NX二次开发-UFUN获取一个图层类别的tag UF_LAYER_ask_category_tag
- NX11+VS2013
- #include <uf.h>
- #include <uf_ui.h>
- #include <uf_layer.h>
- UF_initialize();
- //获取一个图层类别的tag
- tag_t category = NULL_TAG;
- UF_LAYER_ask_category_tag("01.Tangkl_Solids", &category);
- //获取图层类别的信息
- UF_LAYER_category_info_t category_info;
- UF_LAYER_ask_category_info(category, &category_info);
- //打印
- UF_UI_open_listing_window();
- UF_UI_write_listing_window(category_info.name);//图层类别的名字
- UF_UI_write_listing_window("\n");
- UF_UI_write_listing_window(category_info.descr);//图层类别的描述
- //转换
- char msg[];
- for (int i = ; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)
- {
- if (category_info.layer_mask[i] == true)
- {
- sprintf_s(msg, "%d", i + );//一个图层类别里面包含了哪些图层
- UF_UI_write_listing_window("\n");
- UF_UI_write_listing_window(msg);
- }
- }
- UF_terminate();
- Caesar卢尚宇
- 2019年11月13日
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