H:\common\-common-25.2.2\upload.gradle

// Bintray
/*
Properties properties = new Properties()
properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream()) bintray {
user = properties.getProperty("bintray.user")
key = properties.getProperty("bintray.apikey")
println user
println key configurations = ['archives']
pkg {
repo = bintrayRepo
name = bintrayName
desc = libraryDescription
websiteUrl = siteUrl
vcsUrl = gitUrl
licenses = allLicenses
publish = true
publicDownloadNumbers = true
version {
desc = libraryDescription
gpg {
sign = true //Determines whether to GPG sign the files. The default is false
passphrase = properties.getProperty("bintray.gpg.password")
//Optional. The passphrase for GPG signing'
}
}
}
}
*/

H:\common\-common-25.2.2\common-25.2.2\upload.gradle

// Bintray
Properties properties = new Properties()
properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream())
bintray {
    user = properties.getProperty("bintray.user")
    key = properties.getProperty("bintray.apikey")
    println user
    println key
    configurations = ['archives']
    pkg {
        repo = bintrayRepo
        name = bintrayName
        desc = libraryDescription
        websiteUrl = siteUrl
        vcsUrl = gitUrl
        licenses = allLicenses
        publish = true
        publicDownloadNumbers = true
        version {
            desc = libraryDescription
            gpg {
                sign = true //Determines whether to GPG sign the files. The default is false
                passphrase = properties.getProperty("bintray.gpg.password")
                //Optional. The passphrase for GPG signing'
            }
        }
    }
}

H:\common\-common-25.2.2\local.properties

## This file must *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
#Mon Dec 10 07:59:28 CST 2018
ndk.dir=H\:\\heimaandroidadt\\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\\sdk\\ndk9d
sdk.dir=H\:\\heimaandroidadt\\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\\sdk

模仿慕课网一步步发布一个开源库到 JCenter的更多相关文章

  1. 教你一步步发布一个开源库到 JCenter

    今天想来分享下,如何一步步自己发布一个开源库到 JCenter 这方面的博客网上已经特别多了,所以本篇并不打算仅仅只是记录流程步骤而已,而是尽可能讲清楚,为什么需要有这个步骤,让大伙知其然的同时还知其 ...

  2. 发布开源库到JCenter所遇到的一些问题记录

    这周末自己瞎折磨了下,如何发布开源库到 JCenter,然后这过程中碰到了一些问题,在此记录分享一下 本篇是基于上一篇:教你一步步发布一个开源库到 JCenter 介绍的流程.步骤中所遇到的问题,所以 ...

  3. 手把手图文并茂教你发布Android开源库

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼,文章链接: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52452220 经常逛githu ...

  4. 发布Android开源库,看这个文章就够了!

    最近在Flipboard实习期间写了一个轮播工具,技术上没什么难点,不过动画效果还是不错的,决定改改代码写个库开源出去.项目地址:http://github.com/chengdazhi/Decent ...

  5. 【Hades】ades是一个开源库,基于JPA和Spring构建,通过减少开发工作量显著的改进了数据访问层的实现

    几乎每个应用系统都需要通过访问数据来完成工作.要想使用领域设计方法,你就需要为实体类定义和构建资源库来实现领域对象的持久化.目前开发人员经常使用JPA来实现持久化库.JPA让持久化变得非常容易,但是仍 ...

  6. [转]使用Gradle发布Android开源项目到JCenter

      转自:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/43148643 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter 分类: G ...

  7. 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter

    喜欢做些开源项目的朋友,相信有不少人都希望能把自己的项目发布到公共的中央仓库,如maven中央仓库,以供别人方便地集成使用.而使用了Android Studio的同学,应该也对gradle和jcent ...

  8. 发布一个开源极致的javascript模板引擎tpl.js

    tpl.js(大家直接去https://git.oschina.net/tianqiq/tpl.js这个上面看) 简介 tpl.js是一个比较极致(极小,极快,极简单)的js模板引擎,可以在各种js环 ...

  9. 基于第三方开源库的OPC服务器开发指南(4)——后记:与另一个开源库opc workshop库相关的问题

    平心而论,我们从样例服务器的代码可以看出,利用LightOPC库开发OPC服务器还是比较啰嗦的,网上有人提出opc workshop库就简单很多,我千辛万苦终于找到一个05年版本的workshop库源 ...

随机推荐

  1. Java设计模式百例 - 观察者模式

    观察者(Observer)模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,主体对象的状态变化会通知所有观察者对象.观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe ...

  2. 人生苦短之我用Python篇(深浅拷贝、常用模块、内置函数)

    深浅拷贝 有时候,尤其是当你在处理可变对象时,你可能想要复制一个对象,然后对其做出一些改变而不希望影响原来的对象.这就是Python的copy所发挥作用的地方. 定义了当对你的类的实例调用copy.c ...

  3. InpOutx64 替代 winIOx64

    /***************************************************************************** * InpOutx64 替代 winIOx ...

  4. (九)jsMath

    1.Math对象 作用:用于执行数学任务,把Math作为对象就可以调用其方法和属性. eg:    typeof Math); 2.Math属性     PI:圆周率(约等于 3.1415926); ...

  5. MFC中控制Tips的显示 - lingyun1120

    from:  http://www.cnblogs.com/lingyun1120/archive/2011/11/09/2243279.html MFC中为ToolTips生成了一个类CToolTi ...

  6. MySql必知必会实战练习(四)主键、外键、sql约束、联结表

    本博将对主键.外键.MySql数据库约束和联结表的相关特性进行总结和实战 1. 主键 表中的每一行都应该具有可以唯一标识自己的一列(或一组列),而这个承担标识作用的列称为主键 如果没有主键,数据的管理 ...

  7. SCARA——OpenGL入门学习三

    OpenGL入门学习[三] 在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处.例如:点太小,难以看清楚:直线也太细,不舒服:或者想画虚线,但不知道方法只能用 ...

  8. 对Servlet规范的蜻蜓点水

    现在我们大家基本都用struts或springmvc进行java web的开发,但我们都知道java web的核心技术是jsp servlet javabean的组合.因此很有必要知道servlet规 ...

  9. var ev = ev || event

    event是事件对象(也是window的属性),但不是标准的,只有IE支持. 在W3C标准支持的浏览器下事件对象是引发事件函数的第一个参数,参数名随意. 所以,我们一般使用事件对象: function ...

  10. 常用的文件数据类型mime

    有时在编程中会用到文件的类型,比如http的请求或相应header头信息,文件上传时自定义头信息等. ai application/postscript aif audio/x-aiff aifc a ...