本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie

random_shuffle

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

描写叙述:将[first,last)的元素次序随机重排。

思路:

必须是 RandomAccessIterator 

1.遍历区间

2.产生[0,i)中的一个随机数rand。将*(first+rand)与i交换

??怎么证明随机性 

源代码:

template <class RandomAccessIterator>
inline void random_shuffle(RandomAccessIterator first,
RandomAccessIterator last) {
__random_shuffle(first, last, distance_type(first));
} template <class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator>
void random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
RandomNumberGenerator& rand) { //这里必须是传引用。 由于随机数产生器有局部状态。每次被调用都会改变
if (first == last) return;
for (RandomAccessIterator i = first + 1; i != last; ++i)
iter_swap(i, first + rand((i - first) + 1));
} template <class RandomAccessIterator, class Distance>
void __random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Distance*) {
if (first == last) return;
for (RandomAccessIterator i = first + 1; i != last; ++i)
#ifdef __STL_NO_DRAND48
iter_swap(i, first + Distance(rand() % ((i - first) + 1)));
#else
iter_swap(i, first + Distance(lrand48() % ((i - first) + 1)));
#endif
}

演示样例:

int main()
{
vector<int> vec;
for(int ix = 0; ix < 10; ix++)
vec.push_back(ix);
random_shuffle(vec.begin(), vec.end());
copy(vec.begin(), vec.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
}

STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- random_shuffle的更多相关文章

  1. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- search

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search --------------------------------------- ...

  2. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partial_sort / partial_sort_copy

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partial_sort / partial_sort_copy ------------- ...

  3. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- lower_bound

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie lower_bound(应用于有序区间) ------------------------- ...

  4. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- merge sort

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ----------------------------------- ...

  5. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partition

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partition ------------------------------------ ...

  6. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- equal_range

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie equal_range(应用于有序区间) ------------------------- ...

  7. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- inplace_merge

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie inplace_merge(应用于有序区间) ----------------------- ...

  8. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- next_permutation

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie next_permutation ----------------------------- ...

  9. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- nth_element

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie nth_element ---------------------------------- ...

随机推荐

  1. [x-means] 1.x-means简介

    本文基于<X-means>和<BIC-notes>(原论文中BIC公式有误,这是对BIC的补充) K-means的缺点 每一轮迭代的计算花费大 需要用户指定K 易于收敛到局部最 ...

  2. N1必备外来语

    201412: キャリア: ノルマ:(normal)定额,劳动基本定额. チーフ: コスト: バンド:[英] band;皮带,腰带:吹奏乐团,轻音乐乐团(演奏者の一団.楽団.楽隊):营居群 [2014 ...

  3. 一道google面试题(dp)

    输入n,把1-n分成两个和相等的子集,有多少种分法 想了个dp,直接背包也行 #include <iostream> #include <cstdio> using names ...

  4. lucas模板

    ll PowMod(ll a,ll b,ll MOD){ ll ret=; while(b){ ) ret=(ret*a)%MOD; a=(a*a)%MOD; b>>=; } return ...

  5. Altium designer使用技巧集(1)

    1.如何生成PCB 先得新建个PCB文件(File-New-Pcb):然后保存下,在新建的PCB文件下:Design-Import Changes From PCB_PROJECT1.PRJPCB(D ...

  6. jquery第三期:js与jquery对象转换

    我们开始进入jquery的学习了,jquery的学习就不那么中规中矩了,我们来看一个和javascript有所区别的地方. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C/ ...

  7. 让Qt for Windows Phone 8.1在真机上执行

    让Qt for Windows Phone 8.1在真机上执行 前面几篇博文是为这篇文章做铺垫的,终于目的为的是使用Qt框架制作出可以在Windows Phone 8.1真机上执行的程序.因为Qt f ...

  8. Oracle临时表on commit preserver rows和on commit delete rows区别

    Oracle 临时表:在 Oracle 中创建一张表,这个表不用于其他的什么功能,主要用于自己的软件系统一些特有功能才用的,而当你用完之后表中的数据就没用了. Oracle 的临时表创建之后基本不占用 ...

  9. C# DropDownList绑定文件夹

    首先创建一个类,类名称为FileControl, /// <summary> /// 获取制定文件夹下面的文件夹 /// </summary> /// <param na ...

  10. 理解js异步的概念

    js引擎在执行的时候是单线程的,这是大家都知道的.我们先来看一段代码: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type ...