设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型)

1. 概述

在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?

例子1:设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:

•第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。
•第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合。 
方案1:
 
方案2:


      对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。设计方案二即是桥接模式的应用。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。
例子2:一个普通的开关控制的电灯、电风扇等等,都是桥接的例子。开关的目的是将设备打开或关闭。实际的开关可以是简单的双刀拉链开关,也可以是调光开关。
2. 问题

如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?

 
3. 解决方案

桥连模式将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。它是一种结构性模式,又称柄体(Handle and body)模式或者接口(Interface)模式。        当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来协调他们。抽象类的定义对该抽象的接口。而具体的子类则用不同的方式加以实现,但是此方法有时不够灵活。继承机制将抽象部分与他的视线部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改、扩充和充用。

理解桥接模式,重点需要理解如何将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化。
•抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的实体当作同样的实体对待。在面向对象中,将对象的共同性质抽取出来形成类的过程即为抽象化的过程。
•实现化:针对抽象化给出的具体实现,就是实现化,抽象化与实现化是一对互逆的概念,实现化产生的对象比抽象化更具体,是对抽象化事物的进一步具体化的产物。
•脱耦:脱耦就是将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥接模式的用意。 

4. 适用性

1). 你不希望在抽象和他的实现部分之间有一个固定的邦定关系,如在程序的运行时刻实现部分应该可以被选择或者切换。

2). 类的抽象以及他的视像都可以通过生成子类的方法加以扩充。这时bridge模式使你可以对不同的抽象接口

和实现部分进行组合,并对他们进行扩充。

3). 对一个抽象的实现部分的修改应该对客户不产生影响,即客户的代码不需要重新编译。

4). 你想对客户完全隐藏抽象的实现部分。

5). 你想在多个实现间 共享实现,但同时要求客户并不知道这一点。

5. 结构

6. 构建模式的组成

抽象类(Abstraction):定义抽象类的接口,维护一个指向Implementor类型对象的指针

扩充抽象类(RefinedAbstraction)扩充由Abstraction定义的接口

实现类接口(Implementor)定义实现类的接口,该接口不一定要与
Abstraction的接口完全一致;事实上这两个接口可以完全不同。一般来讲, Implementor接口仅提供基本操作,而 Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。

具体实现类(ConcreteImplementor)实现Implementor接口并定义它的具体实现。

7. 效果

Bridge模式有以下一些优点:
1) 分离接口及其实现部分 一个实现未必不变地绑定在一个接口上。抽象类的实现可以在运行时刻进行配置,一个对象甚至可以在运行时刻改变它的实现。将Abstraction与Implementor分离有助于降低对实现部分编译时刻的依赖性,当改变一个实现类时,并不需要重新编译 Abstraction类和它的客户程序。为了保证一个类库的不同版本之间的二进制兼容性,一定要有这个性质。另外,接口与实现分离有助于分层,从而产生更好的结构化系统,系统的高层部分仅需知道Abstraction和Implementor即可。
2) 提高可扩充性 你可以独立地对Abstraction和Implementor层次结构进行扩充。

3 ) 实现细节对客户透明 你可以对客户隐藏实现细节,例如共享 Implementor对象以及相应的引用计数机制(如果有的话) 。

桥接模式的缺点
•桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
•桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。 

8.实现

模拟毛笔:

现需要提供大中小3种型号的画笔,能够绘制5种不同颜色,如果使用蜡笔,我们需要准备3*5=15支蜡笔,也就是说必须准备15个具体的蜡笔类。而如果使用毛笔的话,只需要3种型号的毛笔,外加5个颜料盒,用3+5=8个类就可以实现15支蜡笔的功能。

实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。即将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。关键就在于能否脱耦。蜡笔的颜色和蜡笔本身是分不开的,所以就造成必须使用15支色彩、大小各异的蜡笔来绘制图画。而毛笔与颜料能够很好的脱耦,各自独立变化,便简化了操作。在这里,抽象层面的概念是:"毛笔用颜料作画",而在实现时,毛笔有大中小三号,颜料有红绿蓝黑白等5种,于是便可出现3×5种组合。每个参与者(毛笔与颜料)都可以在自己的自由度上随意转换。

蜡笔由于无法将笔与颜色分离,造成笔与颜色两个自由度无法单独变化,使得只有创建15种对象才能完成任务。

Bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量。

UML如图:

代码实现:

  1. <?php
  2. /******************************Abstraction **************************/
  3. /**
  4. *
  5. * Abstraction抽象类的接口
  6. * @author guisu
  7. *
  8. */
  9. abstract class BrushPenAbstraction {
  10. protected $_implementorColor = null;
  11. /**
  12. *
  13. * Enter description here ...
  14. * @param Color $color
  15. */
  16. public function setImplementorColor(ImplementorColor $color) {
  17. $this->_implementorColor = $color;
  18. }
  19. /**
  20. *
  21. * Enter description here ...
  22. */
  23. public abstract function operationDraw();
  24. }
  25. /******************************RefinedAbstraction **************************/
  26. /**
  27. *
  28. * 扩充由Abstraction;大毛笔
  29. * @author guisu
  30. *
  31. */
  32. class BigBrushPenRefinedAbstraction extends BrushPenAbstraction {
  33. public function operationDraw() {
  34. echo 'Big and ', $this->_implementorColor->bepaint (), ' drawing';
  35. }
  36. }
  37. /**
  38. *
  39. * 扩充由Abstraction;中毛笔
  40. * @author guisu
  41. *
  42. */
  43. class MiddleBrushPenRefinedAbstraction extends BrushPenAbstraction {
  44. public function operationDraw() {
  45. echo 'Middle and ', $this->_implementorColor->bepaint (), ' drawing';
  46. }
  47. }
  48. /**
  49. *
  50. * 扩充由Abstraction;小毛笔
  51. * @author guisu
  52. *
  53. */
  54. class SmallBrushPenRefinedAbstraction extends BrushPenAbstraction {
  55. public function operationDraw() {
  56. echo 'Small and ', $this->_implementorColor->bepaint(), ' drawing';
  57. }
  58. }
  59. /******************************Implementor **************************/
  60. /**
  61. * 实现类接口(Implementor)
  62. *
  63. * @author mo-87
  64. *
  65. */
  66. class ImplementorColor {
  67. protected $value;
  68. /**
  69. * 着色
  70. *
  71. */
  72. public  function bepaint(){
  73. echo $this->value;
  74. }
  75. }
  76. /******************************oncrete Implementor **************************/
  77. class oncreteImplementorRed extends ImplementorColor {
  78. public function __construct() {
  79. $this->value = "red";
  80. }
  81. /**
  82. * 可以覆盖
  83. */
  84. public function bepaint() {
  85. echo $this->value;
  86. }
  87. }
  88. class oncreteImplementorBlue extends ImplementorColor {
  89. public function __construct() {
  90. $this->value = "blue";
  91. }
  92. }
  93. class oncreteImplementorGreen extends ImplementorColor {
  94. public function __construct() {
  95. $this->value = "green";
  96. }
  97. }
  98. class oncreteImplementorWhite extends ImplementorColor {
  99. public function __construct() {
  100. $this->value = "white";
  101. }
  102. }
  103. class oncreteImplementorBlack extends ImplementorColor {
  104. public function __construct() {
  105. $this->value = "black";
  106. }
  107. }
  108. /**
  109. *
  110. * 客户端程序
  111. * @author guisu
  112. *
  113. */
  114. class Client {
  115. public static function Main() {
  116. //小笔画红色
  117. $objRAbstraction = new SmallBrushPenRefinedAbstraction();
  118. $objRAbstraction->setImplementorColor(new oncreteImplementorRed());
  119. $objRAbstraction->operationDraw();
  120. }
  121. }
  122. Client::Main();

跨平台视频播放器:两个维度的变化,平台和不同格式的视频文件:

9. 桥接模式与其他相关模式

1)抽象工厂(Abstract
Factory
模式可以用来创建和配置一个特定的Bridge模式。

2)Adapter模式
用来帮助无关的类协同工作,它通常在系统设计完成后才会被使用。然而,Bridge模式则是在系统开始时就被使用,它使得抽象接口和实现部分可以独立进行改变。

3)桥接模式与装饰的区别:

装饰模式:

这两个模式在一定程度上都是为了减少子类的数目,避免出现复杂的继承关系。但是它们解决的方法却各有不同,装饰模式把子类中比基类中多出来的部分放到单独的类里面,以适应新功能增加的需要,当我们把描述新功能的类封装到基类的对象里面时,就得到了所需要的子类对象,这些描述新功能的类通过组合可以实现很多的功能组合
.

桥接模式

桥接模式则把原来的基类的实现化细节抽象出来,在构造到一个实现化的结构中,然后再把原来的基类改造成一个抽象化的等级结构,这样就可以实现系统在多个维度上的独立变化 。

10. 总结

Bridge模式是一个非常有用的模式,也非常复杂,它很好的符合了开放-封闭原则和优先使用对象,而不是继承这两个面向对象原则。

设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型)的更多相关文章

  1. 桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)

      桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原 ...

  2. Java设计模式15:常用设计模式之享元模式(结构型模式)

    1. Java之享元模式(Flyweight Pattern) (1)概述:       享元模式是对象池的一种实现,英文名为"Flyweight",代表轻量级的意思.享元模式用来 ...

  3. Java设计模式07:常用设计模式之装饰器模式(结构型模式)

    1. Java之装饰器模式(Decorator Pattern) (1)概述:     装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮.对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了.在不必改变原 ...

  4. 面向对象设计模式之Facade外观模式(结构型)

    动机:有些系统组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的的耦合,随着外部客户程序  和个子系统的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战:如何简化外部客户程序和系统的交互接口?  如何将外部客户程序的 ...

  5. 设计模式07: Bridge 桥接模式(结构型模式)

    Bridge 桥接模式(结构型模式) 抽象与实现 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象. 抽象B稳定,实现细节b变化 问题在于如果抽象B由于固有的原因,本身并不稳定,也有可能变化,怎么办? ...

  6. (转)Java经典设计模式(2):七大结构型模式(附实例和详解)

    原文出处: 小宝鸽 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式.结构型模式和行为型模式. 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外该文章还有设计模式概况和设计模式的六大原则.设计模式的六大原则是设计模式 ...

  7. 享元模式 FlyWeight 结构型 设计模式(十五)

    享元模式(FlyWeight)  “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将 ...

  8. 设计模式10: Facade 外观模式(结构型模式)

    Facade 外观模式(结构型模式) 系统的复杂度 假设我们要开发一个坦克模式系统用于模拟坦克车在各种作战环境中的行为,其中坦克系统由引擎.控制器.车轮.车身等各个子系统构成. internal cl ...

  9. 组合模式 合成模式 COMPOSITE 结构型 设计模式(十一)

    组合模式(合成模式 COMPOSITE) 意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构. Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.   树形结构介绍 为了便于理解, ...

随机推荐

  1. [转]IE和Firefox兼容性问题及解决方法

    今天测试代码时,发现不少IE可以运行的ajax,但在FF中报错.IE和Firefox(火狐)在JavaScript方面的不兼容及统一方法总结如下: 1.兼容firefox的 outerHTML,FF中 ...

  2. 射频识别技术漫谈(15)——Mifare1的安全性及7字节序列号M1卡

    Mifare1的安全性主要指卡中数据的安全性,要求卡中的数据不能被非法修改或窃听.数据的安全性主要使用加密技术来保证,加密技术有两个关键因素:加密算法和密钥.现代加密技术的一大特点是加密算法公开,如果 ...

  3. java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file 解决方案

    在Myeclipse中运行小应用程序时出现如下异常的解决办法 java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class ...

  4. 基于Visual C++2013拆解世界五百强面试题--题14-循环删除

    有一个数组a[1000]存放0-1000,要求每隔二个数删除一个数,到末尾时循环到开头继续进行,求最后一个被删掉数的原始下标. 看到题目可以用循环链表保存这些数,然后循环删除,大大减少了一些复杂的边界 ...

  5. Phases of translation

    Phases of translation--翻译阶段 The C++ source file is processed by the compiler as if the following pha ...

  6. BZOJ 1711: [Usaco2007 Open]Dingin吃饭( 最大流 )

    将牛拆成两个点 i 和 i' 并连弧 , S 向每种 food 连边 , 每种 drink 向 T 连边 , 每种 food 向喜欢他的 cow 连边 到 i , 每种 drink 从喜欢它的 cow ...

  7. Windows下配置Mysql

    这里说的配置Mysql,是在安装时进行的,请先查看:Windows平台下安装Mysql 紧接上文,安装完成后将配置选项打上对勾,按下“Finish”,出现下面的界面,这里有一个很好的功能,mysql配 ...

  8. 我的Python成长之路---第六天---Python基础(18)---2016年2月20日(晴)

    os模块 提供对操作系统进行调用的接口 >>> import os >>> os.getcwd() # 获取当前工作目录,类似linux的pwd命令 '/data/ ...

  9. ASP.NET MVC5 学习笔记-1 控制器、路由、返回类型、选择器、过滤器

    [TOC] 1. Action 1.1 新建项目 新建项目->Web->Asp.net Web应用程序,选择MVC,选择添加测试. 在解决方案上右键,选择"管理NuGet程序包& ...

  10. shell学习之变量、判断、重复动作

    1.1 环境以及变量的定义.赋值.展开.删除 export:将一个变量导入到环境中:export PATH=$PATH:/home. readonly 讲一个变量设置为只读模式,在shell脚本中定义 ...