MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner)
一、概念和区别
在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形成一个list链表。系统的窗口管理器通过这个list来获取窗口信息和管理每个窗口。这个数据结构中有四个数据用来构建list,即child、sibling、parent、owner四个域。
所以我们可以看到,窗口之间的关系有两种:owner-owned 关系和 parent-child关系。前者称之为拥有/被拥有关系,后者称之为父/子关系。在这篇文字中,我把owner窗口称之所有者窗口。换句话说,一个窗口在有一个父窗口(parent)的同时,还可能被不同的窗口拥有(owner),也可以有自己的子窗口(child)。在MFC 的CWnd类中,所有者窗口保存在m_hWndOwner成员变量中,父窗口则保存在m_hParent中,但是这两个值并不一定和窗口对象数据结构中的值相对应。
窗口之间的关系,决定了窗口的外在表现。比如显示、销毁等。
如果一个窗口数据的owner域非NULL,则它和该窗口建立了owner-owned 关系,拥有关系决定了:
(1)被拥有的窗口永远显示在拥有它的那个窗口的前面;
(2)当所有者窗口最小化的时候,它所拥有的窗口都会被隐藏;
(3)当所有者窗口被销毁的时候,它所拥有的窗口都会被销毁。
需要注意的是,隐藏所有者窗口并不会影响它所拥有的窗口的可见状态。比如:如果窗口 A 拥有窗口B,窗口B拥有窗口C,则当窗口A最小化的时候,窗口B被隐藏,但是窗口 C还是可见。
如果一个窗口的parent域非NULL,则它和该窗口之间就建立了parent-child关系。父子决定了:
(1)窗口在屏幕上面的显示位置。父窗口提供了用来定位子窗口的坐标系统,一个子窗口只能显示在它的父窗口的客户区中,之外的部分将被裁减。这个裁减法则决定了如果父窗口不可见,则子窗口肯定不可见。如果父窗口移动到了屏幕之外,子窗口也一样。
(2)当父窗口被隐藏时,它的所有子窗口也被隐藏。
(3)父窗口被销毁的时候,它所拥有的子窗口都会被销毁。
注意!最小化父窗口不会影响子窗口的可见状态,子窗口会随着父窗口被最小化,但是它的WS_VISIBLE属性不会变。
Windows系统为什么要使用两种关系呢?这是为了更加灵活的管理窗口。举个例子:组合框(combobox)的下拉列表框(list box)可以超出组合框的父窗口的客户区,这样有利于显示,因此系统创建该list box的时候,是作为控制台窗口(desktop window)的子窗口,它的父窗口hWndParent是NULL,这样,list box的显示区域是限制在整个屏幕内,但是该list box的所有者却是组合框的第一个非子窗口祖先(比如对话框),当它的所有者窗口销毁后,该 list box自动销毁。
另外,窗口之间消息的传递也和窗口关系有关,通常,一个窗口会把自己的通知消息发送给它的父窗口,但不全是这样,比如,CToolBar发送通知消息给它的所有者窗口而不是父窗口。这样以来,就可以允许工具条作为一个窗口(比如一个 OLE 容器程序窗口)的子窗口的同时,能够给另一个窗口(比如in-place框架窗口)发送消息。至于某类窗口到底是把消息发送给谁,是父窗口还是所有者窗口,microsoft并没有明示。还有,在现场(in-place)编辑的情况下,当一个 server 窗口激活或者失效的时候,框架窗口所拥有的子窗口自动隐藏或者显示,这也是通过直接调用SetOwner函数实现的。
二、窗口类型的说明和限制
(1)控制台窗口(desktop window)。这是系统最早创建的窗口。可以认为它是所有 WS_OVERLAPPED 类型窗口的所有者和父窗口。Kyle Marsh在他的文章“Win32 Window Hierarchy and Styles”中指出,当系统初始化的时候,它首先创建控制台窗口,大小覆盖整个屏幕。所有其它窗口都在这个控制台窗口上面显示。窗口管理器所用的窗口list中第一个就是这个控制台。它的下一层窗口叫做顶级窗口(top-level),顶级窗口是指所有非child、没有父窗口,或者父窗口是desktop的窗口,它们没有WS_CHILD属性。
(2)WS_OVERLAPPED类型的窗口可以显示在屏幕的任何地方。它们的所有者窗口是控制台。
Overlapped 类型的窗口属于顶级窗口,一般作为应用程序的主窗口。不论是否给出了WS_CAPTION、WS_BORDER属性,这类窗口创建后都有标题栏和边框。Overlapped窗口可以拥有其它顶级窗口或者被其它顶级窗口所拥有。所有overlapped窗口都有WS_CLIPSIBLINGS属性。系统可以自动设置 overlapped窗口的大小和初始位置。
当系统 shuts down的时候,它将销毁所有overlapped类型的窗口。
(3)WS_POPUP类型的窗口可以显示在屏幕任何地方,它们一般没有父窗口,但是如果明确调用SetParent,这类窗口也可以有父窗口。
WS_POPUP类型的窗口的所有者是在CreateWindow函数中通过设置hWndParent参数给定的,如果hWndParent不是子窗口,则该窗口就成为这个新的弹出式窗口的owner,否则,系统从hWndParent的父窗口向上找,直到找到第一个非子窗口,把它作为该弹出窗口的owner。当owner窗口销毁的时候,系统自动销毁这个弹出窗口。
Pop-up类型的窗口也属于顶级窗口,它和 overlapped 窗口的主要区别是弹出式窗口不需要有标题栏,也不必有边框。弹出式可以拥有其它顶级窗口或者被拥有。所有弹出式窗口也都有 WS_CLIPSIBLINGS属性。
(4)所有者窗口(owner)只能是 overlapped 或者 pop-up 类型的窗口,子窗口不能是所有者窗口,也就是说子窗口不能拥有其它窗口。
overlapped 或者 pop-up 类型的窗口在拥有其它窗口的同时,也可以被拥有。
在使用CreateWindowEx创建 WS_OVERLAPPED 或者 WS_POPUP类型的窗口时,可以在 hwndParent 参数中给出它的所有者窗口的句柄。如果 hwndParent 给出的是一个child 类型的窗口句柄,则系统自动将新创建窗口的所有权交给该子窗口的顶级父窗口。在这种情况下,参数hwndParent被保存在新建窗口的parent域中,而它的所有者窗口句柄则保存在owner域中。
(5)缺省情况下,对话框和消息框属于 owned 窗口,除非在创建它们的时候明确给出了WS_CHILD属性,(比如对话框中嵌入对话框的情形)
否则由系统负责给它们指定owner窗口。需要注意的是,一旦创建了owned类型的窗口,就无法再改变其所有关系,因为WIN32没有没有提供改变窗口所有者的方法。
而且在Win32中,由于有多线程的存在,所以要注意保证父子窗口或者owner/owned 窗口要同属于一个线程。
(6)对于 WS_CHILD类型的窗口,它的父窗口就是它的所有者窗口。一个子窗口的父窗口也是在CreateWindow函数中用hWndParent参数指定的。子窗口只能在父窗口的客户区中显示,并随父窗口一起销毁。
子窗口必须有一个父窗口,这是它和overlapped 以及 pop-up 窗口之间的主要区别。父窗口可以是顶级窗口,也可以是其它子窗口。
三、几个相关函数的说明
(1)获取/设置所有者窗口
win32 API提供了函数GetWindow函数(GW_OWNER 标志)来获取一个窗口的所有者窗口句柄。
GetWindow(hWnd, GW_OWNER)永远返回窗口的所有者(owner)。对于子窗口,函数返回 NULL,因为它们的父窗口就相当于所有者(注意,是“相当于”)。因为Windows系统没有维护子窗口的所有者信息。
MFC中则是通过如下函数得到所有者窗口指针:
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetOwner() const
{ return m_hWndOwner != NULL ? CWnd::FromHandle(m_hWndOwner) : GetParent(); }
从上述代码我们可以看出,它返回的值和GetWindow返回的有所区别,如果当前窗口没有owner,那么将返回它的父窗口指针。
但是Windows没有提供改变窗口所有者的方法。MFC中则提供了改变所有者的方法:
_AFXWIN_INLINE void CWnd::SetOwner(CWnd* pOwnerWnd)
{ m_hWndOwner = pOwnerWnd != NULL ? pOwnerWnd->m_hWnd : NULL; }
另外,mfc还提供了CWnd::GetSafeOwner( CWnd* pParent, HWND* pWndTop );函数,可以用来得到参数pParent的第一个非child属性的父窗口指针。如果这个参数是NULL,则返回当前线程的主窗口(通过AfxGetMainWnd得到)。框架经常使用这个函数查找对话框或者属性页的所有者窗口。
(2)获取/设置父窗口
WIN32 API给出了函数GetParent和SetParent。而mfc也是完全封装了这两个函数:
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::SetParent(CWnd* pWndNewParent)
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::SetParent(m_hWnd,
pWndNewParent->GetSafeHwnd())); }
_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetParent() const
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::GetParent(m_hWnd)); }
对于SetParent,msdn里面说明了父子窗口必须是同一个进程的。但是由于窗口句柄是系统全局唯一的,不属于同一个进程的情况下,也可以成功调用,但是后果未知。
GetParent的返回值比较复杂,对于overlapped类型的窗口,它返回0,对于WS_CHILD类型,它返回其父窗口,对于WS_POPUP类型,它返回其所有者窗口,如果想得到创建它时所传递进去的那个hwndParent参数,应该用GetWindowWord(GWW_HWNDPARENT)函数。
(3)GetWindowWord(hWnd, GWW_HWNDPARENT)返回一个窗口的父窗口,如果没有,则返回其所有者。
(4)上面谈到,当一个owner窗口被最小化后,系统自动隐藏它所拥有的窗口。当owner窗口被恢复的时候,系统自动显示它所拥有的窗口。在这两种情况下,系统都会发送(send)WM_SHOWWINDOW消息给被拥有的窗口。某些时候,我们可能需要隐藏 owned窗口,但并不想最小化其所有者窗口,这时候,可以通过ShowOwnedPopups函数来实现,该函数设置或者删除当前窗口所拥有的窗口的WS_VISIBLE属性,然后发送WM_SHOWWINDOW消息更新窗口显示
MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner)的更多相关文章
- MFC子窗口和父窗口
转载声明: 本文转载自:http://www.cnblogs.com/BeyondTechnology/archive/2011/03/25/1995934.html 感谢BeyondTechnolo ...
- 转-JS子窗口创建父窗口操作父窗口
Javascript弹出子窗口 可以通过多种方式实现,下面介绍几种方法 (1) 通过window对象的open()方法,open()方法将会产生一个新的window窗口对象 其用法为: window ...
- frameset子窗口获取父窗口失败原因?
报错信息: arrow.html:44 Uncaught SecurityError: Blocked a frame with origin "null" from access ...
- mfc窗口,父窗口parentwindow,所有者窗口ownerwindow 区别
一. parent:创建者,owner:所有者 小玉的父母生下小玉,养到8岁,卖给贾府当丫头小玉的父母是parent,贾府是owner 二. 1.Pop-up窗口: 一个弹出窗口是必须具有WS_POP ...
- Qt 代码: 子窗口调用父窗口(其实就是用指针直接访问)
之前的 Qt 编程大多只涉及简单的多窗口,并未染指窗口间的传值交互,想来还是“涉世未深”,对 Qt 的理解.应用还需殷勤努力. 这次的问题是这样的,我想要实现一个类似QQ.阿里旺旺的聊天客户端,在弹出 ...
- jeecg项目子窗口获得父窗口元素id
jeecg项目子窗口获得父窗口元素id, var parentWin = frameElement.api.opener;alert($(parentWin.document).find(" ...
- 页面嵌套iframe后,点击里面的链接,然后父窗口跳转(子窗口控制父窗口的链接跳转)
做app的时候遇到一个问题,一个页面,然后里面嵌套了一个另一个页面,想实现点击里面的链接,然后外面进行跳转,不然的话,里面的页面永远出不来, 后面想了个办法,app的页面都是打开打开,不关闭的,然后由 ...
- window.open子窗口获取父窗口的值
//子窗口获取父窗口id的值 window.opener.document.getElementById("id").value; //子窗口调用父窗口的函数 window.ope ...
- 项目总结03:window.open()方法用于子窗口数据回调至父窗口,即子窗口操作父窗口
window.open()方法用于子窗口数据回调至父窗口,即子窗口操作父窗口 项目中经常遇到一个业务逻辑:在A窗口中打开B窗口,在B窗口中操作完以后关闭B窗口,同时自动刷新A窗口(或局部更新A窗口)( ...
随机推荐
- 老了,问题定位难了,xml编码解析
同样一个程序,在A机器好用,在B机器不好用,怀疑过jdk版本位数问题,怀疑过其他. 最后,突然发现出错的全是xml中文,想到是不是编码问题,一看环境变量果真一个gbk,一个utf-8,再一看 程序,没 ...
- html模块一些方法
<pre name="code" class="python"> find_by_tag_name: @elements = $h->find ...
- Linux系统编程(18)——正则表达式实用举例
匹配特定字符串: 只能输入长度为3的字符:"^.{3}$". 只能输入由26个英文字母组成的字符串:"^[A-Za-z]+$". 只能输入由26个大写英文字母组 ...
- cf471B MUH and Important Things
B. MUH and Important Things time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- bzoj1864 [Zjoi2006]三色二叉树
Description Input 仅有一行,不超过500000个字符,表示一个二叉树序列. Output 输出文件也只有一行,包含两个数,依次表示最多和最少有多少个点能够被染成绿色. Sample ...
- python分布式抓取网页
呵呵,前两节好像和python没多大关系..这节完全是贴代码, 这是我第一次写python,很多地方比较乱,主要就看看逻辑流程吧. 对于编码格式确实搞得我头大..取下来页面不知道是什么编码,所以先找c ...
- Hibernate框架(一)——总体介绍
作为SSH三大框架之一的Hibernate,是用来把程序的Dao层和数据库打交道用的,它封装了JDBC的步骤,是我们对数据库的操作更加简单,更加快捷.利用Hibernate框架我们就可以不再编写重复的 ...
- 【C++第三课】---新的关键字
一.动态分配内存的时的关键字 注意在C++中和C不一样的是,在C中使用的malloc来动态分配内存,而这个malloc只是标准C库的调用,所以这个不属于标准C的范畴,而在C++ 中却有真正的关键字来分 ...
- 【思路题】【多校第一场】【1001.OO’s Sequence】
题目大意: 给你一个序列A,f(l,r) 表示 在[l,r]中 的Ai 对于每一个数Aj 都有 Ai%Aj!=0 的数目( i!=j ) 卡了一段时间..... 题解 简单题 定义两个数组L[i ...
- ffmpeg调试相关知识点
1.若要调试FFMPEG,在编译时应当在configure时,加上 --enable-debug --disable-asm 注:在调试x264时就应该加上这两个配置选项,方能调试 2.make in ...