原文地址:http://www.cnblogs.com/haoxinyue/archive/2013/06/06/3105541.html

基本原理

插件话的应用程序一般都是先定义插件接口,然后把插件编译的dll放到固定的目录中,应用程序主程序通过加载那些实现了插件接口的dll来实现插件的使用。NopCommerce也是这样,但作为MVC Web应用程序会有一些不一样,首先是不同信任级别(Full Trust,Medium Trust)的时候加载dll的策略会有不一样,另外就是怎样显示插件中的View的问题。

放插件的文件夹

NopCommerce的插件放在网站主目录的Plugins目录下,Plugins下面有很多文件夹,一个插件类库就是一个文件夹。在插件类库中修改编译输出的地址为网站主目录的Plugins文件夹,这样插件生成的dll就能自动在目标文件夹下面。如下图:

另一个文件夹是ShadowCopy文件夹,就在Plugins/bin文件夹下。关于为什么要用ShadowCopy,住这篇文章中有所叙述,NopCommerce就是参考它的实现。里面也详细叙述了信任级别的问题。

网站启动

我们先来看PluginManager.Initialize方法。通过在PluginManager类上定义如下属性保证PluginManager的Initialize方法在网站开始的时候运行,早于Application_Start运行。

[assembly: PreApplicationStartMethod(typeof(PluginManager), "Initialize")]

在Application_Start之前运行初始化代码主要是为了让网站应用程序可以引用到加载的dll。

核心类

IPluginFinder.cs接口:获取插件的信息接口,在ioc里的Nop.Web.Framework.DependencyRegistrar注册此接口。系统启动的时候会加载到内存里。

IPlugin.cs:插件的操作接口,主要有设置插件的属性信息,安装插件接口,卸载插件接口。

BasePlugins.cs 实现IPlugin.cs的方法。

PluginDescriptor.cs  插件的实体类,包含了插件的版本、描述,类型,文件名称,作者,等等一系列状态。

PluginFileParser.cs 包含对插件的实体操作方法,主要是写入插件的描述信息。

PluginFinder.cs 加载所有的插件,并获取它们的信息.

PluginManager.cs 插件管理的主类,看里面的注释,它的插件机制应该是参考的Umbraco这个cms的。

加载插件

首先加载插件的描述。每一个插件都必须定义一个插件描述文件,用文本文件Description.txt来定义,名字也是约定的,不能是其他名字。在插件的类库中添加Description.txt,对插件进行描述。Description中的文本字段的格式是固定的,PluginManager会把Description.txt文件转化成PluginDescriptor类,然后存储在内存中。Description中的DisplayOrder字段表示了这个插件的顺序,以便在界面上显示。获取所有的插件描述文件后,它就会去InstalledPlugins.txt里面看,在InstalledPlugins.txt里面有的就是已经安装的查件,没有的话就是没有安装的。PluginDescriptor.Installed属性描述了这个信息。

把需要加载的dll复制到Plugins/bin文件夹下,当然都是要继承自IPlugIn接口的,通过Assembly.Load在家这个dll,再用BuildManager.AddReferencedAssembly把这个dll加载到网站这个应用程序中。要注意的是BuildManager.AddReferencedAssembly必须早网站程序的Application_PreStartInit过程中加入,也就是在Application_Start前。这是要引用的插件都被放在了Plugins/bin下,并被CLR引用了。被引用的插件的Assembly引用将被保存在PluginManager的静态列表中ReferencedPlugins。PluginManager的Initialize方法到此结束。

在界面上显示插件

举例来说,我们在定义插件的时候会定义一种类型的插件,比如送货方式。那么我们在定义插件的时候会继承2个接口,一个是IPlugin接口,一个是IShippingMethod接口。在需要显示送货方式插件的时候通过PluginFinder.GetPlugins<T>().ToList() 方法去获取。PluginFinder会去上一步的PluginManager.ReferencedPlugins列表里面去寻找。返回的是IShippingMethod的实例。NopCommerce有个txt文件:InstalledPlugs.txt。只有在这个里面的插件最终会加载到界面上去。可以通过NopCommerce的查件管理页面把最终需要作用于网站的插件加入到这个文件中。

配置插件

NopCommerce的admin网站可以对插件进行配置。如下图:可以配置Display Order 和 IsActive等。主要的逻辑是更新该插件的Description.txt文件和内存中的IPlugin.Descriptor里面的属性。

定义插件中的Controller,Action和View

稍微复杂的插件基本都包含自己要处理的界面和逻辑。所以在插件的类库中可以定义插件的界面View和相关Controller和Action。在建立Controller和View的时候,不一定要按照规范的Controllers文件夹和Views文件夹来定义,可以定义自己的风格。

在Action中返回View的时候,要输入View的名称,这个名称要包含名称空间,例如:

return View("Nop.Plugin.Payments.CashOnDelivery.Views.PaymentCashOnDelivery.Configure", model);

因为,在编译过后的插件dll中,作为嵌入资源的View会被编译成名叫Nop.Plugin.Payments.CashOnDelivery.Views.PaymentCashOnDelivery.Configure.cshtml的资源文件。

NopCommerce通过一些插件的Configure界面,把一些插件的配置信息保存到数据库中。然后在前台页面显示的时候再从数据库获取。

读取嵌入的资源View

插件作为一个类库被加载到应用程序域中。而在定义插件的View的时候,需要把cshtml文件的属性修改成Embedded Resource。它是作为嵌入式资源放到AppDomain中去的。我们可以通过VirtualPathProvider,使 Web 应用程序可以从虚拟文件系统中检索资源,您可以在这篇文章中找到相关知识,NopCommerce的实现和这篇文章是一样的。在NopCommerce中的Nop.Web.Framework类库中有个EmbeddedViews文件夹,里面包含了如果处理嵌入的View的一些类。最后需要在Global.asax进行注册。NopCommerce的代码如下:

//register virtual path provider for embedded views
var embeddedViewResolver = EngineContext.Current.Resolve<IEmbeddedViewResolver>();
var embeddedProvider = new EmbeddedViewVirtualPathProvider(embeddedViewResolver.GetEmbeddedViews());
HostingEnvironment.RegisterVirtualPathProvider(embeddedProvider);

编写NopCommerce插件

可以参考官方文档。其中有一条建议非常好,就是Copy原来的插件,在上面修改。

[转]NopCommerce MVC 插件机制分析的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC 插件化机制

    概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具 体实 ...

  2. ASP.NET MVC 插件化

    ASP.NET MVC 插件化机制 2015-03-14 22:25 by 杨康新, 1328 阅读, 15 评论, 收藏, 编辑 概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildMana ...

  3. NopCommerce架构分析之四----插件机制

    NopCommerce支持灵活的插件机制,所谓Web系统插件,其实也就是可以像原系统的一部分一样使用. Web系统的使用方式就是客户端发送一个请求,服务端进行解析.在asp.net MVC中对客户请求 ...

  4. MyBatis 源码分析 - 插件机制

    1.简介 一般情况下,开源框架都会提供插件或其他形式的拓展点,供开发者自行拓展.这样的好处是显而易见的,一是增加了框架的灵活性.二是开发者可以结合实际需求,对框架进行拓展,使其能够更好的工作.以 My ...

  5. 精尽MyBatis源码分析 - 插件机制

    该系列文档是本人在学习 Mybatis 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释(Mybatis源码分析 GitHub 地址.Mybatis-Spring 源码分析 GitHub ...

  6. 精尽Spring MVC源码分析 - 寻找遗失的 web.xml

    该系列文档是本人在学习 Spring MVC 的源码过程中总结下来的,可能对读者不太友好,请结合我的源码注释 Spring MVC 源码分析 GitHub 地址 进行阅读 Spring 版本:5.2. ...

  7. typecho流程原理和插件机制浅析(第二弹)

    typecho流程原理和插件机制浅析(第二弹) 兜兜 393 2014年04月02日 发布 推荐 1 推荐 收藏 14 收藏,3.7k 浏览 上一次说了 Typecho 大致的流程,今天简单说一下插件 ...

  8. typecho流程原理和插件机制浅析(第一弹)

    typecho流程原理和插件机制浅析(第一弹) 兜兜 393 2014年03月28日 发布 推荐 5 推荐 收藏 24 收藏,3.5k 浏览 虽然新版本0.9在多次跳票后终于发布了,在漫长的等待里始终 ...

  9. [2017-08-21]Abp系列——如何使用Abp插件机制(注册权限、菜单、路由)

    本系列目录:Abp介绍和经验分享-目录 Abp的模块系统支持插件机制,可以在指定目录中放置模块程序集,然后应用程序启动时会搜索该目录,加载其中所有程序集中的模块. 如何使用这套机制进行功能插件化开发? ...

随机推荐

  1. ImageView加ImageSwitch制作图片浏览器

    Main /** 图片浏览器*/public class MainActivity extends Activity implements ViewFactory{private Gallery ga ...

  2. html5与EmguCV前后端实现——人脸识别篇(一)

    上个月因为出差的关系,断更了很久,为了补偿大家长久的等待,送上一个新的系列,之前几个系列也会抽空继续更新. 大概半年多前吧,因为工作需要,我开始研究图像识别技术.OpenCV在这方面已经有了很多技术积 ...

  3. MCS-51特殊功能寄存器(SPR)的C51定义

    MCS - 51单片机中,除了程序计数器PC和4组工作寄存器组外,其它所有的寄存器均为特殊功能寄存器(SFR),分散在片内RAM区的高128字节中,地址范围为80H~0FFH.SFR中有11个寄存器具 ...

  4. C51程序优化

    1.指针: 对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高.但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短.通常使用自加.自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1 ...

  5. Qt全局热键(windows篇)(使用RegisterHotKey和句柄进行注册)

    转载:http://www.cuteqt.com/blog/?p=2088 Qt对于系统底层,一直没有很好的支持,例如串口并口通信,还有我们经常都会用到的全局热键,等等.既然Qt可能出于某种原因,不对 ...

  6. c#—— Task.FromResult 的使用

    Task.FromResult用来创建一个带返回值的.已完成的Task. 场景一:以同步的方式实现一个异步接口方法 比如有一个接口包含异步方法. interface IMyInterface { Ta ...

  7. 在Linux上配置vsftpd

    一般安装好vsftpd这个服务,它的默认配置文件在这里:/etc/vsftpd/vsftpd.conf 用vim在里面可以添加一些变量控制权限之类的.还有很多chroot相关的东西,里面的变量都有作用 ...

  8. Delphi 调试Dll报错 通过GetLastError显示错误信息。

    LibHandle := LoadLibrary('c:\windows\system32\SpcClass.dll');  ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastEr ...

  9. 浅谈zygote服务中的设计思路

    zygote服务是Android启动和服务APK的核心服务,每个APK都是通过zygote启动,今日阅读它的源码学习到一个不错的设计思路. 首先看看一个APK通过zygote的启动流程: 按照一般的设 ...

  10. java中文件操作的工具类

    代码: package com.lky.pojo; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java. ...