1.精灵的runAction方法

     spt = Sprite::create("pean.jpg");
this->addChild(spt); MenuItemFont *item = MenuItemFont::create("开始", [&](Ref* spen){
ToggleVisibility *visi = ToggleVisibility::create();
spt->runAction(visi);
});
Menu *menu = Menu::create(item, NULL);
menu->setPosition(, );
this->addChild(menu);

2.FadeTo方法

 FadeTo *fade = FadeTo::create(2.0, );
spt->runAction(fade);

3.MoveTo方法

 MoveTo *move = MoveTo::create(, ccp(,));
spt->runAction(move);

4.MoveBy方法(x/y轴偏移量)

 MoveBy *move = MoveBy::create(2.0, Vec2(, ));
spt->runAction(move);

5.JumpBy

第一个参数:跳跃总时间

第二个参数:跳跃后的偏移位置

第三个参数:跳跃的高度

第四个参数:跳跃的次数

 JumpBy *by = JumpBy::create(2.0, Vec2(,), , );
spt->runAction(by);

6.CardinalSplineBy(按轨迹移动)

貌似 CardinalSplineBy 和CardinalSplineTo一样,用的是点不是偏移量

PointArray *pa = PointArray::create();
pa->addControlPoint(Vec2(,));
pa->addControlPoint(Vec2(,));
pa->addControlPoint(Vec2(,));
pa->addControlPoint(Vec2(,));
CardinalSplineBy *sb = CardinalSplineBy::create(5.0, pa, );
spt->runAction(sb);

cocos2dx 动画 一的更多相关文章

  1. 【转】cocos2d-x动画加速与减速

    移步原帖传送门:cocos2d-x动画加速与减速 动画是游戏的必然要素之一,在整个游戏过程中,又有着加速.减速动画的需求.以塔防为例子,布塔的时候希望能够将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速:当某 ...

  2. cocos2dx动画Animation介绍

     一.帧动画 你能够通过一系列图片文件,像例如以下这样,创建一个动画: [cpp]   CCAnimation *animation = CCAnimation::create();   //从本 ...

  3. cocos2d-x 动画加速与减速

    转自:http://novacreo.com/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%BB%84/cocos2d-x%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4% ...

  4. 四、cocos2dx动画Animation介绍

    qinning199原创,欢迎转载,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=22 一.帧动画 你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画: CCAnimation * ...

  5. [Cocos2d-x开发问题-3] cocos2dx动画Animation介绍

    Cocos2d-x为了减少开发难度,对于动画的实现採用的帧动画的方案.这也就是说Cocos2d-x中的动画是帧动画. 帧动画的原理相信大家都不陌生,就是多张图片循环播放以实现动画的效果. 一个简单的动 ...

  6. cocos2d-x动画加速与减速

    动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速.减速动画的需求.以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速:当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速 ...

  7. Cocos2d-x动画播放(序列帧)

    简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果.动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们 ...

  8. cocos2dx 动画显示异常

    最近遇到一个问题 好多cocostudio导出的动画 显示都会有异常 很明显的融合方式 把混合方式里面的 src 改成one dst 改成 one-src alpha 解决 后面附上同行的文章 浅显易 ...

  9. cocos2d-x 动画特效集合

    转自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3009292.html 备用 bool HelloWorld::init() { /// ...

  10. cocos2dx 动画 二(iOS)

    7.Bezier曲线 需要ccBezierConfig结构体,设置2个控制点和一个结束点 ccBezierConfig bc; bc.controlPoint_1 = Vec2(,); bc.cont ...

随机推荐

  1. Spring4.0学习笔记(5) —— 管理bean的生命周期

    Spring IOC 容器可以管理Bean的生命周期,Spring允许在Bean生命周期的特定点执行定制的任务 Spring IOC 容器对Bean的生命周期进行管理的过程: 1.通过构造器或工厂方法 ...

  2. python MySQLdb、socket与进线程

    1 centos下 安装MySQLdb模块 a 首先需要先安装 setuptool b yum install -y mysql_devel 头文件 c yum install -y python_d ...

  3. Nginx源码研究一:NGINX模块启动

    Nginx 是一个轻量级,但是高性能的 HTTP 和 代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP代理服务器. 它的第一个版本0.1.0是由俄罗斯的工程师Igor Sysoev与2004年10 ...

  4. c# windows 服务学习

    用C#做windows服务变得简单对了===按照下面步骤来就行了 用C#创建Windows服务(Windows Services)例子服务功能:这个服务在启动和停止时,向一个文本文件中写入一些文字信息 ...

  5. Swift—静态方法-备

    静态方法与静态属性类似,Swift中定义了静态方法,也称为类型方法.静态方法的定义与静态属性类似,枚举和结构体的静态方法使用的关键字是static:类静态方法使用的关键字是class或static,如 ...

  6. Chrome下的语音控制框架MyVoix.js使用篇(四)

    在上一篇博文中,我为大家介绍了myvoix.js中的smart learning模块,以及何如使用该功能.(myvoix.js的源码地址会在每一篇文章末尾放出) 文本将拓展 Chrome下的语音控制框 ...

  7. synaptics驱动,插入USB鼠标禁用触控板注册表

    Title:synaptics驱动,插入USB鼠标禁用触控板注册表 --2010-11-01 22:21 记得以前用过一个synaptics的驱动,自带有插入USB鼠标禁用触控板的选项的,有些没有自带 ...

  8. Altium Designer 蛇行等长布线

    一. 设置需要等长的网络组 点击主菜单 Design --> Classes,在弹出的窗口中单击 Net Classes,并右键,点 Add Class 会增加一个 New Class,在该网络 ...

  9. SolrCloud 5.2.1 installation and configuration

    虽然不是很有技术含量的事情,主要依靠的是阅读能力,然而知识的东西还是记录一下,以备后继待查. 环境相关 1. Server:h1,h2,h3 2. OS RHEL 6.2 3. Zookeeper 3 ...

  10. 【HDOJ】4972 A simple dynamic programming problem

    水题. #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> int abs(int x) { ? -x: ...