【 D3.js 入门系列 --- 5 】 怎样加入坐标轴
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第3节中做了一个图标。但没有为它加入一个对应的坐标轴。这样不知道每个柱形究竟有多长。这一节做一个坐标轴。
D3中的坐标轴都是以 svg 图的形式出现的,这也是为什么在第3节中要使用 svg 的方法做柱形图的原因。
第4节里我们解说了 scale (比例)的使用方法,在做坐标轴的时候也须要用到比例。第4节中,我们说到scale 是一个函数。这一节中的坐标轴也是一个函数,可是使用方法却有点不同,要注意。
看以下的代码,我们分别定义数据,scale (比例),坐标轴:
var dataset = [ 30 , 20 , 45 , 12 , 21 ];
var xScale = d3.scale.linear()
.domain([0,d3.max(dataset)])
.range([0,500]);
var axis = d3.svg.axis()
.scale(xScale)
.orient("bottom");
1-4行是定义数据和 scale (比例),关于比例的内容可看上一节。
5-7是定义坐标轴:
- d3.svg.axis() 调用这个函数就会生成一个坐标轴的函数
- scale() 这个函数用于指定坐标轴的 scale (比例)
- orient() 这个函数用于指定坐标轴的切割点和数字的朝向,在哪个方向显示。 bottom 表示在坐标轴的下方显示。
svg.append("g")
.call(axis);
在 svg 中加入一个g,g是 svg 中的一个属性,是 group 的意思。它表示一组什么东西,如一组 lines , rects ,circles 事实上坐标轴就是由这些东西构成的。
function foo(selection) {
selection
.attr("name1", "value1")
.attr("name2", "value2");
}
foo(d3.selectAll("div"))
这段代码等同于:
d3.selectAll("div").call(foo);
所以 svg.append("g").call(axis) 就相当于将选择的g元素传给 axis 函数。
还能够定义几个css样式改变坐标轴的粗细。字体等等。 transform 属性用于移动坐标轴在 svg 中的位置。
svg.append("g")
.attr("class","axis")
.attr("transform","translate(10,160)")
.call(axis);
<style> .axis path,
.axis line{
fill: none;
stroke: black;
shape-rendering: crispEdges;
} .axis text {
font-family: sans-serif;
font-size: 11px;
} </style> <body> <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>
<script> var width = 600;
var height = 600;
var dataset = [ 30 , 20 , 45 , 12 , 21 ]; var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width",width)
.attr("height",height); var xScale = d3.scale.linear()
.domain([0,d3.max(dataset)])
.range([0,500]); var axis = d3.svg.axis()
.scale(xScale)
.orient("bottom"); svg.append("g")
.attr("class","axis")
.attr("transform","translate(10,160)")
.call(axis); svg.selectAll("rect")
.data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x",10)
.attr("y",function(d,i){
return i * 30;
})
.attr("width",xScale) //注意这里
.attr("height",28)
.attr("fill","red"); </script>
结果例如以下图:

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