数组排序

arr.sort(function compare(a,b){return b.value-a.value});

json 排序

$.getJSON('URl',function(data){

    data.sort(function(a,b){return a.demoname-b.demoname});
})
排序
1、冒泡排序
     var arr = [1,4,2,6,8,5,1,3,4];
var temp ;
for (var i = 0; i < arr.length-1; i++){
  for (var j = 0; j < arr.length-i-1 ; j++){
    if (arr[j] > arr[j + 1]){
      temp = arr[j + 1];
      arr[j + 1] = arr[j];
      arr[j] = temp;
    }
  }
}
console.log(arr);
2、选择排序

   var arr = [1,4,2,6,8,5,1,3,4];
  for(var i=0;i<arr.length-1;i++){
    for(var j=i+1;j<arr.length;j++){
      if(arr[i]>arr[j]){
        var temp=arr[i];
        arr[i]=arr[j];
        arr[j]=temp;
      }
    }
  }
  console.log(arr);
   var arr=[1,4,2,6,8,5,1,3,4];
  var temp;
  for(var i=0;i<arr.length-1;i++){
    for(var j=arr.length-1;j>i;j--){
      if(arr[j]<arr[i]){
        temp=arr[i];
        arr[i]=arr[j];
        arr[j]=temp;
      }
    }
  }
  console.log(arr);

3、快速排序

 function quickSort(arr){
  var len=arr.length;//获取arr的长度
  if(len<=1){//如果arr的长度小于等于1则直接返回arr
    return arr;
  }
  var pIndex=Math.floor(len/2);//获取基准点
7   var pivot=arr.splice(pIndex,1);//用splice方法获取基准点pivot=[arr[pIndex]],此时的arr为去除第pIndex项之后的剩余项;
  var left=[];
  var right=[];
  for(var i=0; i<arr.length; i++){
    if(arr[i]<pivot[0]){//如果小于基准点就放到数组l中
12       left.push(arr[i]);
    }else{//如果大于等于基准点就放到右边数组中
      right.push(arr[i]);
    }
  }
  return quickSort(left).concat(pivot,quickSort(right));//递归不断重复整个过程
}

4、插入排序

 function insertSort(arr){
var temp=null;//定义一个临时变量保存要插入元素的值
for(var i=1; i<arr.length; i++){//从索引位置1开始遍历数组
if(arr[i]<arr[i-1]){//只有要插入的元素小于已排好序的最大元素的时候才需要进行下面的操作
temp=arr[i];//把要插入的元素赋给一个临时变量
var p=i-1;//已排好序的数组的最后一项索引为i-1
while(temp<arr[p] && p>=0){//如果要插入的元素小于已排好序的元素并且没有到已排好数组的开始位置
arr[p+1]=arr[p];//把大于要插入元素(temp)的已排好序元素位置往后挪一位
p--;//从后往前便利已经排好序的元素
}
arr[p+1]=temp;//把要插入的元素插入到已排好序的数组中,索引位置为p+1
}
}
return arr;//返回已排好序的数组
}

#3快速排序es6改写

let quickSort = (arr) => {
if(arr.length <= ){
return arr;
}
let sortIndex = Math.floor(arr.length/),
leftArr = [],
rightArr = [],
base = arr[sortIndex];
arr.splice(sortIndex,);
//此处需要去除参照项,否则会出现Maximum call stack size exceeded 递归调用超出限制
//简单写法 base = arr.splice(sortIndex,1)[0]
for(let i = ;i < arr.length;i++){
if(arr[i] < base){
leftArr.push(arr[i])
}else{
rightArr.push(arr[i])
}
}
return quickSort(leftArr).concat(base,quickSort(rightArr))
} let testArr = [,,,,,,,]
let result = quickSort(testArr);

js算法(1)的更多相关文章

  1. js算法集合(一) 水仙花数 及拓展(自幂数的判断)

    js算法集合(一) ★ 最近有些朋友跟我说对js中的一些算法感到很迷惑,知道这个算法到底是怎么回事,但是就是不会用代码把它写出来,这里我跟大家分享一下做水仙花数的算法的思路,并对其扩展到自幂数的算法, ...

  2. js算法集合(二) javascript实现斐波那契数列 (兔子数列)

    js算法集合(二)  斐波那契数列 ★ 上一次我跟大家分享一下做水仙花数的算法的思路,并对其扩展到自幂数的算法,这次,我们来对斐波那契数列进行研究,来加深对循环的理解.     Javascript实 ...

  3. js算法初窥03(简单搜索及去重算法)

    前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法--顺序搜索. 1.顺序搜索 其实顺序搜索十分简单,我们还是以第一篇 ...

  4. JS算法练习四

    JS算法练习 1.将使用空格分隔单词使用驼峰命名连接起来: var str="HELLO world welcome to my hometown"; /*--先输入一个有空格分隔 ...

  5. JS算法练习三

    JS算法练习 1.生成一个长度为10的随机数组,使用冒泡法给数组排序 var arr=new Array(10); for (var i = 0; i <arr.length ; i++) { ...

  6. JS算法练习二

    JS算法练习 1.生成4位的随机验证码,可取大小写字母和数字 ? var validateCode = "", /*--存放生成好的验证码字符串--*/ count = 0; /* ...

  7. JS算法练习一

    JS算法练习 1.随机生成一个五位以内的数,然后输出该数共有多少位,每位分别是什么? ①.数组添加元素的方式得到位数(数组长度)与值(数组元素) ①.数组添加元素的方式得到位数(数组长度)与值(数组元 ...

  8. js算法初窥05(算法模式02-动态规划与贪心算法)

    在前面的文章中(js算法初窥02(排序算法02-归并.快速以及堆排)我们学习了如何用分治法来实现归并排序,那么动态规划跟分治法有点类似,但是分治法是把问题分解成互相独立的子问题,最后组合它们的结果,而 ...

  9. js算法初窥03(搜索及去重算法)

    前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索. 1.顺序搜索 其实顺序搜索十分简单,我们还是以第一篇 ...

  10. js算法之寻路

    A*寻路算法 算法流程说明: 说明:起始节点记作S,目标节点记作E,对于任意节点P,从S到当前节点P的总移动消耗记作GP,节点P到目标E的曼哈顿距离记作HP,从节点P到相邻节点N的移动消耗记作DPN, ...

随机推荐

  1. 仔细看看Javascript中的逻辑与(&&)和逻辑或(||)

    学过Java和C的人,都知道逻辑与(&&)和逻辑或(||),他们都是短路运算符,也就是说,对于&&来说,只要左边的操作数是false,它就不会再去判断右边的操作数是tr ...

  2. hdu5289 RMQ+二分

    RMQ预处理最大值,最小值,然后对于每一点,二分可能满足的区间长度,长度-1就是该店开始的区间满足的个数. #include<stdio.h> #include<string.h&g ...

  3. 洛谷P3324 [SDOI2015]星际战争

    题目:洛谷P3324 [SDOI2015]星际战争 思路: 类似<导弹防御塔>,因为题目保证有解,花费时间小于最终答案时一定无法消灭所有敌人,只要花费时间大于等于最终答案都可以消灭所有敌人 ...

  4. Java练习 SDUT-2618_手机键盘

    手机键盘 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 大家应该都见过那种九键的手机键盘,键盘上各字母的分布如下图所示 ...

  5. UI2CODE复杂背景无法识别?闲鱼工程师这样打造高准确率方案

    引言: 复杂背景内容提取指的是从复杂的背景中提取出特定的内容,例如在图片中提取特定的文字,在图片中提取特定的叠加图层等等.这是一个业界难题,基于传统的图像处理的方法存在准确率和召回率的问题,没法解决语 ...

  6. linux下arm平台Qt编译环境搭建与解析

    一.概述:      我们知道QTcreator.这仅仅是个IDE,他包含了一个编译器--qmake.这两者的关系与codeblocks和g++的关系一样,首先要明确这些.      而我们在linu ...

  7. Unity3dShader学习合集暂存

    http://www.cnblogs.com/flappy/archive/2012/08/10/2631348.html 1. Unity3d的參考手冊, 里面涵盖Unity3d官方的描写叙述 ht ...

  8. python 数据的读取

  9. @loj - 2480@ 「CEOI2017」One-Way Streets

    目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定一张 n 个点 m 条边的无向图,现在想要把这张图定向. 有 ...

  10. mysql数据库之去重

    利用 distinct :对需要处理的字段进行去重 select  distinct 字段名 from 表名 去重以后 利用group by select * from 表名 group by 字段名 ...