示例代码

///////////////////////第一种///////////////////////

//
//  GifView.h
//  GIFViewer
//
//  Created by xToucher04 on 11-11-9.
//  Copyright 2011 Toucher. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <ImageIO/ImageIO.h>

@interface GifView : UIView {
    CGImageSourceRef gif;
    NSDictionary *gifProperties;
    size_t index;
    size_t count;
    NSTimer *timer;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame filePath:(NSString *)_filePath;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSData *)_data;

@end

//例子
////
////  ViewController.m
////  播放动态图片
////
//
//#import "ViewController.h"
//#import "GifView.h"
//
//@interface ViewController ()
//
//@end
//
//@implementation ViewController
//
//- (void)viewDidLoad {
//    [super viewDidLoad];
//    //第一种 用UIImageView中的动画数组播放动画
//    [self showGifImageMethodOne];
//    //第二种 用UIWebView显示
//    [self showGifImageMethodTwo];
//    //第三种 用第三方GifView显示本地图片
//    [self showGifImageMethodThree];
//    //用第三方显示从网络获取的动态图片
//    [self showGifImageMethodFour];
//}
//
//#pragma mark 播放动态图片方式1 UIImageView
//-(void)showGifImageMethodOne {
//    //第一种 用UIImageView中的动画数组播放动画
//    //创建UIImageView,添加到界面
//    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
//    [self.view addSubview:imageView];
//    //创建一个数组,数组中按顺序添加要播放的图片(图片为静态的图片)
//    NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array];
//    for (int i=1; i<7; i++) {
//        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"clock%02d.png",i]];
//        [imgArray addObject:image];
//    }
//    //把存有UIImage的数组赋给动画图片数组
//    imageView.animationImages = imgArray;
//    //设置执行一次完整动画的时长
//    imageView.animationDuration = 6*0.15;
//    //动画重复次数 (0为重复播放)
//    imageView.animationRepeatCount = 0;
//    //开始播放动画
//    [imageView startAnimating];
//    //停止播放动画  - (void)stopAnimating;
//    //判断是否正在执行动画  - (BOOL)isAnimating;
//}
//
//#pragma mark 播放动态图片方式2 UIWebView
//-(void)showGifImageMethodTwo {
//    //第二种 用UIWebView显示
//    //得到图片的路径
//    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"happy" ofType:@"gif"];
//    //将图片转为NSData
//    NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
//    //创建一个webView,添加到界面
//    UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 200, 200)];
//    [self.view addSubview:webView];
//    //自动调整尺寸
//    webView.scalesPageToFit = YES;
//    //禁止滚动
//    webView.scrollView.scrollEnabled = NO;
//    //设置透明效果
//    webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//    webView.opaque = 0;
//    //加载数据
//    [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
//}
//
//#pragma mark 播放动态图片方式3 第三方显示本地动态图片
//-(void)showGifImageMethodThree {
//    //方式一
//    //将图片转为NSData数据
//    NSData *localData = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bird" ofType:@"gif"]];
//    //创建一个第三方的View显示图片
//    GifView *dataView = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 300, 200, 100) data:localData];
//    [self.view addSubview:dataView];
//    //方式二
//    //得到图片的路径
//    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cat" ofType:@"gif"];
//    GifView *dataView2 = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 300, 150, 100) filePath:path];
//    [self.view addSubview:dataView2];
//}
//
//#pragma mark 播放动态图片方式3 第三方显示从网络获取的动态图片
//-(void)showGifImageMethodFour {
//    // 网络图片
//    NSData *urlData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://pic19.nipic.com/20120222/8072717_124734762000_2.gif"]];
//    //创建一个第三方的View显示图片
//    GifView *dataViewWeb = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 420, 280, 100) data:urlData];
//    [self.view addSubview:dataViewWeb];
//}
//
//- (void)didReceiveMemoryWarning {
//    [super didReceiveMemoryWarning];
//}
//
//@end

////////////////////////////////

//
//  GifView.m
//  GIFViewer
//
//  Created by xToucher04 on 11-11-9.
//  Copyright 2011 Toucher. All rights reserved.
//

#import "GifView.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@implementation GifView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame filePath:(NSString *)_filePath {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        gifProperties = [[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:0] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFLoopCount]
                                                     forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary] retain];
        gif = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:_filePath], (CFDictionaryRef)gifProperties);
        count =CGImageSourceGetCount(gif);
        timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.12 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];
        [timer fire];
    }
    return self;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSData *)_data{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self && _data) {
        gifProperties = [[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:0] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFLoopCount]
                                                     forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary] retain];
       gif = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)_data, (CFDictionaryRef)gifProperties);
        count =CGImageSourceGetCount(gif);
        timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.12 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];
        [timer fire];
    }
    return self;
}

-(void)play {
    index ++;
    index = index % count;
    CGImageRef ref = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gif, index, (CFDictionaryRef)gifProperties);
    self.layer.contents = (id)ref;
    CFRelease(ref);
}

-(void)removeFromSuperview {
    NSLog(@"removeFromSuperview");
    [timer invalidate];
    timer = nil;
    [super removeFromSuperview];
}
- (void)dealloc {
    NSLog(@"dealloc");
    CFRelease(gif);
    [gifProperties release];
    [super dealloc];
}
@end

///////////////////////第二种///////////////////////

//
//  UIImageView+Gif.h
//  DemoTest1
//
//  Created by 李鹏超 on 16/8/11.
//  Copyright © 2016年 李鹏超. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImageView (Gif)

-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url
               returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,
                                   NSArray<NSNumber *>*timeArray,
                                   CGFloat totalTime,
                                   NSArray<NSNumber *>* widths,
                                   NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock;

-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl;

@end

//使用例子
//使用代码示例如下:

//UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 50 , 320, 100)];
//NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1-1.gif" ofType:nil]];
//    [imageView yh_setImage:url];
//    [imageView getGifImageWithUrk:url returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {
//
//    }];

//SDWebImage中的方法例子
//  self.loadingImageView.image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:imageData];
//#import <UIKit/UIKit.h>
//
//@interface UIImage (GIF)
//
//+ (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name;
//
//+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;
//
//- (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size;
//
//@end

//getHUb -- 第三方 FLAnimatedImage

////////////////////////////

//
//  UIImageView+Gif.m
//  DemoTest1
//
//  Created by 李鹏超 on 16/8/11.
//  Copyright © 2016年 李鹏超. All rights reserved.
//

#import "UIImageView+Gif.h"
#import <ImageIO/ImageIO.h>

@implementation UIImageView (Gif)

//解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来
-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url
               returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,
                                   NSArray<NSNumber *>*timeArray,
                                   CGFloat totalTime,
                                   NSArray<NSNumber *>* widths,
                                   NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock {
    //通过文件的url来将gif文件读取为图片数据引用
    CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);
    //获取gif文件中图片的个数
    size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
    //定义一个变量记录gif播放一轮的时间
    float allTime=0;
    //存放所有图片
    NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //存放每一帧播放的时间
    NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //存放每张图片的宽度 (一般在一个gif文件中,所有图片尺寸都会一样)
    NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //存放每张图片的高度
    NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //遍历
    for (size_t i=0; i<count; i++) {
        CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);
        [imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)];
        CGImageRelease(image);
        //获取图片信息
        NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL);
        CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue];
        CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue];
        [widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]];
        [heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]];
        NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];
        CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue];
        allTime+=time;
        [timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]];
    }
    dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray);
}

//为UIImageView添加一个设置gif图内容的方法:

-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{
    __weak id __self = self;
    [self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {
        //添加帧动画
        CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
        NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init];
        float currentTime = 0;
        //设置每一帧的时间占比
        for (int i=0; i<imageArray.count; i++) {
            [times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]];
            currentTime+=[timeArray[i] floatValue];
        }
        [animation setKeyTimes:times];
        [animation setValues:imageArray];
        [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];
        //设置循环
        animation.repeatCount= MAXFLOAT;
        //设置播放总时长
        animation.duration = totalTime;
        //Layer层添加
        [[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"];
    }];
}

@end

iOS 自定义方法 - 播放GIF的更多相关文章

  1. iOS音乐播放器相关

    iOS音乐播放器框架主要有两大类:AvPlayer.AvaudioPlayer AvPlayer 能播放本地及网络歌曲 AvaudioPlayer 能播放本地歌曲.有相关代理方法(其实也可以播放网络歌 ...

  2. 一个功能齐全的IOS音乐播放器应用源码

    该源码是在ios教程网拿过来的,一个不错的IOS音乐播放器应用源码,这个是我当时进公司时 我用了一晚上写的  图片都是在别的地方扒的,主要是歌词同步,及上一曲,下一曲,功能齐全了 ,大家可以学习一下吧 ...

  3. IOS 音频播放

    iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖 ...

  4. iOS音频播放(一):概述

    (本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉 ...

  5. iOS音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

    随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操 ...

  6. iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小

    iOS AVAudioPlayer播放音频时声音太小 //引入AVFoundation类库,设置播放模式就可以了 do { try AVAudioSession.sharedInstance().ov ...

  7. iOS直播-播放基于RTMP协议的视频

    iOS直播-播放基于RTMP协议的视频 流媒体协议介绍 1. 伪流媒体: 渐进式下载 : 边下边存, 文件会保存 使用http协议,也能够实现视频播放, 也能快进快退等, 体验上跟流媒体很像. 优酷, ...

  8. iOS音频播放 (二):AudioSession 转

    原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/ 前言 本篇为<iOS音频播放>系列的第二篇. 在实施前一篇中所 ...

  9. iOS音频播放之AudioQueue(一):播放本地音乐

    AudioQueue简单介绍 AudioStreamer说明 AudioQueue具体解释 AudioQueue工作原理 AudioQueue主要接口 AudioQueueNewOutput Audi ...

随机推荐

  1. 机器指令翻译成 JavaScript —— No.4 动态跳转

    上一篇,我们用模拟流程的方式,解决了跳转问题. 不过静态跳转,好歹事先是知道来龙去脉的.而动态跳转,只有运行时才知道要去哪.既然流程都是未知的,翻译从何谈起? 动态跳转,平时出现的多吗?非常多!除了 ...

  2. JAVA通信系列一:Java Socket技术总结

    本文是学习java Socket整理的资料,供参考. 1       Socket通信原理 1.1     ISO七层模型 1.2     TCP/IP五层模型 应用层相当于OSI中的会话层,表示层, ...

  3. 在开发中到底要不要用var?

    var是.net的一个语法糖,在Resharper中推荐都使用这个关键字,平常我也是经常用:但是在跟其他程序员推广使用时,他的一些考虑引发了我的深思,到底该不该使用这个关键字呢? 我使用的理由 我使用 ...

  4. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CLH队列锁

    在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列.他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性.下图是CLH队列节点的示意图: 在CLH队列的节点QN ...

  5. 在春意盎然的季节里初识GIT

    Git 与 SVN 区别 GIT不仅仅是个版本控制系统,它也是个内容管理系统(CMS),工作管理系统等. 如果你是一个具有使用SVN背景的人,你需要做一定的思想转换,来适应GIT提供的一些概念和特征. ...

  6. Oracle数据库操作知道

    SELECT TGTID,PHONENUM,REGISTERDATE ,to_date(REGISTERDATE,'YYYY-MM-DD HH24:MI:SS') AS T FROM WTRESSEN ...

  7. WCF学习之旅—WCF4.0中的简化配置功能(十五)

    六 WCF4.0中的简化配置功能 WCF4.0为了简化服务配置,提供了默认的终结点.绑定和服务行为.也就是说,在开发WCF服务程序的时候,即使我们不提供显示的 服务终结点,WCF框架也能为我们的服务提 ...

  8. Enterprise Solution 企业资源计划管理软件 C/S架构,支持64位系统,企业全面应用集成,制造业信息化

    Enterprise Solution是一套完整的企业资源计划系统,功能符合众多制造业客户要求.系统以.NET Framework技术作为开发架构,完善的功能可有效地帮助企业进行运营策划,减低成本,如 ...

  9. 高性能JavaScript--快速响应的用户界面(简要学习笔记三)

    1.浏览器线程:用于执行JavaScript和更新用户界面的进程被称为“浏览器UI线程”.   2. <1>定时器的出现让出UI线程控制权 setTimeout(),setInterval ...

  10. jquery实现Tab选项卡菜单

    效果图: 默认选中  科技                                                                                 当鼠标悬停在 ...