ViewRootImpl 与 wms

ViewRootImple里的 WindowSeesion是WindowManagerService的proxy, 通过这个句柄来调用WMS的功能
而W是 wms用来控制app window的句柄, 比如dispatch各种事件,focus,move,resize等, 都是由wms控制w来完成
android 按键触屏分发大致的流程:
·  WMS所在的SystemServer进程接收到按键事件。
·  WMS找到UI位于屏幕顶端的进程所对应的IWindow对象,这是一个Bp端对象。
·  调用这个IWindow对象的dispatchKey。IWindow对象的Bn端位于ViewRoot中,ViewRoot再根据内部View的位置信息找到真正处理这个事件的View,最后调用dispatchKey函数完成按键的处理。

activity resume时:

ViewRootImpl:
setView()->:
(1)mView = view; //decorView
(2)requestLayout();
(3)mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes, //mWindow 即W, 把W句柄给wms
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
mAttachInfo.mContentInsets, mInputChannel);

requestLayout()->scheduleTraversals()->TraversalRunnable::doTraversal()->performTraversals():
(1)relayoutResult = relayoutWindow(params, viewVisibility, insetsPending);
int relayoutResult = mWindowSession.relayout(
mWindow, mSeq, params,
(int) (mView.getMeasuredWidth() * appScale + 0.5f),
(int) (mView.getMeasuredHeight() * appScale + 0.5f),
viewVisibility, insetsPending ? WindowManagerGlobal.RELAYOUT_INSETS_PENDING : 0,
mWinFrame, mPendingOverscanInsets, mPendingContentInsets, mPendingVisibleInsets,
mPendingConfiguration, mSurface);
|
Binder
|
WindowManagerService:
relayoutWindow()->:
...
//在wms进程中创建surface并且拷贝到app进程中去
//createSurfaceLocked() --JNI--> nativeCreate, nativeSetXXX 等在c++层实现 -> SurfaceComposerClient::createSurface
①SurfaceControl surfaceControl = winAnimator.createSurfaceLocked();
-> new SurfaceControl() --JNI--> nativeCreate() -> SurfaceComposerClient::createSurface ->
②if (surfaceControl != null) {
outSurface.copyFrom(surfaceControl); //把surface对象从wms进程拷贝到app进程, java层的surface对象都只是对native对象的封装,包含一个native surface的指针
if (SHOW_TRANSACTIONS) Slog.i(TAG,
" OUT SURFACE " + outSurface + ": copied");
} else {
// For some reason there isn't a surface. Clear the
// caller's object so they see the same state.
outSurface.release();
}
...
(2)performMeasure()->mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); //测量长宽
(3)performLayout()->host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight()); //确定位置
(4)performDraw()->draw(fullRedrawNeeded) //画图
①Surface surface = mSurface;
...
②drawSoftware(surface, attachInfo, yoff, scalingRequired, dirty))
canvas = mSurface.lockCanvas(dirty);
...
mView.draw(canvas);
...
surface.unlockCanvasAndPost(canvas);

android GUI 流程记录的更多相关文章

  1. android 启动流程 相关 杂项记录

    Android原生流程 Init进程 主要流程及分支梳理 ueventd_main()watchdogd_main()主要流程a) 公共部分 增加PATH 环境变量初始化内核日志,打开/dev/kms ...

  2. 图解Android - Android GUI 系统 (1) - 概论

    Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surfac ...

  3. android Gui系统之SurfaceFlinger(1)---SurfaceFlinger概论

    GUI 是任何系统都很重要的一块. android GUI大体分为4大块. 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMethod 这块内容非常之多,但是理解后,可 ...

  4. Android GUI系统

    图解Android - Android GUI 系统 (1) - 概论 图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理系统 图解Android - Android GUI ...

  5. 图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理 (View, Canvas, Window Manager)

    Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道And ...

  6. 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System

    Android的用户输入处理 Android的用户输入系统获取用户按键(或模拟按键)输入,分发给特定的模块(Framework或应用程序)进行处理,它涉及到以下一些模块: Input Reader: ...

  7. Android绘制流程

    一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. ...

  8. android Gui系统之SurfaceFlinger(1)---SurfaceFlinger概论【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/deman/p/5584198.html 阅读目录 1.OpenGL & OpenGL ES 2.Android的硬件接口HAL 3.An ...

  9. Android系统启动流程(一)解析init进程启动过程

    整体流程大致如下:     1.init简介 init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,作为第一个进程,它被赋予了很多极其重要的工作职责,比如创建zygote(孵化器)和属性服务等.in ...

随机推荐

  1. 软件-MQ-RabbitMQ:RabbitMQ

    ylbtech-软件-MQ-RabbitMQ:RabbitMQ RabbitMQ是实现了高级消息队列协议(AMQP)的开源消息代理软件(亦称面向消息的中间件).RabbitMQ服务器是用Erlang语 ...

  2. [转] Linux 句柄是什么 ?

    源地址:http://www.blogjava.net/shijian/archive/2012/04/06/373463.html 1.句柄就是一个标识符,只要获得对象的句柄,我们就可以对对象进行任 ...

  3. WIX、Squarespace、WordPress 三者的优劣分别是什么?

    层出不穷的智能建站,模板建站,源码建站,云建站,仿站,各种建站概念都抛洒于红海之中.到底什么样的网站适合自己,什么样的网站值得我们去消费,什么样的网站能长久,是个非常值得思考的问题. 网站建设技术非常 ...

  4. 生成pb模型出错

    raise self.ParseError('Expected identifier or number, got %s.' % result)google.protobuf.text_format. ...

  5. Django项目:CRM(客户关系管理系统)--25--17PerfectCRM实现King_admin单列排序

    登陆密码设置参考 http://www.cnblogs.com/ujq3/p/8553784.html {#table_data_list.html#} {## ————————08PerfectCR ...

  6. TZ_16ES6学习总结

    1.块级作用域的引入 在ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,ES6中let关键字为其引入了块级作用域. { var a = 5; let b = 6; } console.log(a); // ...

  7. 微信小程序中自定义swiper轮播图面板指示点的样式

    重置样式: .swiper{ width: 100%; height: 240px; margin-bottom: 0.5rem; position:relative; } div.wx-swiper ...

  8. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---门面模式之HomeTheater[转]

      1unit uSubObject;   2   3interface   4   5type   6   7  { TAmplifier与TTuner,TCDPlayer,TDVDPlayer相互 ...

  9. re模块元字符

    #元字符在re模块中有特殊意义的字符,有:^ $. * + {} [] () | \ ^$ #表示开头结尾,注意:[^]表示取反 . #点,表示任意一个字符,包括空格(一个空白字符),\t(换行符). ...

  10. Jboss配置HTTPS

    配置jboss的HTTP请求走SSL(HTTPS协议) l         生成keystore 文件 用keytool生成server.keystore文件: 进入命令行 C:\Documents ...