以下内容来自:http://www.cnblogs.com/zagelover/articles/2741370.html

在学习.NET的过程中,都会不可避免地接触到这三个概念,那么这三个东西是什么以及它们之间的关系是怎样的呢?我们在学习的过程中可能比较过多的会去关注CLR,因为CLR是.NET Framework的核心,但是我要说的是CTS和CLS更为重要,因为他们是CLR的核心。任何编程语言,如果想要在.NET CLR上执行,就必需提供一个编译器,将此语言的程序编译成.NET CLR所认识的metadata以及IL,符合CTS的规定。并非所有的语言都能和C#一样符合CTS的规范,毕竟许多语言出现在先,CTS出现在后,所以有一些旧的语言未能符合CTS的规定。这类的语言在.NET中有下列三种方式来符合CTS规范:

- 改变语言本身以符合CTS的规定。例如Visual Basic 6就为此做了大幅度的扩充与改变,加上继承的特性,这使得新版的Visual Basic .NET 差不多可以算是一个全新的语言了,犹如当年C衍生出C++一样。

- 扩充语言本身以接近CTS的规定,但仍保留不相容于CTS的语法,如此一来,程序中符合CTS规定的以CTS方式编译,不符合CTS规定的则以传统的方式编译成native code。例如C++ with Managed Extension (简称MC++) 就是如此。

- 语言本身尽量维持不变,一切都是通过超强的编译器设计来达成和CTS的相容,Eiffel就是如此的作法。例如,CTS不支援多重继承(multiple inheritance),但是Eiffel支援多重继承,通过Eiffel的编译器可以利用interface以及attribute来达到多重继承(这样的作法相当巧妙,有兴趣的读者不妨去研究一下)。

好,现在让我们来看一下它们三者的关系。

1)CTS通用类型系统(Common Type System)

CTS不但实现了COM的变量兼容类型,而且还定义了通过用户自定义类型的方式来进行类型扩展。任何以.NET平台作为目标的语言必须建立它的数据类型与CTS的类型间的映射。所有.NET语言共享这一类型系统,实现它们之间无缝的互操作。该方案还提供了语言之间的继承性。例如,用户能够在VB.NET中派生一个由C#编写的类。我们可以将CTS 看成是所有.NET 语言的superset (union),而符合CTS 的各种不同的语言,其实都只是CTS 的subset (intersection)。这些语言所写出来的程序,如果想要有最佳的相容性,以便互相调用(invoke) 或继承,这些语言之间就必需取得一个共同的subset,有共同遵守的规范,这就是CLS 。

2)CLS通用语言规范(Common Language Specification)

很显然,编程语言的区别不仅仅在于类型。例如,一些语言支持多继承性,一些语言支持无符号数据类型,一些语言支持运算符重载。用户应认识到这一点,因此.NET通过定义公共语言规范(CLS:Common Language Specification),限制了由这些不同引发的互操作性问题。CLS制定了一种以.NET平台为目标的语言所必须支持的最小特征,以及该语言与其他.NET语言之间实现互操作性所需要的完备特征。认识到这点很重要,这里讨论的特征问题已不仅仅是语言间的简单语法区别。例如,CLS并不去关心一种语言用什么关键字实现继承,只是关心该语言如何支持继承。CLS是CTS的一个子集。这就意味着一种语言特征可能符合CTS标准,但又超出CLS的范畴。例如:C#支持无符号数字类型,该特征能通过CTS的测试,但CLS却仅仅识别符号数字类型。因此,如果用户在一个组件中使用C#的无符号类型,就可能不能与不使用无符号类型的语言(如VB.NET)设计的.NET组件实现互操作。

3)CLR公共语言运行库(Common Language Runtime)

简单地说,CLR是CTS的实现,也就是说,CLR是应用程序的执行引擎和功能齐全的类库,该类库严格按照CTS规范实现。作为程序执行引擎,CLR负责安全地载入和运行用户程序代码,包括对不用对象的垃圾回收和安全检查。在CLR监控之下运行的代码,称为托管代码(managed code)。

C#.NET中的CTS、CLS和CLR的更多相关文章

  1. .NET中的CTS、CLS和CLR

    在学习.NET的过程中,都会不可避免地接触到这三个概念,那么这三个东西是什么以及它们之间的关系是怎样的呢?我们在学习的过程中可能比较过多的会去关注CLR,因为CLR是.NET Framework的核心 ...

  2. .NET中的CTS、CLS、CLR

    一.解释1 1.CLR(Common Language Runtime) :公共语言运行库 CLR 是CTS(Common Type System:通用类型系统)的实现, 即是说:CLR是应用程序的执 ...

  3. 什么是CTS、CLS和CLR

    CTS.CLS和CLR是.NET框架的基本概念,但往往成为程序员们忽视的部分.清楚理解三者的概念,有助于.NET程序员编写高效安全的.NET程序. 所涉及到的知识点 •   .NET的基本概念 •   ...

  4. 浅谈CLR CTS CLS。。。

    So  The First Is CLR CLR的全程是Common Language Runtime 公共语言运行时 可以把他理解为包含运行.net程序的引擎 和 一堆符合公共语言基础(CLI)的类 ...

  5. 什么是.Net, IL, CLI, BCL, FCL, CTS, CLS, CLR, JIT

    什么是.NET? 起源:比尔盖茨在2000年的Professional Developers Conference介绍了一个崭新的平台叫作Next Generation Windows Service ...

  6. 第五篇 .NET高级技术之CTS、CLS、CLR

    CTS.CLS.CLR 1. .Net平台下不只有C#语言,还有VB.Net.F#等语言.IL是程序最终编译的可以执行的二进制代码(托管代码),不同的语言最终都编译成标准的IL(中间语言,MSIL): ...

  7. CTS,CLS,CLR解释

    问题阐述 CTS.CLS和 CLR分别是什么意思? 专家解答 CTS.CLS和 CLR是.NET框架的 3个核心部分,下面分别对它们进行介绍. (1)CTS CTS即通用类型系统,它定义了如何在.NE ...

  8. CTS、CLS、CLR

    CTS.CLS和CLR是.NET框架的3个核心部分,下面分别对它们进行介绍. 1)CTS  Common Type System CTS即通用类型系统,它定义了如何在.NET Framework运行库 ...

  9. CTS、CLS、CLR分别作何解释?

    CTS.CLS.CLR分别作何解释? 答:CTS:通用类型系统.CLS:通用语言规范.CLR:公共语言运行库.

随机推荐

  1. struts2 ActionSupport关联源码

     

  2. zoj1183 Scheduling Lectures

    这道题题意不想说了,跑了640ms,感觉水过去了,应该能通过单调队列优化,很长时间没碰已经不知道怎么写了,就说说现在的写法吧. 状态定义很关键:dp[i][j]把前j个topic放在前i堂课. 因为这 ...

  3. ubuntu 12.04 安装谷歌浏览器

    http://hi.baidu.com/kevin276/item/29bc1c96a208fabc82d29542 sudo dpkg -i google-chrome-stable_current ...

  4. Android Studio 实时显示布局文件Preview窗口

    Android Studio的功能包含preview窗口, 可以查看布局(layout)的样式; 位置:app->src->main->res(资源)->layout(布局), ...

  5. 阿里云的linux命令小结

    /** ---------------- [ 华丽分割线 ] ------------------------ ### 121.40.120.167 操作 ### 1.启动 nginx cd /usr ...

  6. Looper、Hander、HandlerThread

    一.Message .Looper.Handler之间的关系 1.系统发送的Message消息传送给Handler,Handler将Message放入自己的looper队列的底部   然后再从Loop ...

  7. xml drawable

    1.Shape drawable:改变组件的形状和渐变xml shape标签 corner标签:改变轮廓 gradient:颜色填充的渐变 android:angle  android:angle=“ ...

  8. codeforces 702E Analysis of Pathes in Functional Graph 倍增

    题目链接 给一个图, 然后给出每条边的权值和一个k值. 让你求出从每个点出发, 走k次能获得的边权的和以及边权的最小值. 用倍增的思想, 求出每个点走一次能到达的点, 权值和以及最小值, 走两次..四 ...

  9. 学习Emacs系列教程

    emacs最简单入门,只要10分钟 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3 ...

  10. DIV+CSS规范命名

    一.命名规则说明: 1).所有的命名最好都小写2).属性的值一定要用双引号("")括起来,且一定要有值如class="divcss5",id="div ...