1. 信号声明

在发送信号的模块类头文件中声明信号函数

signals:
void sendRate(QString rate);

2. 在发送模块的成员函数中发出信号

emit sendRate(ui.lineEdit_2->text());

3. 在接受信号的模块头文件找中声明槽函数

private slots:
void receiveRate(QString rate);

4. 在接受信号的.cpp文件中编写槽函数

void CCSDS122::receiveRate(QString rate)
{
ui.textBrowser_Pix->setText(rate);
}

5. 连接信号和槽

connect(dialog2, SIGNAL(sendRate(QString)), this, SLOT(receiveRate(QString)));

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