题目描述 Description

【问题描述】
帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均
为非负整数。游戏规则如下:
1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;
2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分= 被取走的元素值*2i,
其中i 表示第i 次取数(从1 开始编号);
4. 游戏结束总得分为m次取数得分之和。
帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

输入描述 Input Description

第1行为两个用空格隔开的整数n和m。
第2~n+1 行为n*m矩阵,其中每行有m个用单个空格隔开的非负整数。

输出描述 Output Description

输出 仅包含1 行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。

样例输入 Sample Input

2 3
1 2 3
3 4 2

样例输出 Sample Output

82

数据范围及提示 Data Size & Hint

样例解释

第 1 次:第1 行取行首元素,第2 行取行尾元素,本次得分为1*21+2*21=6
第2 次:两行均取行首元素,本次得分为2*22+3*22=20
第3 次:得分为3*23+4*23=56。总得分为6+20+56=82

【限制】
60%的数据满足:1<=n, m<=30, 答案不超过1016
100%的数据满足:1<=n, m<=80, 0<=aij<=1000

唉没有高精就是sb题

加了个高精从30行变成110+行QAQ当高精模板用吧

这是不加高精的,60分

  1. #include<cstdio>
  2. #include<iostream>
  3. #include<cstring>
  4. using namespace std;
  5. #define LL long long
  6. int n,m;
  7. LL f[100][100];
  8. LL a[100];
  9. LL ans;
  10. int main()
  11. {
  12. scanf("%d%d",&n,&m);
  13. while (n--)
  14. {
  15. memset(f,0,sizeof(f));
  16. memset(a,0,sizeof(a));
  17. for (int i=1;i<=m;i++)
  18. scanf("%lld",&a[i]);
  19. for (int i=1;i<=m;i++)
  20. f[i][i]=a[i]*(1 << m);
  21. for (int i=m;i>=1;i--)
  22. for (int j=i+1;j<=m;j++)
  23. {
  24. int s=m-(j-i);
  25. LL ss=1<<s;
  26. f[i][j]=max(f[i+1][j]+a[i]*ss,f[i][j-1]+a[j]*ss);
  27. }
  28. ans+=f[1][m];
  29. }
  30. printf("%lld",ans);
  31. }

  

然后高精就变成这么长

  1. #include<cstdio>
  2. #include<iostream>
  3. #include<cstring>
  4. #define mx 50
  5. using namespace std;
  6. #define LL long long
  7. struct gaojing{
  8. int len;
  9. int a[mx+10];
  10. }f[100][100],a[100],ans,mul[100];
  11. int n,m;
  12. inline void set0(gaojing &s)
  13. {
  14. s.len=1;
  15. for (int i=1;i<mx+5;i++)s.a[i]=0;
  16. }
  17. inline void inputn(gaojing &a)
  18. {
  19. char ch=getchar();
  20. while (ch<'0'||ch>'9')ch=getchar();
  21. while (ch>='0'&&ch<='9')
  22. {
  23. a.a[a.len++]=ch-'0';
  24. ch=getchar();
  25. }
  26. a.len--;
  27. int change[1000];
  28. for (int i=1;i<=a.len;i++)
  29. change[i]=a.a[i];
  30. for (int i=1;i<=a.len;i++)
  31. a.a[i]=change[a.len-i+1];
  32. }
  33. inline void put(gaojing a)
  34. {
  35. for (int i=a.len;i>=1;i--)printf("%d",a.a[i]);
  36. printf("\n");
  37. }
  38. inline int cmp(const gaojing &a,const gaojing &b)//a<b:1 a>b:-1 a==b:0
  39. {
  40. if (a.len!=b.len)
  41. {
  42. if (a.len<b.len)return 1;
  43. else return -1;
  44. }
  45. for (int i=a.len;i>=1;i--)
  46. if(a.a[i]<b.a[i])return 1;
  47. else if (a.a[i]>b.a[i])return -1;
  48. return 0;
  49. }
  50. inline gaojing max(const gaojing &a,const gaojing &b)
  51. {
  52. int opr=cmp(a,b);
  53. if (opr==1)return b;
  54. else return a;
  55. }
  56. inline gaojing operator + (const gaojing &a,const gaojing &b)
  57. {
  58. gaojing c;
  59. set0(c);
  60. int maxlen=max(a.len,b.len);
  61. for (int i=1;i<=maxlen;i++)
  62. {
  63. c.a[i]=c.a[i]+a.a[i]+b.a[i];
  64. if (c.a[i]>=10)
  65. {
  66. c.a[i+1]+=c.a[i]/10;
  67. c.a[i]%=10;
  68. }
  69. }
  70. c.len=maxlen+4;
  71. while (!c.a[c.len]&&c.len>1) c.len--;
  72. return c;
  73. }
  74. inline gaojing operator * (const gaojing &a,const gaojing &b)
  75. {
  76. gaojing c;
  77. set0(c);
  78. for(int i=1;i<=a.len;i++)
  79. for (int j=1;j<=b.len;j++)
  80. c.a[i+j-1]+=a.a[i]*b.a[j];
  81. int mxlen=a.len+b.len+10;
  82. for (int i=1;i<=mxlen;i++)
  83. {
  84. c.a[i+1]+=c.a[i]/10;
  85. c.a[i]%=10;
  86. }
  87. while (c.a[mxlen]==0)mxlen--;
  88. c.len=mxlen;
  89. return c;
  90. }
  91. int main()
  92. {
  93. scanf("%d%d",&n,&m);
  94. mul[0].len=1;mul[0].a[1]=1;
  95. for (int i=1;i<=m;i++)
  96. mul[i]=mul[i-1]+mul[i-1];
  97. while (n--)
  98. {
  99. for (int i=1;i<=m;i++)for (int j=1;j<=m;j++)set0(f[i][j]);
  100. for (int i=1;i<=m;i++)set0(a[i]);
  101. for (int i=1;i<=m;i++)inputn(a[i]);
  102. for (int i=1;i<=m;i++)
  103. f[i][i]=a[i]*mul[m];
  104. for (int i=m;i>=1;i--)
  105. for (int j=i+1;j<=m;j++)
  106. {
  107. int s=m-(j-i);
  108. gaojing si=a[i]*mul[s];
  109. gaojing sj=a[j]*mul[s];
  110. f[i][j]=max(f[i+1][j]+si,f[i][j-1]+sj);
  111. }
  112. ans=ans+f[1][m];
  113. }
  114. put(ans);
  115. }

  

codevs1166 矩阵取数游戏的更多相关文章

  1. NOIP2007 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  2. 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]

    1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description [ ...

  3. 矩阵取数游戏 NOIP 2007

    2016-05-31 17:26:45 题目链接: NOIP 2007 矩阵取数游戏(Codevs) 题目大意: 给定一个矩阵,每次在每一行的行首或者行尾取一个数乘上2^次数,求取完最多获得的分数 解 ...

  4. 洛谷 P1005 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  5. 矩阵取数游戏洛谷p1005

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  6. P1005 矩阵取数游戏 区间dp 高精度

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n \times mn×m的矩阵,矩阵中的每个元素a_{i,j}ai,j​均为非负整数.游戏规则如下: 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n ...

  7. AC日记——矩阵取数游戏 洛谷 P1005

    矩阵取数游戏 思路: dp+高精: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long struc ...

  8. 【洛谷P1005】矩阵取数游戏

    矩阵取数游戏 题目链接 每行分别跑一趟区间DP即可 这道题区间DP是非常裸的,按套路来即可 但是很毒瘤的是需要高精度, “我王境泽就是爆零,从这跳下去,也不会用__int128的!” #include ...

  9. 洛谷P1005 矩阵取数游戏

    P1005 矩阵取数游戏 题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次 ...

随机推荐

  1. xsd转实体类

    话说VS自带的工具,可以将xsd或者xml格式的文件转成实体类,大概格式如下 使用VS2005工具XSD.exe(SDK/v2.0/Bin/xsd.exe)自动生成实体类: xsd /c /names ...

  2. < IOS > IOS适配,简单的分析解决一下

    版权:张英堂 欢迎转载,转载请注明出处. 做的项目很多,一到适配的时候头就大了,IOS6,7的适配,屏幕的适配,当然还有下一步要出4.7屏幕,也要做适配....悲剧的移动端的人员. 怎么做一个通用的适 ...

  3. Rotate Array 解答

    Question Rotate an array of n elements to the right by k steps. For example, with n = 7 and k = 3, t ...

  4. Java中的native方法

    博客引用地址:Java中的native方法 今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解. 一. 什么是Native Method 简单地 ...

  5. unmount的时候报错

    卸载存储的时候报错 device is busy 解决办法 例:/mnt/test 为存储挂载点 fuser -m -v /mnt/test fuser 可以显示出当前哪个程序在使用磁盘上的某个文件. ...

  6. 微软GitHub组织

    微软aspnet团队的GitHub 微软dotnet团队的GitHub 微软的GitHub 微软云团队的GitHub 微软在GitHub的开源底部有其它组织

  7. Unity position和localposition

    1. position是根据世界原点为中心 2. localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的 3.选中一个物体左上角Globa ...

  8. Oracle 取上周一到周末日期的查询语句

    -- Oracle 取上周一到周末的sql -- 这样取的是 在一周内第几天,是以周日为开始的 select to_char(to_date('20130906','yyyymmdd'),'d') f ...

  9. 【巧妙预处理系列+离散化处理】【uva1382】Distant Galaxy

    给出平面上的n个点,找一个矩形,使得边界上包含尽量多的点. [输入格式] 输入的第一行为数据组数T.每组数据的第一行为整数n(1≤n≤100):以下n行每行两个整数,即各个点的坐标(坐标均为绝对值不超 ...

  10. 流媒体开发之--HLS--M3U8解析(2): HLS草案

    目录 1 简介 2 2 概述 2 3 播放列表文件 3 3.1 介绍 3 3.2新标签 4 3.2.1 EXT-X-TARGETDURATION 4 3.2.2 EXT-X-MEDIA-SEQUENC ...