一个完整的项目包括服务器和客服端

服务器端初步编写:

(1)

服务器端应用窗口的编写 (服务器类Server):

包括窗口和组件的一些设置, 添加一些客服端的元素,如客服端在线用户表(Vector), 服务端接口ServerSocket, 服务端线程ServerThread

其次就是组件的事件监听以及相应的事件方法

(2)

服务器线程的编写 (服务器线程类 ServerThread):

服务器线程起分配服务器代理线程作用,接受客服端的连接同时为其分配一个专用的服务器代理线程.

编写相对简单,给出服务器(Server) 通过其服务端接口(ServerSocket)监听客服端的连接(Socket),同时为其分配代理线程(ServerAgentThread)

public class ServerThread extends Thread
{
Server father; //声明Server的引用
ServerSocket ss;//声明ServerSocket的引用
boolean flag=true;
public ServerThread(Server father)
{//构造器
this.father=father;
ss=father.ss;
}
public void run()
{
while(flag)
{
try
{
Socket sc=ss.accept();//等待客户端连接
ServerAgentThread sat=new ServerAgentThread(father,sc);
sat.start();//创建并启动服务器代理线程
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}

(3)

服务器代理线程(ServerAgentThread) :代理线程对应相应的客服端 起到接受发送信息作用   一个服务器代理线程与一个客服端唯一对应

服务器代理线程类是服务器主要类,

其中包括一些基本的代理线程内容 如服务器(Server)  客服端连接(Socket) 数据输入输出(DateInputStream DateOutputStream)

还有与客服端的数据的一些交流方法, 线程run方法起判断客服端信息作用

public class ServerAgentThread extends Thread
{ Server father;//声明Server(服务器Server)的引用
Socket sc;//声明Socke(客服端接口Socket)t的引用
DataInputStream din;//声明数据输入流与输出流
DataOutputStream dout;
boolean flag=true;//控制线程的生命周期
public ServerAgentThread(Server father,Socket sc)
{
//构造方法一般初始化 服务器 客服端接口 还有应用端接口数据输入输出
this.father=father;
this.sc=sc;
try
{
din=new DataInputStream(sc.getInputStream());//创建数据输入流
dout=new DataOutputStream(sc.getOutputStream());//创建数据输出流
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public void run()
{
while(flag)
{
try
{
String msg=din.readUTF().trim();
//接收客户端传来的信息判断并作出相应的回应
//其中单个回应一般包含对服务器端的操作数据回应 以及对客服端的操作数据回应
if(msg.startsWith("c"))//收到新用户的信息
{
this.nick_name(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#CLIENT_LEAVE#>")){
this.client_leave(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#TIAO_ZHAN#>")){
this.tiao_zhan(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#TONG_YI#>")){
this.tong_yi(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#BUTONG_YI#>")){
this.butong_yi(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#BUSY#>")){
this.busy(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#MOVE#>")){
this.move(msg);
}
else if(msg.startsWith("<#RENSHU#>")){
this.renshu(msg);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
} //单个操作方法的书写
//此处省略几个
//新用户
public void nick_name(String msg)
{
try
{
String name=msg.substring(13);//获得用户的昵称
this.setName(name);//用该昵称给该线程取名
Vector v=father.onlineList;//获得在线用户列表
boolean isChongMing=false;//重名flag
int size=v.size();//获得用户列表的大小
for(int i=0;i<size;i++)
{
//遍历列表,查看是否已经有该用户名
ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)v.get(i);
if(tempSat.getName().equals(name))
{
isChongMing=true;//有重名,将标志位设为true
break;
}
}
if(isChongMing==true)//如果重名
{
dout.writeUTF("<#NAME_CHONGMING#>");//将重名信息发送给客户端
din.close();//关闭数据输入流
dout.close();//关闭数据输出流 //重点部分 重名需要终止分配的该服务器代理线程以免产生安全问题
sc.close();//关闭Socket
flag=false;//终止该服务器代理线程
}
else//如果不重名
{
v.add(this);//将该线程添加到在线列表
father.refreshList();//刷新服务器在线信息列表
String nickListMsg="";
size=v.size();//获得在线列表大小
//(实时更新)
for(int i=0;i<size;i++)
{
ServerAgentThread tempSat=(ServerAgentThread)v.get(i);
nickListMsg=nickListMsg+"|"+tempSat.getName();
}
nickListMsg="<#NICK_LIST#>"+nickListMsg;
//将在线用户组成字符串 <#NICK_LIST#>|1|2|3|4|5|6|7
Vector tempv=father.onlineList;
size=tempv.size();
for(int i=0;i<size;i++)
{//遍历在线列表
ServerAgentThread satTemp=(ServerAgentThread)tempv.get(i);
satTemp.dout.writeUTF(nickListMsg);//将最新的列表信息发送到各个客户端
if(satTemp!=this)
{//给其他客户端发送新用户上线的信息
satTemp.dout.writeUTF("<#MSG#>"+this.getName()+"上线了...");
}
}
}
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
} } } //用户下线
public void client_leave(String msg){
try{
Vector tempv=father.onlineList;//获得在线列表
tempv.remove(this);//移除该用户代理线程
int size=tempv.size();
String nl="<#NICK_LIST#>";
for(int i=0;i<size;i++){//遍历在线列表
ServerAgentThread satTemp=(ServerAgentThread)tempv.get(i);
//向各个客户端发送用户离线信息
satTemp.dout.writeUTF("<#MSG#>"+this.getName()+"离线了...");
//组织信息的在线用户列表
nl=nl+"|"+satTemp.getName();
}
for(int i=0;i<size;i++){//将最新的列表信息发送到各个客户端
ServerAgentThread satTemp=(ServerAgentThread)tempv.get(i);
satTemp.dout.writeUTF(nl);
} (重点部分 线程下线需要关闭其相关代理)
this.flag=false;//终止该服务器代理线程
father.refreshList();//更新服务器在线用户列表
}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}

  

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