SerialPort缓冲区中有:接收缓冲区,发送缓冲区,输入缓冲区,输出缓冲区,传输缓冲区。

例如:

串口属性:BytesToRead(获取接收缓冲区中数据的字节数)--这里提到的是“接收缓冲区”

串口属性:ReadBufferSize(获取或设置 System.IO.Ports.SerialPort 输入缓冲区的大小)---这里提到的是“输入缓冲区”

串口属性:BytesToWrite(获取发送缓冲区中数据的字节数)---这里提到的是“发送缓冲区”

串口属性:WriteBufferSize(获取或设置串行端口输出缓冲区的大小)---这里提到的是“输出缓冲区”

串口属性:DiscardOutBuffer(丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据)---这里提到的是“传输缓冲区”

串口没这么复杂。

收发在最底层是通过2个顺序表模拟的循环队列实现的,你能设置这个队列的长度,我们常用的是2048或4096,2048足够用,4096是正好内存一页长度,分配一整张页表。

不过这都扯远了。.net下使用SerialPort你可以忽略这些。那些系统的缓冲区存在的目的是将流数据缓存下来,因为串口作为一种流设备,硬件,驱动层实际上是逐个字节发送的,但你的应用软件这么做却很麻烦,那么及时的处理串口收发也不现实,所以,操作系统创建一个缓冲区,用于将你写串口的数据缓存起来,例如你调用写串口后,系统将你传递的数据复制到发送队列,排队发送,并立刻返回避免你的软件卡住。接受部分,则是在你的软件调用Read方法之前,如果有数据来,系统将数据保存在接收的队列中,当你调用Read时,一次性将缓存数据读出给你,并清空缓存。

并没有那么多的缓存,你看系统的丢弃缓存功能,也只有in和out。(DiscardInBuffer/DiscardOutBuffer)

因为串口的流特性,缓冲区内存储了多少数据是动态变化的,你可以通过BytesToRead属性获取当前的有效字节数。

接收缓冲区与输入缓冲区的区别可能想表达的就是BytesToRead是有效数据长度,ReadBufferSize表示接收队列的长度。BytesToRead总小于或等于ReadBufferSize。

写和读一样理解。

DiscardOutBuffer的意思是将正在发送的队列中数据清空。

另外,我上面描述的未必就是底层真实的行为,只是大概,因为串口的驱动是可以自己写,自己实现的,大概原理是这样,但也不排除有人实现串口驱动时自己创造几个队列来分别存储以上你描述的内容,这个只和具体驱动实现有关。

而我们的.net/api的意义就是让你忽略这些细节,只理解接口意义,串口流设备的意义。

 
0

SerialPort缓冲区的更多相关文章

  1. C#串口SerialPort常用属性方法

    SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits; ...

  2. (转)C#串口SerialPort常用属性方法

    SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits; ...

  3. 记一次串口通信调试,慎用SerialPort.Close

    做项目是遇到了串口通信,真是遇到了一个大坑,不知道是微软的坑还是我的坑. 让我慢慢道来完整的经历. 项目中以前是vb 写的,是vb与vb 之间进行串口通信,现在改成C#和之前的vb程序进行串口通信. ...

  4. 串行通讯之.NET SerialPort

    第1章串行通讯之.NET SerialPort    2 1 枚举串口    2 2 打开/关闭串口    2 3 写数据    3 3.1 写二进制数据    3 3.2 写文本数据    4 4 ...

  5. SerialPort使用

    1.简介随 着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地 方,如U盘.相机.打印机等.除了USB这种较 ...

  6. c#实现串口操作 SerialPort

    命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O.对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问. 操作类声明: SerialPort sp = ...

  7. VB.net 利用SerialPort进行读取串口操作

    Imports SystemImports System.IO.Ports Public Class Form1 Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Syst ...

  8. (c#2.0)serialPort串口通讯

    原文:(c#2.0)serialPort串口通讯 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel ...

  9. C# 串口接收数据中serialPort.close()死锁

    最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法 ...

随机推荐

  1. Node.js小白开路(一)-- 全局变量篇

    全局内容是有点类似于我们在浏览器编程的时候的window对象的,当时在node之中虽然我们编写的变量会自动的给出上下文环境(模块),但是全局变量的存在还是大大的帮助了我们编程时候的便捷性.我们可以在任 ...

  2. 下载并安装Prism5.0库 Download and Setup Prism Library 5.0 for WPF(英汉对照版)

    Learn what’s included in Prism 5.0 including the documentation, WPF code samples, and libraries. Add ...

  3. 《Java程序员职场全攻略 从小工到专家》 - 书摘精要

    (前言) 学习招式在次,提升内力才是最主要的: (P10) 选择一门编程语言,只是入门的途径.过分依赖编程语言,只会让自己成为代码高手,而不是开发大牛,要知道编程语言只是一种工具,更重要的是编程思想: ...

  4. L130

    Trump Administration Backs Asian-Americans in Harvard CaseThe United States Justice Department on Th ...

  5. vsftpd的530 Login incorrect错误解决方法 vsftpd登录错误

    530 Login incorrect只有用匿名anonymous才可登录,其余所有用户都报530 Login incorrect错 复制代码 代码如下: local_enable=YESwrite_ ...

  6. MarkDown小技巧

    MarkDown编辑 MarkDown编辑的时候,可以直接插入HTML的编辑手法. 例如如果想要将一段话中的某一个或者某几个字设为其他颜色,但又不想将这几个字与这段话分割的时候,可以这样 你可以这样将 ...

  7. 小程序连续点击bug解决

    问题描述: 1)wxml片段 <view bindtap="loadMulti"> <text>连续点击,加载多次</text> </vi ...

  8. 在linux中使用shell来分析统计日志中的信息

    在运维工作中,要经常分析后台系统的日志,通过抓取日志中的关键字信息,对抓取结果进行统计,从而为监控结果提供基础数据.下面的shell演示了如何从大量的日志中取得想要的统计结果.其中展示了各种有趣的命令 ...

  9. ActionContext介绍(在Struts2中)

    一种属性的有序序列,它们为驻留在环境内的对象定义环境.在对象的激活过程中创建上下文,对象被配置为要求某些自动服务,如同步.事务.实时激活.安全性等等.多个对象可以存留在一个上下文内.也有根据上下文理解 ...

  10. Windows下安装pillow、opencv库问题,亲测可行

    安装pillow 库 python -m pip install pillow 出自:http://blog.csdn.net/Riverhope/article/details/78766969 安 ...