔';
    }
    
    //调用内部属相 或 方法 都用$this
    function runMethods(){
        echo '<br>我的名字叫:'.$this->name;  //$this->say();
    }
}
$man = new leyangjun(); //实例化对象(对象都是互相独立,对象名保存在栈内存中,数据保存在堆内存中)
$man2 = new leyangjun();
$man2->name = 'GG'.'<br>';
$man->name = 'leyangjun'.'<br>';
echo $man->name;
echo $man2->name;
$man->say();
$man->runMethods();

/**
 *构造方法与析构方法
 *描述:当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,也就是使用new这个关键字来实例化的时候自动调用构造方法
 *在一个类中只能申明一个构造方法
 **/
 class NewPerson{
     var $name;
     var $sex;
     var $age;
     //定义一个构造方法(这是PHP5中的变化,以前的版本中,构造函数的名称必须与类名相同)
     function __construct($name,$sex,$age){
         //通过构造方法传来的$name给成员属性$this->name赋初始值
         $this->name = $name;
         $this->sex = $sex;
         $this->age = $age;
     }
     function say(){
         echo "<br>名字:".$this->name.'---性别:'.$this->sex.'---年龄:'.$this->age;
     }
     
     /**
      *析构函数:在销毁一个类之前执行的一些操作或完成一些功能,如:关闭文件、释放结果集等
      *析构函数不能带有任何参数
      **/
      function __destruct(){
          echo "<br>再见".$this->name;
      }
 }
$NewMan = new NewPerson("菠萝蜜","男",25);
$NewMan->say();

//类的封装
class Encapsulation{
    private $name; //认得名字被private封装上了
    function __construct($name){
        $this->name=$name;
    }
    public function say(){//前面不写默认是public
        echo "<br>名字:".$this->name;
    }
    public function getName(){
        return("<br>获取私有属性:".$this->name);
    }
    function __destruct(){
        echo "<br>林苏:".$this->name;
    }
}
$p1 = new Encapsulation("长林军");
$name = $p1->getName();
$p1->say();
echo $name;

/**
 *__SET __GET() __isset() __unset()方法
 *  一般来说,总是把类的属性定义为private,这更符合现实的逻辑。但是,对属性的读取和赋值操作是非常频繁的,
 *因此在PHP5中,预定义了两个函数”__get()”和”__set()”来获取和赋值其属性,以及检查属性的”__isset()”和删除属性的方法”__unset()”。 
 */
 class Person3{
     private $name;
     private $sex;
     private $addess;
     private $myData=3;
     
     //__set()方法来设置私有属性
     function __set($property_name,$property_value){
        echo "<br><hr>在这直接设置私有属性值的时候,自动调用这个__set()方法为私有属性设置值<br>";
        $this->$property_name = $property_value;
     }
     //__get()方法用来获取私有属性
     function __get($property_name){
         //echo "在直接获取私有属性值的时候,自动调用了这个__get()方法<br>";  
         if(isset($this->$property_name)) { 
            return($this->$property_name);
         }else{
            return ('没有你要的值!');
         }            
     }
     
     //__isset判断私有成员是否存在
     public function __isset($p){
        //echo "当在类外部使用isset()函数测定 私有成员 $p时,自动调用<br>";  
        return isset($this->$p); 
     }
     
     //__unset 删除私有成员
     public function __unset($privateAttribute){
        //echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br>";
        unset($this->$privateAttribute);
     }
     
 }
$p3 = new Person3();
$p3->name='leyangjun';
var_dump($p3->age);
echo '姓名:'.$p3->name.'<br><br>';  
if(isset($p3->addess)) { 
    echo $p3->addess.'<hr/>';   
}else{
    echo '不存在<hr>';
}

unset($p3->myData);
echo $p3->myData.'<hr>';

//继承
class titalMan{}
class Student extends titalMan{
    
}

/**
 *方法重载
 *PHP里面没有方法重载。不能重载也就是在你的项目中不能定义相同方法名的方法
 *我们这里所指的重载新的方法所指的是什么呢?其实我们所说的重载新的方法就是子类覆盖父类的已有的方法,
 **/
 
 /**
  *子类调用父类的方法:一种是使用父类的 "类名::" 来调用父类的方法     className::testFunction();
  *                    一种是使用 "parent::"的方式来调用父类中的方法  parent::say();
  **/

/**
 *访问类型
 *public(公有的、默认的):公有修饰符,类中的成员将没有访问限制,所有的外部成员都可以访问(读和写)
 *private(私有的):私有修改符,被定义为private的成员,对同一类里的所有成员是可见的,没有访问限制;但类的外部是不允许改变和操作,对于该类的子类,也不能访问。
 *protected(受保护的):保护成员修饰符,被修饰为protected的成员不能被该类的外部代码访问。但是对于该类的子类有访问权限,可以进行属性、方法的读及写操作,该子类的外部代码包括其的子类都不具有访问其属性和方法的权限。
 **/
 
 
/**
 *final关键字的应用
 *这个关键字用来定义类和定义方法,不能使用final定义成员属性,因为final是常亮的意思,在php定义常亮的是define()函数
 *使用final关键标记的类不能被继承
 **/
 final class leyangjunA{}
 //class leyangjunB extends leyangjunA{} 不能被继承
 
 //使用final关键标记的方法不能被子类覆盖,是最终版本;
 class leyangjunC{
     final function say(){}
 }
 class leyangjunD extends leyangjunC{
     //function say(){}   不能重写父类的方法
 }
 
 
/**
 *static 和 const关键字的使用
 *static关键字是描述成员属性和成员方法是静态的;
 *类的静态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类似于全局函数
 *
 *声明类成员或方法为static,就可以不实例化类而直接访问。不能通过一个对象来访问其中的静态成员(静态方法除外)
 *在做项目的时候就是使用类名去访问
 *
 *const:是一个定义常量的关键字,在php中定义常量使用的是define(),但是在类里面定义常量使用 “const休息成员属性的访问方式”
 *和static修饰的成员访问的方式差不多,也是用“类名”,在方法里面使用self关键字。不能使用"$"符号,也不能使用对象来访问。
 */
 class StaticPerson{
     public static $myCountry='中国';
     public static $myStatic='foo';
     const constant = '<br>constont value';//定义一个常量
     
     public function staticValue(){
        //内部调用静态属性
        return '<br>我的'.self::$myStatic;
     }
     public static function myNeiBu(){
        //内部调用静态属性
        return '内部静态方法:';
     }
     
     public static function say(){
        echo self::myNeiBu();
        echo '我是中国人';
     }
     
    public function showConstant(){
        echo self::constant;  //使用self::访问常量
    }
 }
 $foo = new StaticPerson();
 $foo->showConstant();
 //echo $foo::constant; 是不允许的
 echo $foo->staticValue().'<br>';
 echo StaticPerson::$myCountry; //输出静态属性
 StaticPerson::say();           //类名访问静态方法
 
 StaticPerson::$myCountry="<br>美国";
 echo StaticPerson::$myCountry.'<hr>';
 
 
/**
 *__toString()
 *在直接输出对象引用时自动调用执行的方法。
 *
 */
class TestClass{
    public $foo;
    
    public function __construct($foo){
        $this->foo = $foo;
    }
    public function __toString(){
        return '__toString方法:'.$this->foo;
    }

$class = new TestClass('hello world!');
//直接输出$class是会报错的,如果里面加了__toString()方法,直接输出对象的时候,就不会产生错误,而直接调用__toSring()方法(一定要有个return语句)
echo $class.'<hr>';
 
 
/**
 *克隆对象 --clone 或 __clone
 *根据一个对象完全克隆一个一模一样的对象,互不干挠
 */ 
 class PersonOne{
     //成员属性
     var $name;
     var $sex;
     var $age;
     function __construct($name="",$sex="",$age=""){
        $this->name=$name;
        $this->sex=$sex;
        $this->age=$age;
     }
     function say(){
        echo "我的名字:".$this->name.'性别:'.$this->sex.'年龄:'.$this->age.'<br>';
     }
 }
 $pOne = new PersonOne('leyangjun','男','25');
 //使用clone 克隆新对象$pTwo,和$pOne对象具有相同的属性和方法
 $pTwo = clone $pOne;
 $pOne->say();
 $pTwo->say();
 class PersonThree{
     //成员属性
     var $name;
     var $sex;
     var $age;
     function __construct($name="",$sex="",$age=""){
        $this->name=$name;
        $this->sex=$sex;
        $this->age=$age;
     }
     function say(){
        echo "我的名字:".$this->name.'性别:'.$this->sex.'年龄:'.$this->age.'<br>';
     }
     //对象克隆是自动调用的方法,如果想在克隆后改变对象内容,需要在__clone中重写原本的属性和方法
     function __clone(){
        //$this指的复本
        $this->name = '我是假的'.$this->name;
        $this->age = 30;
     }
 }
 $Three1 = new PersonThree('乐杨俊','男',28);
 $Three2 = clone $Three1;
 $Three1->say();
 $Three2->say();
 
 
 
/**
 *__call 处理调用报错
 *调用内部方法不存在程序就报错停止,使用__call可以提示调用的方法及使用参数不存在,但程序继续执行。
 */
 class ErrorClass{
    function __call($functionName,$args){
        echo "<hr>你所调用的函数:$functionName 参数:";
        print_r($args);
        echo '不存在<br>';
    }
 }
 $ErrorClass = new ErrorClass();
 $ErrorClass->demoTest("one","two","three");
 echo '程序调用不出安在的不会退出可以执行到这里<hr>';
 
 
 
 /**
  *抽象类和抽象方法
  *抽象方法:没有定义方法实体,在方法申明的时候没有大括号以及其中的内容,直接加分号结束,前面加一个关键字“abstract”  --->abstract function fun1();
  *抽象类:里面可以有不是抽象方法和成员属性,但是要有一个抽象的方法,这个类就必须申明为抽象类 使用“abstract”来修饰 --->abstract calss Demo{}
  */
  abstract class chouxiang{
      abstract function talk();
      abstract function talk2();
      public function talk3(){
          echo '父类非抽象方法talk3<br>';
      }
  }
  //$CX = new chouxiang(); //抽象类不能实例化,只能继承(子类必须把父类中的抽象方法全部都实现)
 class TestCx extends chouxiang{
    //子类必须把父类中的抽象方法全部都实现
     function talk(){
        echo '重写父类talk方法<br>'; 
     }
     function talk2(){
        echo '重写父类talk2方法<br>'; 
     }
 }
$TestCx = new TestCx();//子类实现了父类的抽象方法,所以可以实例化
$TestCx->talk();
$TestCx->talk3();

/**
 *php接口技术(关键字:interface)
 *描述:php语言与大多数编程语言一样不支持多重继承,也就是每个类只能继承一个父类
 *解析:接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类,所以接口是一种特殊的类。(接口里面所有的方法必须都是申明为抽象方法,另外接口
 *      里面不能申明变量,而且接口里面所有的成员都是public权限的。所以子类实现的时候也一定要使用public权限。)
 **/
 //定义一个接口One
 interface One{
    //定义一个常量(接口里面不能定义变量成员)
    const constant = 'constant value';
    //定义一个抽象方法fun1 --- 接口里面的所有方法都要是public(默认的)
    public function fun1();
    public function fun2();
 }
 //注:因为接口是一种特殊的抽象类,里面所有的方法都是抽象方法,所以接口也不能产生实例对象,它也做为一种规范,所有抽象方法需要子类去实现
 //使用 extends 关键字让一个接口继承另一个接口
 interface Two extends One{
    function fun3();
    function fun4();
 }
 //注:定义一个接口的子类去实现接口中的全部抽象方法使用关键字“implements”而不是extends
 class JK implements One{
    public function fun1(){
        echo '<hr>接口方法fun1'; 
    }
    public function fun2(){
        echo '<br>接口方法fun2<br>';  
    }
 }
 $jk = new JK();
 $jk->fun1();
 $jk->fun2();
/**
 *注:前面说过,PHP是单继承,一个类只有一个父类,但是一个类可以实现多个接口,遵循多个规范。
 *class JK2 implements 接口一,接口二,......{
    //必须把所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象。
  }
  
  PHP中不仅可以实现多个接口,也可以继承一个类的同时实现多个接口,一定要先继承类再去实现接口;
  class JK3 extends 类名一 implements 接口一,接口二,.......{
    //所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象
    //........
  }
 **/
 
 
 
 
 
 /**
  *多态应用
  *解析:所谓多态是指一段程序能后处理多种类型对象的能力,比如:公司不同员工不同职位发放工资,多以同一个发放工资的方法就出现了多种形态。
  *对程序来说,多态就是把子类对象赋值给父类引用,能后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在php里是弱类型的,对象引用都是一样的不分类引用,还是子类引用。
  **/
  //定义一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现
  interface Shape{
    function area();
    function perimeter();
  }
  //定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积
  class Rect implements Shape{
    private $width;
    private $height;
    function __construct($width,$height){
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }
    function area(){
        return '矩形面积是:'.($this->width*$this->height);
    }
    function perimeter(){
        return '矩形周长是:'.(2*($this->width+$this->height));
    }
  }
  //定义一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积
  class Circular implements Shape{
    private $radius;
    function __construct($radius){
        $this->radius = $radius;
    }
    function area(){
        return '圆形面积是:'.(3.14*$this->radius*$this->radius);
    }
    function perimeter(){
        return '圆形面积是:'.(2*3.14*$this->radius);
    }
  }
  //把子类矩形对象赋给形状的一个引用
  ECHO '<hr>';
  $shape = new Rect(5,10);
  echo $shape->area().'<br>';
  echo $shape->perimeter().'<br>';
  
  //把子类圆形对象赋给形状的一个引用
  $shape = new Circular(10);
  echo $shape->area().'<br>';
  echo $shape->perimeter().'<br>';
 
//通过上例我们看到,把 矩形对象 和  圆形对象  分别赋给了变量$shape,调用$shape引用中的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,
//其实在我们PHP这种弱类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项应用
  
 
 
 
/**
 *把对象串行化(序列化:serialize(),反序列化:unserialize() )
 *描述:有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方面传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,在还原为原来的对象,这个过程叫串行化。
 *例子:想把一辆汽车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积较大,我们可以把汽车拆成小的部件,然后我们把这些部件通过轮船运到美国去,到美国在重新组装回汽车。
 *两种情况必须进行对象穿行化:
 *        一:把一个对象在网络中传输的时候要将对象串行化
 *      二:把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化
 *serialize():   串行化/序列化 一个对象
 *unserialize(): 反串化/反序列化 把对象转化的二进制字符串在转化为对象
 */
 class PersonMans{
    var $name;
    function __construct($name=""){
        $this->name=$name;
    }
    function say(){
        echo '<br>我的名字:'.$this->name;
    }
 }
 $PersonMans = new PersonMans('leyangjun wa haha');
 $p1_string = serialize($PersonMans);//把对象串行化,返回一个字符串
 echo '<hr>'.$p1_string.'<br>';
 $p2_string = unserialize($p1_string);
 $p2_string->say();
 
 
 
 
/**
 *魔术方法__sleep()和__wakeup()
 *描述:在对象串行化的时候,会调用一个__sleep()方法来完成一些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象的时候,则会自动调用PHP的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
 *注:__sleep()函数不接受任何参数
 */
 class PersonTwo{
    var $name;
    function __construct($name="",$age=""){
        $this->name=$name;
        $this->age=$age;
    }
    function say(){
        echo '<br>我的名字:'.$this->name.' 年龄:'.$this->age;
    }
    //指定串行化把返回的数组中$name 串行化,忽略没在数组中的属性$age
    function __sleep(){
        $arr = array("name","age");
        return $arr;
    }
    //重新生成对象是,并重新赋值$age为40
    function __wakeup(){
        $this->age = 36;
    }
 }
 $pThree = new PersonTwo("乐杨俊",20);
 //把对象序列化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$age
 $pThree_string = serialize($pThree);
 echo '<hr>'.$pThree_string;
 $pThree_string2 = unserialize($pThree_string); //反序列化形成对象$pThree_string2 重新赋值$age=40
 $pThree_string2->say();
 
 
 /**
  *类的自动加载
  */
  function __autoload($className){
    require_once $className.'.php';
  }
  //MyClass1类不存在自动调用__autoload()函数,传入参数“MyClass1”
  $objs = new MyClass1();
  
 ?>

 
 

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