1.建立服务端(发送端)

(1)声明成员变量

public:
 CSocket m_sockSend;

(2)每隔一秒钟发送一次数据

2.建立客户端(接收端)

(1)声明成员变量

public:
 CSocket m_sockRev;

(2)每隔一秒钟接收 一次数据

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