在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

基本用法

es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// math.js

export const add = function (a, b) {
return a + b
} export const subtract = function (a, b) {
return a - b
}

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。

1
2
3
4
5
// main.js
import { add, subtract } from './test.js' add(1, 2)
substract(3, 2)

export 详细用法

上面介绍了模块化最基础的用法,export 不止可以导出函数,还可以导出对象,类,字符串等等

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
export const obj = {
test1: ''
} export const test = '' exrpot class Test {
constuctor() {
}
}

export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。

1
2
3
4
5
6
7
8
let a = 1
let b = 2
let c = 3
export {
a,
b,
c
}

上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。

通过 as 改变输出名称

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// test.js
let a = 1
let b = 2
let c = 3
export {
a as test,
b,
c
}
1
import { test, b, c} from './test.js' // 改变命名后只能写 as 后的命名

上面啊的写法中,import 中需要指定加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。

export default 指定默认输出, import 无需知道变量名就可以直接使用

1
2
3
4
5
// test.js

export default function () {
console.log('hello world')
}
1
2
3
import say from './test.js' // 这里可以指定任意变量名

say() // hello world

有了export default命令,加载模块时就非常直观了,以一些常用的模块为例

1
2
3
import $ from 'jQuery'   // 加载jQuery 库
import _ from 'lodash' // 加载 lodash
import moment from 'moment' // 加载 moment

import 详细用法

import 为加载模块的命令,基础使用方式和之前一样

1
2
3
4
5
6
// main.js
import { add, subtract } from './test' // 对于export default 导出的 import say from './test'

通过 as 命令修改导入的变量名

1
2
3
import {add as sum, subtract} from './test'

sum (1, 2)

加载模块的全部

除了指定输出变量名或者 export.default 定义的导入, 还可以通过 * 号加载模块的全部.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// math.js

export const add = function (a, b) {
return a + b
} export const subtract = function (a, b) {
return a - b
}
1
2
3
4
import * as math from './test.js'

math.add(1, 2)
math.subtract(1, 2)

开始使用 ES6

上面介绍了,es6 中模块的使用方式,但是现在es6的模块化,无论在浏览器端还是 node.js 上都没有得到很好的支持,所以需要,一些转码的工具。使我们可以用es6的方式来编码,最后输出es5的代码。

这里推荐一款基于 es6 模块化方式的打包神器 rollup,它使用 Tree-shaking 的技术打包,基本可以做到零冗余的代码,而且配置简单,打包速度也够快。

安装 rollup

首先在 package.json 中加上 rollup 打包依赖的包

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
{
// ...
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.13.0",
"babel-preset-es2015-rollup": "^1.1.1",
"rollup": "^0.34.3",
"rollup-plugin-babel": "^2.6.1",
"rollup-plugin-commonjs": "^3.3.1",
"rollup-plugin-node-resolve": "^2.0.0",
"rollup-plugin-uglify": "^1.0.1"
}
}

编写打包程序

下面是我的打包程序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
// build.js
var rollup = require('rollup');
var babel = require('rollup-plugin-babel'); // babel 插件
var uglify = require('rollup-plugin-uglify'); // js 混淆压缩插件
var npm = require('rollup-plugin-node-resolve'); // 使用第三方包依赖
var commonjs = require('rollup-plugin-commonjs'); // CommonJS模块转换为ES6
rollup.rollup({
entry: 'src/index.js', //入口文件
plugins: [ // 插件配置
npm({ jsnext: true, main: true }),
commonjs(),
uglify(),
babel({
exclude: 'node_modules/**',
presets: [ "es2015-rollup" ]
})
]
}).then(function(bundle) {
// 打包之后生成一个 `budble` 把它写入文件即可
bundle.write({
// 转化格式 cjs 代表 commonJs, 还支持 iife, amd, umd, es6 ....
format: 'cjs',
banner: 'si_log.js v0.1.1', //文件顶部的广告
dest: 'dist/si_log_common.js'
});
});

在 package.json 中加上执行脚本

1
2
3
4
5
6
7
{
// ...
"scripts": {
// ...
"build": "node build.js"
},
}

然后,执行命令

1
npm run build

ok 到这里打包就都结束了。

ES6的模块化的更多相关文章

  1. [译]使用6to5,让今天就来写ES6的模块化开发!

    http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium= ...

  2. 使用6to5,让今天就来写ES6的模块化开发!

    http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium= ...

  3. es6的模块化编程

    es6的模块化编程 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独 ...

  4. ES6(Module模块化)

    模块化 ES6的模块化的基本规则或特点: 1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取. 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象: 2:每一个 ...

  5. ES6之模块化

    本文介绍ES6实现模块化的方法:使用import和export. 导入的时候需不需要加大括号的判断:1.当用export default people导出时,就用 import people 导入(不 ...

  6. 面试 11-01.ES6:模块化的使用和编译环境

    11-01.ES6:模块化的使用和编译环境 #前言 #ES6的主要内容 模块化的使用和编译环境 Class与JS构造函数的区别 Promise的用法 ES6其他常用功能 本文来讲"模块化的使 ...

  7. ES6的模块化规范和CommonJS的模块化规范的差异

    ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案.其模块功能主要由两个命令构成:export 和 import.export命令用于规定模块的对 ...

  8. 深入浅出ES6教程模块化

    大家好,本人名叫苏日俪格,大家叫我 (格格) 就好,在上一章节中我们学到了Promise的用法,下面我们一起来继续学习模块化: JavaScript本身是不支持模块化的,只不过后来一些社区的大佬制定了 ...

  9. 5-5 ES6的模块化的基本规则或特点

    一.AMD, CMD, CommonJs和ES6对比 1.AMD ==> 是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 // RequireJS定义标准, 导步加载依赖, 依赖前置 d ...

随机推荐

  1. Android恢复出厂设置流程分析【Android源码解析十】

    最近看恢复出厂的一个问题,以前也查过这方面的流程,所以这里整理一些AP+framework层的流程: 在setting-->备份与重置--->恢复出厂设置--->重置手机---> ...

  2. doGet和doPost的区别

    1.doGet和doPost的区别,在什么时候调用,为什么有时doPost中套用doGet 2.提交的form     method=Post就执行DOPOST,否则执行GOGET 套用是不管meth ...

  3. 一种无new创建对象的方法

    var L=function(){ var obj = { age:38, live:true, job:"web dev" }; obj.name = "zhouhui ...

  4. 新手必看的jQuery优化笔记十则

    jQuery优化 1.简介 jQuery正在成为Web开发人员首选的JavaScript库,作为Web开发者,除了要了解语言和框架的应用技巧外,如何提升语言本身的性能也是开发人员应该思考的问题.文章就 ...

  5. 如何系统地学习JavaScript

    在过去,JavaScript只是被用来做一些简单的网页效果,比如表单验证.浮动广告等,所以那时候JavaScript并没有受到重视.自从AJAX开始流行后,人们发现利用JavaScript可以给用户带 ...

  6. HTML5简单入门系列(六)

    前言 之前几篇已经将HTML5的主要新增元素和特性简单介绍完毕,LZ一直在犹豫还要不要把其他元素也写出来,因为其实没什么东西可以写,就是自己用到时看一下就行.不过为了入门系列的完整,犹豫再三,还是决定 ...

  7. Hopscotch(POJ 3050 DFS)

    Hopscotch Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2845   Accepted: 1995 Descrip ...

  8. 创建简单的ajax对象

    oAjax=               oAjax=                     oAjax.open('GET', url,                               ...

  9. 利用raspberry pi搭建typecho笔记(二) sqlite和typecho部署

    sqlite概述 typecho可以支持MYSQL和Sqlite两种数据库,因为Sqlite更为轻量,并且不需要额外的进程,而是直接对数据库文件进行读取,所以配置相对于MySQL也更为简单,仅需指定数 ...

  10. Django的痛点

    如果一个html里面写了多个<a href = A.html > ,启动A.html也有这个<a herf = B.xml> 这个时候Django怎么访问这些url?