框架:Flutter(移动应用程序开发框架)
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框架概况
发展历史
相关代码
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new Center(
child: new Text(
'Hello World!',
textDirection: TextDirection.ltr,
) ));
}
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(Center(
child: Text(
'Hello World!',
textDirection: TextDirection.ltr,
)
));
}
框架特性
快速开发
绚丽UI
响应式
class CounterState extends State<Counter> {
int counter = 0;
void increment() {
// 通知Flutter框架状态已改变
// 因此框架可以运行build()并更新显示
setState(() {
counter++;
});
}
Widget build(BuildContext context) {
// 这个方法会在每次setState调用时运行
// Flutter框架已经对重复快速运行build方法进行优化
// 因此你可以仅更新你想要更新的任何东西,而不必
// 更新整个组件实例。
return new Row(
children: <Widget>[
new RaisedButton( o
nPressed: increment,
child: new Text('Increment'),
),
new Text('Count: $counter'),
],
);
}
}
Future<Null> getBatteryLevel() async {
var batteryLevel = 'unknown';
try {
int result = await methodChannel.invokeMethod('getBatteryLevel');
batteryLevel = 'Battery level: $result%';
} on PlatformException {
batteryLevel = 'Failed to get battery level.';
}
setState(() {
_batteryLevel = batteryLevel;
});
}
框架结构
- Flutter engine
- Foundation library
- Design-specific widgets
中文文档
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作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |
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