Mecanim工作流可以被分解为3个主要阶段:
1、资源的准备和导入
这一阶段由美术师或动画师通过第三方工具来完成,例如Max或Maya。
2、角色的建立
主要有以下两种方式
1)人形角色的建立。Mecanim通过扩展的图形操作界面和动画重定向功能,为人形模型提供了一种特殊的工作流,它包括Avatar的创建和对肌肉定义(Muscle Definitions)的调节。
2)一般角色的建立。这是为处理任意的运动物体和四足动物而设定的。
3、角色的运动
这里包括设定动画片段与其相互间的交互作用,也包括建立状态和混合树、调整动画参数以及通过代码控制动画等。

Unity中Mecanim工作流的更多相关文章

  1. 关于Unity中Mecanim动画的动画状态代码控制与代码生成动画控制器

    对于多量的.复杂的.有规律的控制器使用代码生成 动画状态代码控制 1:每个动画状态,比如进入状态,离开状态, 等都有可能需要代码来参与和处理,比如,进入这个动画单元后做哪些事情,来开这个动画单元后做哪 ...

  2. 关于Unity中Mecanim动画的重定向与动画混合

    应用 一个RPG游戏,里面有100种怪物,每种怪物其实都差不多的,行走,跳跃,攻击,难道动画师要调100次动画吗?其实不需要 Unity抽象出人形动画系统,用Unity简化版的骨骼来进行统一的管理,只 ...

  3. [翻译]Unity中的AssetBundle详解(三)

    构建AssetBundles 在AssetBundle工作流程的文档中,我们有一个示例代码,它将三个参数传递给BuildPipeline.BuildAssetBundles函数.让我们更深入地了解我们 ...

  4. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  5. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

  6. Unity中使用WebView

    Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...

  7. Unity中创建二维码

    在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...

  8. 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包

    在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...

  9. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

随机推荐

  1. Android:ImageView应用之图片浏览器

    ImageView控件实现的简单图片浏览器 一.纯显示图片: 引言: 读者在做这个东西的时候,需要自己把图片在源程序中导入. 读者要注意:所有导入的图片之前,图片的命名只可以是小写英文和数字. 效果图 ...

  2. Codeforces 220B - Little Elephant and Array 离线树状数组

    This problem can be solve in simpler O(NsqrtN) solution, but I will describe O(NlogN) one. We will s ...

  3. Mysql相关操作

    1. 如何更改系统环境变量PATH?vim /etc/profile  加入 PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin2. 默认mysql安装好后,并没有root密码,如何给ro ...

  4. Sass混合宏、继承、占位符

    混合宏-声明混合宏如果你的整个网站中有几处小样式类似,比如颜色,字体等,在 Sass 可以使用变量来统一处理,那么这种选择还是不错的.但当你的样式变得越来越复杂,需要重复使用大段的样式时,使用变量就无 ...

  5. EasyUI 1.4.4 DataGrid(大数据量) bufferview滚动时不加载下一页数据解决方案

    在使用Easyui DataGrid 过程中,发现若单页数据量超过300,IE浏览器加载速度很慢.也通过网上找寻了很多解决方案,最典型的就是去掉datagrid的自动列宽以及自动行高判断. 1.解决自 ...

  6. RDLC 聚合函数按条件求和,显示"错误号"

    =Sum(IIf(Fields!AValue.Value >0,Val(Fields!AValue.Value),)) 一直显示错误号 修改为 =Sum(IIf(Fields!AValue.Va ...

  7. 最全C语言笔记回顾

  8. java泛型中? super T和? extends T的区别

    <? super T>表示包括T在内的任何T的父类,<? extends T>表示包括T在内的任何T的子类;请记住PECS原则:生产者(Producer)使用extends,消 ...

  9. Redhat修改本地yum源

    1.将Centos系统的ios文件传到服务器,比如传到/root目录下: 2.将ios文件挂载到本地,需要在本地建立一个文件夹,比如/yum; mkdir /yum mount -o loop /ro ...

  10. MVC 4.0项目部署在IIS上无法浏览的解决方案

    本文属于原创,转载请标明出处! MVC 4.0发布后部署到IIS上可能出现无法浏览的问题,浏览器报403的错误. 解决方法是:只需在web.config配置文件里的<system.webServ ...