枚举第一步可能达到的状态,判断是否是必败态即可。

#include<cstdio>
#include<set>
#include<cstring>
using namespace std;
int SG[1001],a[1001],b[1001],n,m,all;
int sg(int x)
{
if(SG[x]!=-1) return SG[x];
set<int>S;
for(int i=1;i<=m;++i)
{
if(b[i]>x) break;
S.insert(sg(x-b[i]));
}
for(int i=0;;++i)
if(S.find(i)==S.end())
return SG[x]=i;
}
int main()
{
memset(SG,-1,sizeof(SG));
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]);
scanf("%d",&m);
for(int i=1;i<=m;++i) scanf("%d",&b[i]);
for(int i=1;i<=n;++i) all^=sg(a[i]);
puts(all?"YES":"NO");
if(all)
{
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
{
int t=0;
for(int k=1;k<i;++k) t^=sg(a[k]);
for(int k=i+1;k<=n;++k) t^=sg(a[k]);
if(!(t^sg(a[i]-b[j])))
{
printf("%d %d\n",i,b[j]);
return 0;
}
}
}
return 0;
}

【博弈论】【SG函数】【枚举】bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏的更多相关文章

  1. bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

    1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 925  Solved: 381[ ...

  2. [bzoj1874][BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏_博弈论

    取石子游戏 bzoj-1874 BeiJing2009 WinterCamp 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们通过$SG$函数的定义来更新$SG$的转移. 如果是寻求第一步的话我们只需要 ...

  3. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏(SG函数)

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 871  Solved: 365[Submit][Status][Discuss] Description ...

  4. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]

    小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如 ...

  5. 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ

    Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...

  6. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

    Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 957 Solved: 394 [Submit][Status][Discuss] Description ...

  7. [BZOJ 1874] [BeiJing2009 WinterCamp] 取石子游戏 【博弈论 | SG函数】

    题目链接:BZOJ - 1874 题目分析 这个是一种组合游戏,是许多单个SG游戏的和. 就是指,总的游戏由许多单个SG游戏组合而成,每个SG游戏(也就是每一堆石子)之间互不干扰,每次从所有的单个游戏 ...

  8. [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Nim SG 函数

    Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ...

  9. bzoj 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏【博弈论】

    先预处理出来sg值,然后先手必败状态就是sg[a[i]]的xor和为0(nim) 如果xor和不为0,那么一定有办法通过一步让xor和为0,具体就是选一个最大的sg[a[i]],把它去成其他sg值的x ...

随机推荐

  1. BZOJ1001:狼抓兔子(最小割最大流+vector模板)

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨, ...

  2. 使用http_load网站压力测试

    http_load用以测试web服务器的吞吐量与负载.但是它不同于大多数压力测试工具, 它可以以一个单一的进程运行,一般不会把客户机搞死.它可以自定义测试的URL列表 下载:http://acme.c ...

  3. Android百度地图的使用

    做关于位置或者定位的app的时候免不了使用地图功能,本人最近由于项目的需求需要使用百度地图的一些功能,所以这几天研究了一下,现写一下blog记录一下,欢迎大家评论指正! 一.申请AK(API Key) ...

  4. 【BZOJ】1596: [Usaco2008 Jan]电话网络

    [算法]树上贪心 [题解] 因为一个点必须被覆盖,那么它如果没有被子树节点覆盖的话,就覆盖它的父节点. 从叶子开始贪心. 注意,如果它自己已经被选了就不需要选父节点了. #include<cst ...

  5. 【Mysql优化】MySQL Profiling 的使用

    要想优化一条 Query,我们就需要清楚的知道这条 Query 的性能瓶颈到底在哪里,是消耗的 CPU计算太多,还是需要的的 IO 操作太多?要想能够清楚的了解这些信息,在 MySQL 5.0 和 M ...

  6. ARM 中断状态和SVC状态的堆栈切换 (异常)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/edwardlulinux/article/details/9261393 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. ARM 中断状态和SV ...

  7. pycharm配置教程

    http://blog.csdn.net/u013088062/article/details/50100121

  8. Java坦克大战 (二) 之画一个能动的圆圈代表坦克

    本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...

  9. springboot 404返回自定义json(只进入过滤器)

    今天在公司没事干,记一次springboot遇到的一些坑,在百度上也没有搜到类似的问题和答案(或者说 答案不是我想要的) 当我们在SpringBoot遇到了404或者500的错误的时候,你们会怎么办? ...

  10. src2中的alpha融合ROI

    #include <cv.h> #include <highgui.h> int main(int argc, char** argv) { IplImage *src1,*s ...