目是这样的:假设有一定点(400px,300px),通过JavaScript使一个直径20px的圆点以 r=180px 为半径围绕该点做匀速圆周运动。

这个问题的整体实现思想应该是这样的,看到“半径”,“圆周运动”这些字眼首先应该想到的是数学方法,想到sin,cos这些三角函数。有了定点坐标和半径 r,我们可以初始化一个角度 a,通过 400-cos(a)*r 和 300-sin(a)*r 来分别获取圆点相对于定点在角度为 a 时刻的横纵坐标,至于匀速的问题,可以通过 setInterval()方法来处理。

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8"/>
<style>
body {
margin: 0;
background: #2b5996;
}
#earth {
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 10px;
position: absolute;
background: url(images/earth.jpg);
} #sun{
position: absolute;
top: 275px;
left: 375px;
}
</style>
<div id="earth"></div>
<div id="sun"><img src="data:images/sun.jpg"></div>
<script>
var r = 180;
var b = document.getElementById("earth");
var t = 0;
var xy = {top: 0, left: 0};
setInterval(function(){
xy.top = 300 - Math.sin(t)* r;
xy.left = 400 - Math.cos(t)* r;
b.setAttribute("style", 'top: ' + xy.top + 'px; left: ' + xy.left + 'px');
t += 0.01;
},20);
</script>

示例:http://shaozhuang.me/demo/yuanzhou.html

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