iOS GCD 使用
1. dispatch queue的概念
dispatch queue分成以下三种:
a)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。
b)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建四个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND
c)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
- dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
- dispatch_async(serialQueue, ^{
- // your code
- })
当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。
serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。
2.GCD的用法
- // 异步执行:
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
- // your code
- });
- // 同步执行
- dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
- // your code
- });
- // 主线程执行:
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
- // something
- });
- // 一次性执行:
- static dispatch_once_t onceToken;
- dispatch_once(&onceToken, ^{
- // code to be executed once
- });
- // 延迟2秒执行:
- double delayInSeconds = 2.0;
- dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
- dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
- // code to be executed on the main queue after delay
- });
- // 自定义dispatch_queue_t
- dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
- dispatch_async(urls_queue, ^{
- // your code
- });
- dispatch_release(urls_queue);
- // 合并汇总结果
- dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
- dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
- // 并行执行的线程一
- });
- dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
- // 并行执行的线程二
- });
- dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
- // 汇总结果
- });
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