快速幂——while理解

\[a^k
\]

把k转成2进制

\[k=2^n*p[n]+2^(n-1)*p[n-1]+...+2^1*p[1]+2^0*p[0]
\]

\[a^k=a^(2^n*p[n]+2^(n-1)*p[n-1]+...+2^1*p[1]+2^0+p[0])
\]

\[a^k=a^(2^0*p[0])*a^(2^1*p[1])*a^(2^2*p[2])*...*a^(2^n*p[n])
\]

\[a^k=a^2^0^p[0]*a^2^1^p[1]*a^2^2^p[2]*...*a^2^n^p[n]
\]

p[0...n]不是一就是零

一开始a=a,若p[0]=1,ans就乘a

接着循环,a=a2,若p[1]=1,ans就乘a2

以此类推

直到第n项

	int a;
int ans = 1;
while(k)
{
if(k % 2 == 1) ans *=a;
k /= 2;
a *= a;
}

转圈游戏

裸快速幂

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm> using namespace std; int a, n, m, x, k;
long long mi; int QR()
{
char c;
int sign = 1;
c = getchar();
while (c < '0' ||c > '9'){
if(c == '-')
sign = -1;
c = getchar();
}
int res = 0;
while(c <= '9' &&c >= '0'){
res *= 10;
res += c - '0';
c = getchar();
}
res *= sign;
return res;
} int main()
{
n=QR();
m=QR();
k=QR();
x=QR();
a = 10;
mi = 1;
while(k)
{
if(k % 2 == 1) mi *=a;
k /= 2;
a *= a;
a %= n;
mi %= n; //必须随时取模,不然超ll
}
mi *= m;
mi += x;
mi %= n;
printf("%lld",mi);
return 0;
}

快速幂——while理解&&[P1965] 转圈游戏的更多相关文章

  1. 洛谷 P1965 转圈游戏

    洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号 ...

  2. 洛谷P1965 转圈游戏 [2013NOIP提高组 D1T1][2017年6月计划 数论04]

    P1965 转圈游戏 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 ...

  3. 洛谷P1965 转圈游戏 [NOIP2013]

    题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……,依此 ...

  4. LUOGU P1965 转圈游戏 (Noip 2013)

    传送门 解题思路 比较简单的模拟题,转圈一定有一个循环节,而且循环节长度一定小于m,因为循环节是一个%m的剩余系,然后一遍模拟记录下来循环节,快速幂即可. #include<iostream&g ...

  5. P1965 转圈游戏

    很容易可以得到,答案应该是(x+m*10^k)%n 很显然,用O(n)一定会卡爆,所以用快速幂来算,或者找一下循环节也是可以的. #include <bits/stdc++.h> usin ...

  6. 洛谷P1965 转圈游戏

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 快速幂 #include<iostream> #include<cstdio> #inc ...

  7. 洛谷 P1965 转圈游戏 —— 快速幂

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1965 居然真的就只是 ( x + m * 10k % n ) % n 代码如下: #include<ios ...

  8. luogu P1965 转圈游戏

    题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……,依此 ...

  9. 洛谷——P1965 转圈游戏

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n- ...

随机推荐

  1. 简单工厂模式(C++)

    #include <iostream> using namespace std; class Fruit { public : ; }; class Banana :public Frui ...

  2. Spring-cloud微服务实战【一】:微服务的概念与演进过程

    本文是一个系列文章,主要讲述使用spring-cloud进行微服务开发的实战.在开始之前,我们先说一下从传统的单一部署架构到微服务的发展过程,以便让童鞋们更好的理解微服务的概念与演进过程. 1.单体架 ...

  3. 区间dp - 送外卖

    When we are focusing on solving problems, we usually prefer to stay in front of computers rather tha ...

  4. LCA - 倍增法去求第几个节点

    You are given a tree (an undirected acyclic connected graph) with N nodes, and edges numbered 1, 2, ...

  5. render()到底渲染的什么?

    1.格式 render(request,"xx.html",{"xx": xx}) 2.本质 通过模板语言动态渲染字符串(HTML文件) 注意: 1.HTML文 ...

  6. QTP测试web时:打开ie浏览器进行录制但qtp录制脚本为空

    1. 关闭ie的保护模式:设置——internet选项——安全——取消勾选“启用保护模式” 这一步很关键,之前试过很多步骤,只有这个成功了. 修改后如果可行即可.如果不行再进行下面操作: 2.关闭杀毒 ...

  7. 这个时候 快下班了 我来翻译一段: Pro ASP.NET MVC 3 Framework

    Binding to a Derived Type绑定派生类型Although we have focused on interfaces (since that is most relevant i ...

  8. c#数字图像处理(四)线性点运算

    灰度图像的点运算可分为线性点运算和非线性点运算两种.4.1线性点运算定义线性点运算就是输出灰度级与输入灰度级呈线性关系的点运算.在这种情况下,灰度变换函数的形式为: g(x, y)=pf(x,y)+L ...

  9. Miniio安装登陆密码报错问题,注意检查区分带小写!

    ------------恢复内容开始------------ #创建minio专用文件目录mkdir -p /app/minio/datamkdir -p /app/minio/configchmod ...

  10. MySQL5.7 中的query_cache_size

    摘自:http://jackyrong.iteye.com/blog/2173523 1 原理    MySQL查询缓存保存查询返回的完整结果.当查询命中该缓存,会立刻返回结果,跳过了解析,优化和执行 ...