MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)

MVVM模式简介

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MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定

MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定

MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定

MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信

MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息

0x00 写在前面的废话

我大概是从2012年底开始接触WPF,之前一直用Winform。刚开始看了下感觉跟Winform区别不大,控件可以拖进去,选中了控件属性面板可以设置属性、事件面板可以监听事件,后台代码处理事件,一切都那么的熟悉。XAML布局也跟Android布局很像,所以没学习就直接开始了,觉得摸索摸索基本就差不多了吧。结果各种不适应,拖控件拖进去后总是调整不好显示方式,控件在后台代码中操作找不到方法,对于WPF介绍的各种特点也毫无体会,总想着换回去。后来看了刘铁猛的《深入浅出WPF》,里面说WPF就要用WPF的方式来开发。这才认真开始学WPF。现在控件面板和属性面板都已经用的很少了,界面布局基本全部用代码搞定,感觉任何一个细节都能控制到。再后来接触到了MVVM,更加体会到了以MVVM模式开发WPF带来的好处。现在除非要求已经不再用Winform了,小工具和测试程序直接在后台写代码,复杂一点的需要长期使用和维护的用MVVM模式。这个系列的文章主要写一下自己对MVVM的理解和核心部分的简易实现方式。

0x01 MVVM模式简介

MVVM是Model、View、ViewModel的简写,这种模式的引入就是使用ViewModel来降低View和Model的耦合,说是降低View和Model的耦合。也可以说是是降低界面和逻辑的耦合,理想情况下界面和逻辑是完全分离的,单方面更改界面时不需要对逻辑代码改动,同样的逻辑代码更改时也不需要更改界面。同一个ViewModel可以使用完全不用的View进行展示,同一个View也可以使用不同的ViewModel以提供不同的操作。

1.Model

Model就是一个class,是对现实中事物的抽象,开发过程中涉及到的事物都可以抽象为Model,例如客户,客户的姓名、编号、电话、住址等属性也对应了class中的Property,客户的下订单、付款等行为对应了class中的方法。

2. View

View很好理解,就是界面。

3. ViewModel

上面说过Model抽象,那么ViewModel就是对View的抽象。显示的数据对应着ViewMode中的Property,执行的命令对应着ViewModel中的Command。

0x02 WPF中MVVM的解耦方式

在WPF的MVVM模式中,View和ViewModel之间数据和命令的关联都是通过绑定实现的,绑定后View和ViewModel并不产生直接的依赖。具体就是View中出现数据变化时会尝试修改绑定的目标。同样View执行命令时也会去寻找绑定的Command并执行。反过来,ViewModel在Property发生改变时会发个通知说“名字叫XXX的Property改变了,你们这些View中谁绑定了XXX也要跟着变啊!”,至于有没有View收到是不是做出变化也不关心。ViewModel中的Command脱离View就更简单了,因为Command在执行操作过程中操作数据时,根本不需要操作View中的数据,只需要操作ViewModel中的Property就可以了,Property的变化通过绑定就可以反映到View上。这样在测试Command时也不需要View的参与。这也是我在接触WPF初期时根本理解不了的所谓数据驱动。

这样一来ViewMode可以在完全没有View的情况下测试,View也可以在完全没有ViewModel的情况下测试(当然只是测试界面布局和动画等业务无关的内容)。

0x3 MVVM框架需要解决的问题

从图中可以看出如果要实现一套MVVM框架,需要解决的最基本的问题就是数据绑定和命令绑定。此外由于UI中会产生大量的事件,因此还需要将事件绑定到MVVM中的命令上。后面的文章将依次尝试解决这些问题。最后还是要说一下任何设计模式都是参考,都有使用场景,切忌生搬硬套。实际开发中应根据项目特点采取适配性更强的模式。

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