NX11+VS2013

 #include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_layer.h> UF_initialize(); //获取一个图层类别的tag
tag_t category = NULL_TAG;
UF_LAYER_ask_category_tag("01.Tangkl_Solids", &category); //获取图层类别的信息
UF_LAYER_category_info_t category_info;
UF_LAYER_ask_category_info(category, &category_info);
//打印
UF_UI_open_listing_window();
UF_UI_write_listing_window(category_info.name);//图层类别的名字
UF_UI_write_listing_window("\n");
UF_UI_write_listing_window(category_info.descr);//图层类别的描述 //转换
char msg[];
for (int i = ; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)
{
if (category_info.layer_mask[i] == true)
{
sprintf_s(msg, "%d", i + );//一个图层类别里面包含了哪些图层
UF_UI_write_listing_window("\n");
UF_UI_write_listing_window(msg);
}
} UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年11月13日

NX二次开发-UFUN获取一个图层类别的tag UF_LAYER_ask_category_tag的更多相关文章

  1. NX二次开发-UFUN获取工程图的数量和tag UF_DRAW_ask_drawings

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_part.h> #include < ...

  2. NX二次开发-UFUN获取图层类别的信息UF_LAYER_ask_category_info

    1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_ui.h> 5 #include <uf_layer.h> 6 7 ...

  3. NX二次开发-UFUN获取NX系统默认导出CGM的选项设置UF_CGM_ask_default_export_options

    文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: ...

  4. NX二次开发-UFUN获取当前导出CGM选项设置UF_CGM_ask_session_export_options

    文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: ...

  5. NX二次开发-UFUN获取环境变量路径,将环境变量转换为字符串,字符串拼接UF_translate_variable

    NX9+VS2012 #include <uf.h> UF_initialize(); //UFUN获取环境变量路径 //将环境变量转换为字符串 char* GetName = NULL; ...

  6. NX二次开发-UFUN获取系统相关信息UF_ask_system_info

    NX9+VS2012 #include <uf.h> UF_initialize(); UF_system_info_t Info; UF_ask_system_info(&Inf ...

  7. NX二次开发-UF_MODL_ask_point_containment获取一个点是在体(面,边)的边界内部,外部,还是边界上

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_curve.h> #include < ...

  8. NX二次开发-UFUN获取当前显示部件的TAG,UF_PART_ask_display_part

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_part.h> UF_initialize ...

  9. NX二次开发-UFUN返回当前图纸页的Tag函数UF_DRAW_ask_current_drawing

    除了UF_DRAW_ask_current_drawing这个函数外,用UF_DRAW_ask_drawings也可以获得tag.UF_DRAW_ask_current_drawing只能获得当前这一 ...

随机推荐

  1. promise、async、await、settimeout异步原理与执行顺序

    一道经典的前端笔试题,你能一眼写出他们的执行结果吗? async function async1() { console.log("async1 start"); await as ...

  2. Buffering Data

    We keep telling you that you always need to close your files after you're done writing to them. Here ...

  3. 一个比较独特的"HelloWorld"

    为什么说是特殊的helloworld呢给全世界的服务器发送一个请求,这就是我"打招呼"的方式核心内容就是:向所有的ipv4地址发送一个请求即x.x.x.x,如果其是web服务,就拿 ...

  4. magento 多域名多店

    在magento1.4中请参考官网 :http://www.magentocommerce.com/knowledge-base/entry/tutorial-multi-site-multi-dom ...

  5. java poi导出Excel合并单元格并设置边框

    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCell; import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCellStyle; i ...

  6. delphi dll调用问题

    dll传递string实现方法 delphi中dll传递string的实现方法: dll项目uses第一个引用sharemem单元; 调用的项目uses第一个引用sharemem单元; 调用的单元us ...

  7. C语言新手写扫雷攻略3

    界面绘制好后,雷数也布置了,接下来就是游戏的运行过程了,今天先不说具体过程,再来看看需要用到的辅助函数 先是简单的画红旗,鼠标右键的功能是画红旗,至此我们都是在使用函数自己绘图,效率是低,但有助于理解 ...

  8. 【二叉树】二叉树常用算法的C++实现

    常见算法有: 1.求二叉树的最大深度 2.求二叉树的最小深度 3.二叉树的层次遍历 4.二叉树的前序遍历 5.二叉树的中序遍历 6.二叉树的后序遍历 7.求二叉树的节点个数 8.求二叉树的叶节点个数 ...

  9. hibernate 中createQuery与createSQLQuery两者区别

    hibernate 中createQuery与createSQLQuery两者区别是:前者用的hql语句进行查询,后者可以用sql语句查询前者以hibernate生成的Bean为对象装入list返回, ...

  10. js模块化的历史

    了解模块化开发的历史,可以帮助我们理解 模块化开发的形式是怎么样的,对我们深入学习模块化开发会有很大的帮助: 一.服务器端JS的模块化 nodeJS的出现   ------官网: http://nod ...